Nie wiem czy dałem w dobry dział temat...
Wiem jak co zrobić, żeby np. gość szedł tu i tam lub zrobił to lub co innego a teraz głębiej...
Chodzi mi o to jak najlepiej stworzyć AI. Tworzyłem nie raz, najgorsze jest to, że po pewnym czasie robi się bałagan i nie wiadomo co do czego. Jedyna myśl to skrypty podpinane pod objekt przy danej funkcji.
Np. funkcja nr 1- idzie, nr 2- wyznacza cel (np. łazienka po lewej stronie). Cele oraz funkcje powinny być zależne od funkcji człowieka taki jak np.:
- pragnienie i łaknienie
- potrzeby fizjologiczne
- potrzeby snu, odpoczynku
- potrzeba rozrywki
- potrzeba towarzystwa
Coś ala Simsy. Jak myślicie czy to dobry pomysł na stworzenie bardzo dobrego AI, postaci, która sama będzie się uczyć i zdobywać doświadczenie plus wpływ innych zmiennych jak i wątku fabularnego gry ???