-
Postów
24 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez PaladynXD
-
-
A mi tam się wszystko podoba.... :D
-
Jak Sarevok starszy od was :/
Van Anty coraz mniej cię ogarniam. Po co to piszesz, skoro był też starszy od Ciebie?! (On w grze był taki stary, że gra tego nie podaje :D)
-
Na pewno mi się dziś przyda :)
-
:thumbsup:
Kiedys to byly gry, co nie, Paladyn?
Mądrze prawisz :). Nie za łatwe takie w sam raz.
-
bo trawa to background color, ziomuś .-.
Wiem, ale i tak można, by ją trochę zmienić.
-
Tak, zagrałbym na pewno. Dobrze, że ktoś jeszcze o Baldurze pamięta. Ale, mam jedno pytanie czy nie przydała, by ci się mała pomoc więcej pogadamy na priv.
-
Trawa trochę dziwnie wygląda. Jak coś to z grafiką mogę pomóc (ale nie oczekuj cudów.) :)
-
@PaladynXD: to jest zabawa w zgadywanie" jaki bug dzisaj wymyslilem, bez podani kodu"?
-jezeli zaklecie umie trafic Mag-a to jest pozliwosc, ze zaklecie trafia Mag-a zaraz po zrobienu instance
ze tylko v jednym kieronku, to moze byc za sprawo u sprite (origin x) u Mag-a a Zaklecie
albo cos podobnego co chlopaki pisali albo zupelnie cos innego :)
co do strzelania bez serii sztrzalow, to czesto uzyva sie:
- keyboard_key_release
- alarm
- current_time
- mozna i jesce inaczej, ale bez specjalnego powodu nietrzeba
Ok dzięki już rozumiem. :)
-
Ja wiem! Ja wiem!
Pocisk niszczy się w kolizji z obiektami solid, a Mag jest solid!
Nie ustawiłem maga jako solid
-
Witam,
Mam problem ze strzelaniem w grze. Krótko mówiąc próbuje strzelać i wszystko jest ok, dopóki nie zaczynam strzelać w prawo. Postać nie może strzelać w prawo, ale w inne strony może. I drugim problemem jest to, że postać może strzelać tylko seriami. Do wszystkiego użyłem:
a = instance_create(x,y,oZaklecie);
a.speed = 15;
a.direction = Mag.direction;
-
Good luck men :)
-
Czemu słodziutki? To jakieś ukryte znaczenie? :D
-
Niezłe ja to tydzień próbowałem zrobić i bez skutku
-
Nie trudne, ale fajne :)
-
Ma ktoś jakieś wycie wilka, czy coś, bo potrzebuję.
-
Najlepsza końcówka story. Odemnie też 5/5
-
Fajny pomysł. Na czym się inspirowałeś? (pytam z ciekawości)
-
A Stargard Szczeciński? :)
-
Super wygląda, uwielbiam takie gry :). No i jeszcze 5/5
-
Dzięki za ostatnie dwa posty na pewno to poprawię :)
-
Tytuł: Ostatnia Szansa
Gatunek: tower defence
Opis: Jesteś dowódcą sił zbrojnych i przywódcą jedynego obozu w, którym żyją ludzi. Musisz przetrwać ataki: zombie, nazistów i bandytów. Masz do obrony 15 baz, a ostatnia to zapowiedź gry Ostatnia Szansa 2. Gra jest prawie skończona, muszę tylko dorobić 3 plansze i trochę poszperać.Uwaga gra nie posiada jeszcze dźwięku. Premiera już była, lecz postanowiłem ją dopracować. Zapraszam do oceniania.
Autorzy:
Programowanie:PaladynXD (ja)Fabuła:PaladynXD (też ja)Grafika:PaladynXD (jaka niespodzianka, też ja)Muzyka:chwilowy brakScreeny:
https://gmclan.org/uploader/8538/__________...30_14_18_36.jpg (z nazistami jako przeciwnicy)
https://gmclan.org/uploader/8538/__________...30_14_17_28.jpg (z zombie jako przeciwnicy i placem budowy)
-
Jak ci się pomoc w wymyślaniu dialogów, fabuły i coś w tym stylu to mogę pomóc, a i jeszcze prostą grafikę mogę spróbować :)
-
To ja chce testować, może być ubaw :)
-
Musial bys duzo czasu poswiecic na ta gre
DORG
w Zapowiedzi
Opublikowano
A będą jakieś okna, czy coś :)?