Skocz do zawartości

bagnz0r_2

Użytkownicy
  • Postów

    11
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez bagnz0r_2

  1. IZyySZ8.jpg

     

    szanuje te rozdzialke

     

    boze jak sie mozna tak stoczyc xD

     

    Pewnie piszesz to w piwnicy swojej mamy. ;)

    Szczerze z reguły nie odpowiadam na obvious trolle. Ale powiem, że czuję złowieszczą satysfakcję myśląc o tym, że mnie stać na dom 242m2 z dwoma ogrodami...

    A osoby, które na internetach mieczem wojują w danej chwili studiują albo grzeją za 3-5k miesięcznie jako programista na umowie o niewolnika. :)

     

    Ten pryszczaty 22-letni grubas osiągnał więcej, niż taka "normalna" (dużo normalnego w byciu czystym skurwysynem, no nie chłopaki?) osoba osiągnie przed 35-ką.

     

    Wojownikiem w ynternecie łatwo być, bo możesz kogoś jechać do woli i nie ma jak Ci bomby w ryło przyfaflunić. :)

     

    E: Może kiedyś spotkamy się na browarze (może na Pyrkonie)... Albo pogadamy jak ludzie, nachlejemy się i będziemy dobrze się bawić... Albo będzie po prostu kwasior.

  2. Powiedz mi człowieku co to jest ? Strona jakiegoś romu na androida ? Muszę się sam domyślać ?

    Dokładnie. Staramy się buildować i patchować aftermarketowe ROM'y na urządzeniach bez wsparcia ze strony koncernów takich jak Szajsung.

    Jak na daną chwilę mamy wyłącznie port CM10 na wszystkie odmiany Samsung'a Galaxy Ace II.

  3. Witajcie, tehehe. Dawno mnie tu nie było. :)

    Dzisiaj chciałbym zaprezentować Wam coś co zrobiłem "dla jaj" w ramach nostalgicznych uczuć sprzed 3 lat tu na GMC.

    Jak ten czas mija... :)

     

    Cóż, demo jak demo - efekty i muzyka.

     

    Wspierane są wszystkie platformy, które istnieją w GM:S Master Collection... Tylko trzeba buildnąć na każdą. :)

    Dzisiaj w Wasze ręce oddaję download dla:

    - Windows (7.5 MB)

    - Android (11 MB)

     

    Jutro pojawi się build na OS X. Nie mam Maca w domu. :P

     

    Screeny? Nie dam. Bo cholender tylko psują wrażenie.

    Wideo się upa jeszcze, no ale cóż:

    http://youtu.be/4jgGzxI29mA

     

    Muzyka by REDALiCE:

    https://soundcloud.com/redalice/overdrive

  4. vulcan.png


    Vulcan Framework to minimalistyczny framework MVC od firmy Omega323 napisany w PHP 5, który skupia się na implementacji prawdziwej definicji słowa "framework". Vulcan Framework jest zestawem podstawowych narzędzi (zarządzanie requestami, manipulacja danych, routing, struktura MVC i zarządzanie rozszerzeniami), można natomiast go rozszerzyć o otwarte (na licencji New BSD), oraz odpłatne dodatki (wysoko poziomowy wrapper Facebook'a na przykład).

    Na ten moment, następujące rozszerzenia się pojawią do pobrania wraz z wersją 1.0.0 pre1:
    • Auth
    • Database (Drivery: MySQL PDO, MySQL native, PostgreSQL)
    • ORM
    • Template
    • Security
    • CRUD


    Wczoraj wypuściliśmy 1.0.0 pre1 na Google Code... Natomiast zauważyliśmy kilka błędów - dlatego też zdjęliśmy release.

    Download/site/blog etc.
    http://vulcan-framework.org/

    o323.png
  5. Chciałbym pokazać wam małą ciekawostkę. ;)

    Zadowoli to tych, którzy posiadają urządzenia droidowe z CPU ARMv6.

     

    Więc co to jest? Otóż. Samsung nie ma oficjalnej aktualizacji dla żadnego ze swoich urządzeń posiadających CPU z setem instrukcji ARMv6.

    Postanowiliśmy więc sforkować CyanogenMod'a 9, i zrobić port na ARMv6. Mianowicie dla serii Galaxy samsunga, opartej na chipsetach 72x2.

     

    Jaka moja w tym część? Jestem developerem appów. Czyli robie to co potrzebne do każdego builda. Updater etc.

    Większość robi reszta timu. :D

     

    Screeny:

    4d4ffcc8-45e7-a426.jpg

    4d4ffcc8-464b-0b20.jpg

    4d4ffcc8-465a-4157.jpg

    4d4ffcc8-466a-ea8f.jpg

    4d4ffcc8-4684-fe7e.jpg

    AlyKatSCEAEDnXz.png

     

    Download tu:

    http://galaxyics.com

     

    Temat na XDA-Developers wraz z instrukcjami itd.:

    http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1414173 (Gio)

    http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1490867 (Ace)

     

    Dev Journal:

    http://www.youtube.com/watch?v=cXk-IOvUSds

  6. Daj spokój, telefon wcale taki wolny nie jest, w dodatku uważam, iż HTC Sense ma bogatszy zestaw udogodnień niż TouchWiz (tak, miałem okazję trzymać w ręku Galaxy S II). Jednak jedynym minusem to bateria trzymająca jeden dzień (choć jest to raczej domena większości smartfonów). Co kto lubi, naprawdę.

    Doot. To samo z SGG. Bateria trzyma jeden, gora 2 dni.

     

     

    @chell: ja mam androida bo wolę nie nosić ze sobą mp3 do słuchania, mp4 do oglądania filmów, laptopa do internetu, komórki do dzwonienia, zegarka od godziny, dyktafonu, kamery i aparatu tylko jedno urządzenie do wszystkiego

     

    +1

     

    Mowiac juz o tym kto ile placi... Ja mam Mix'a w Play'u. Play Mixtura All Inclusive. Place 40zl miesiecznie I mam w tym skromny pakiet internetu 250 MB. Dokupuje sobie dodatkowe 1 GB co miesiac.

  7. Nullbreaker, aka. brick breaker na sterydach. Większa część ludzi tutaj obecnych wie co to Nullbreaker, jak dostawał się na Steam'a... I mu to w rezultacie nie wyszło.

    Anyway, do rzeczy - co nowego i dlaczego w ogóle kontynuowany jest ten projekt?

     

    Shockah ze swojej inicjatywy chciał przepisać Nullbreaker'a w Javie, ale coś mu to nie wychodziło bo 6 miesięcy nie zrobił nic oprócz renderowania bricków.

    Dlaczego tak mało? Bo nie umiał zrobić kolizji polygonów (sic!). Z racji tego, iż nie znoszę Javy zatrudniłem 2 ludków na oDesku. Jeden spieprzył sprawę, drugi miał umiejętnośći ale Shockah oczywiście nie chciał z nim gadać. K. Więc się wkurzyłem i przejęłem projekt do roboty solowej.

     

    W tym momencie Nullbreaker jest przepisywany do C# z odmienionym gameplay'em. Wyłącznie 60% tego co było zostanie.

    Mogę podpowiedzieć, że bricki znajdują się w środowisku fluidowym i fajnie na nie oddziałowuje fizyka. ;)

     

    Key features

    - Osiągnięcia

    - Leaderboard'y

    - DLC

    - Edytor

    - Środowisko fluidowe

    - Masa odmian bricków

    - Fajne powerupy, których nie było w Nullbreakerze pisanym w GML'u

     

    Screeny? Nope. Dam jednego. To BSZYDKIE (celowe) menu:

    http://puu.sh/gkX9

    http://puu.sh/gk1B

     

    EDIT: Dlaczego wysoki CPU usage? Nie wiem. Zapytajcie sie XNA 4/FlatRedBall. Sam silnik tak żre, bez stawiania niczego.

    Pewnie będzie downgrade do XNA 3.1 i starszego FRB.

    http://puu.sh/gk67

×
×
  • Dodaj nową pozycję...