Korzystam od wczoraj z programu Game Maker Studio i piszę swoją pierwszą grę.
Mam pewien problem: otóż mój alarm po podniesieniu do wartości 60, przestaje "odliczać w dół":
GML
if (keyboard_check( ord('1') ) && alarm[1]==-1 )
{global.mana-=10; alarm[1]=60;}
Jakieś sugestie? Korzystałem z wyszukiwarki i nie udało mi się odnaleźć satysfakcjonującej mnie odpowiedzi. :(
Z góry dzięki.