Skocz do zawartości

smartboy

Użytkownicy
  • Postów

    189
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez smartboy

  1. smartboy

    Wasze fony

    Co jak co ale ja się przymierzam do pół roku do kupienia jakiegoś telefonu ale nie mam czasu i kasy też.Mam jakiegoś 8 letniego trupa, dostałem go od wujka.Jest do niego wszystko prócz sterowników i nie mogę zgrać nic na kompa.Najlepsze jest to,że mam fajne filmiki jak świruje i tyle.A teraz fotka,znacie to coś poniżej??? Hahahahahahaha bijacz!!!
  2. To co masz po lewej daj takie samo tylko w max rozdzielczości.Spróbuje to pokryć moimi teksturami.Trochę się z tym pobawie jutro ale dam rade coś wymyślić.Spróbować można.
  3. Model ładny.Poprawię Ci te tekstury jutro,dzisiaj zasypiam ale raczej dam rade w gimpie to lekko dopimpować. :P
  4. Osoby,którym coś tam wykrywa Antywirus.Nie przestraszcie się,gdy kupiłem trylogie Prince of Persia też mi się oddzywał AVG,że mam wirusa na płytce w 2 części tej gry.To samo było z trylogią Splinter Cell jeśli chodzi o składnik multi.Nie mogę w multi pograć,pewnie i tak serwery zdechły,bo kiedy to było ale jak widać Antywirus świruje czasem na ogrinale. Co do gry to zagram w przyszłości,grafika dobra i efekt przestrzenny.Bardzo lubię AI nie na skryptach. :thumbsup:
  5. Ja też nie. Ograniczają nas, wiem,że kiedyś się doje***i do ogórków kiszonych czy kapusty, bo fermentacja. Ogólnie jakieś środki pozyskujemy a ile w to wtapiamy??? Dlatego Ruski nigdy nie będą w Unii haha wiadomo czemu. :jezor:
  6. Nie moge zagrać,bo mam epilepsję. :crying:
  7. To prawda a hitler był pedałem i dlatego jaja żydom sprawdzał. Wkurzają mnie pajace, którzy wyjeżdżają za granicę z Polski, tam osiadają i nazywają Polaków polaczkami. Frajery wyjechały za granice i robią nie wiadomo kogo z siebie.Smutne i żałosne.Jest jak jest ale cieszę się z tego co mam chociaż kolorowo nie jest. :sp_ike:
  8. ale odrąbują sobie głowy przy dzieciach na ulicy,linku tu dawać nie będe :(
  9. W niektórych krajach panuje chaos... :crying:
  10. Sprawdze potem a puki co nie wiem z czym się to je. Wygląda bardzo ładnie i ciekawie. :thumbsup:
  11. a coś takiego jak fabuła czy szablon tu istnieje??? :crying:
  12. smartboy

    Wasze fony

    Stacjonarny :sp_ike:
  13. smartboy

    Galeria Grafik

    Dlatego na 1 raz sobie daruje. Ewentualnie jedno oko ale na pewno nie 2 na raz. Ogólnie myślałem nad zrobienie sobie jakiś fajny kostek do gry na lewej dłoni i napis cape diem a na prawej trupią czaszkę z piszczelami bądź też karty i napis memento mori. Ciekawe by to mogłoby być. Tak samo na lewej łapie wytatuowac sobie tel pocisków ile mam lat i dokładac co jakiś czas nowe. :sp_ike:
  14. smartboy

    Galeria Grafik

    Super, może kiedyś zrobie sobie coś u Ciebie ale najpierw muszę mieć odpowiednią ilość kasy. Pomysłów na tatuaże nie brakuje. Najgorsza opcja jest taka, że nie wiem gdzie sobie wytatuować oczy lub jedno oko na czarno. Chyba mało gdzie robią tak porządnie, żeby nie uszkodzić a samemu sobie nie będe bić po oczach igłą i tuszem, bo musiałbym mieć unieruchomioną głowę. Ale jeszcze sie zrobie na zombiaka:
  15. Bardzo dobry pomysł.W sumie o coś takiego mi chodziło tylko nie o zasadzie wysyłania sygnału jak nietoperz (który wysyła sygnał by nie dobić do przeszkody). Może ktoś jeszcze sie udzieli ???
  16. Czyli lodówka zmusza gracza tzn obiekt do tego by z niej żarł ??? <_<
  17. musisz dać w 'create' obiektu ile ma mieć pkt na początku np. 0 (zero)
  18. Maniuś dałem Ci 5, zobacz na ocene,poprawiła się

  19. Musisz użyć 'destroy' przy kolizji Twojego bohatera z elementem i dac mu jak się niszczy to np: global.punkt +=1 ale najpierw daj gdzieś w create global.punkt=0
  20. Masz sporo racji. Ja ogólnie do tego podchodzę w ten sposób, że np. jak typ ma kolizję z lodówką a jego poziom głodu jest np 49/100 to wtedy zachodzi reakcja z lodówką i gość może np. otworzyć i coś z niej zabrać. Tak samo z drzwiami np. gdy ma opcje spacer=1 (chce iść na spacer, na miasto) to podczas kolizji z drzwiami wyjściowymi przenosi się np. do rooma ' miasto'. :sp_ike:
  21. Nie wiem czy dałem w dobry dział temat... Wiem jak co zrobić, żeby np. gość szedł tu i tam lub zrobił to lub co innego a teraz głębiej... Chodzi mi o to jak najlepiej stworzyć AI. Tworzyłem nie raz, najgorsze jest to, że po pewnym czasie robi się bałagan i nie wiadomo co do czego. Jedyna myśl to skrypty podpinane pod objekt przy danej funkcji. Np. funkcja nr 1- idzie, nr 2- wyznacza cel (np. łazienka po lewej stronie). Cele oraz funkcje powinny być zależne od funkcji człowieka taki jak np.: - pragnienie i łaknienie - potrzeby fizjologiczne - potrzeby snu, odpoczynku - potrzeba rozrywki - potrzeba towarzystwa Coś ala Simsy. Jak myślicie czy to dobry pomysł na stworzenie bardzo dobrego AI, postaci, która sama będzie się uczyć i zdobywać doświadczenie plus wpływ innych zmiennych jak i wątku fabularnego gry ???
  22. Zrób ruchome tło, będzie ciekawiej. Ps. maniek ma ochydny avatar, można to zmienić czy mam za każdym razem rzygać przy jego poście a może lepiej wsadze sobie w avatar zdjęcie efektu wydalania co ???
  23. Mam takie oto pytanie. Mam gre w exe i chce osobno roomy dać poza plik exe, że np zrobie sobie kolejny room jest we wcześniejszym ' go to next room', no i właśnie sobie bohater przechodzi do rooma, który nie był w pliku exe. Tak,że sobie mogę w trakcie tworzenia dokładać roomy a gracz nie musi ściągać całości. Idzie tak ? Wydaje mi się, że tak, bo jak co niektórzy tworzą edytory do gier to właśnie w osobny plik jest zapisywany level. Pomóżcie. :sp_ike:
  24. smartboy

    Spycon

    Nie jest to tłumaczenie a zaledwie tyle ile zrozumiałem po części z tego tekstu. Może komuś się przyda, kto rozumie mniej niż ja. '' To zaszczyt Wam zaprezentować całkiem nową grę. Spycon jest to strategiczna gra o szpiegach. Jesteś szefem tajnej organizacji. Wykonujesz wiele niebezpiecznych misji pod przykrywką. Możesz kupować rzeczy do ekwipunku z super-sekretnego szpiegowskiego sklepu. Możesz ćwiczyć strzelanie,ćwiczyć na siłowni i wiele innych rzeczy. Grafika jest w starym stylu,izometryczna z ręcznie malowanymi elementami. Jesteśmy grupą Deweloperską z Czech zwaną T4J." Nice game and graphics. Good luck.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...