Skocz do zawartości

MyDamageWillBrakeYou

Użytkownicy
  • Postów

    18
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia MyDamageWillBrakeYou

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. Threef nie wiem w czym ty chcesz mi pomóc, ponieważ ja już od kilku postów pytałem się o wcinającą się broń, a ty mi mówisz o masce. ale dobra, maskę będę musiał powiększyć tak jak pisze Caporegime, przynajmniej nie będę się wpieprzał w blok ;d
  2. źle mnie zrozumiałeś. podchodzę postacią do bloku, wszystko w porządku nie mogę w blok wejść.stoję nadal w tym miejscu i sie obracam, w tym momencie wystająca broń swobodnie sobie przechodzi i wtedy gdy jest w bloku nie mogę się ruszyć muszę ją "wyjąć". teraz pytanie co zrobić, aby wystająca broń gdy stoję koło bloku nie wchodziła w niego. e: @up. wtedy postać będzie właśnie odstępywała te kilkanaście pikseli od bloku.. i to nie fajnie wygląda jak znajdujesz niewidoczną przeszkodę kolo siebie ;p zaraz dam screena screen 1, stoję koło bloku: http://imageshack.us/photo/my-images/593/33292067.png/ screen 2, obróciłem się: http://imageshack.us/photo/my-images/830/99986387.png/
  3. mój sprite jest rysowany w draw, a zobacze co z tym okręgiem e: okrąg nie pomógł. jakieś pomysły?
  4. mam lecz udało mi się naprawić to dosyć, ale wyobraź sobie ze jesteś koło belki, juz koło, a nie kilkanaście pikseli od niej. i obracasz się tak, że wbija się tylnia część sprita (w tym przypadku jest to bron) i po prostu ruszam się w belce. mozna jakos zrobic aby nie można było "wejść" we belkę?
  5. Witam. moja postac gdy idzie, zacina się o (nic), jest sobie "belka" i gdy postacią obok niej przechodzą to postać się o kilkanaście pikseli od niej zacina jak by coś tam było. jak temu zaradzić?
  6. teraz pewnie dostanę bana, lub ostzreżenie, ale musze napisać double, ponieważ napisalem edita ze jest dobrze i nikt tu nie zajrzy, a jednak nie jest dobrze. nie wiem o co chodzi z tym : "direction od srodka [...]" direction tzn? mam wpisac kąt w jaki jest postac obrócona? e: już sobie poradzilem
  7. dobrze, tylko nigdy nie bawiłem się lengthdir'ami.. zawsze to byla kulka ;x i nie było problemu... gdzie wpisać poszczególne parametry? e: dzieki karolo ;d e2: direction od srodka[..] ? wybacz ale nie rozumiem.
  8. męczę się już z dobre półgodziny i nie mogę dopasować pocisku aby wylatywał niezaleznie od obrotu postaci z lufy... bardzo bym prosił o pomoc. GML instance_create(x+lengthdir_x(22,direction+22),y+lengthdir_y(18,direction-15),pocisk) tu jest kod, a tu sprite który próbuje dopasować: http://imageshack.us/f/545/marioq.png/
  9. obejrzałem wszystkie 8 stron i nie mogę znaleźć tego przykładu ;/
  10. no będzie omijanie przeszkód ;d e: nie jestem "noobem" w gm'ie, ale dawno nic nie strugałem.
  11. jak zrobić aby obiekt1 podążał za obiekt2 ?
  12. łatwa gra, od razu zrozumiałem ;] E: daję 4/5 ponieważ kiedy masz załóżmy 5 mine i we wszystkich na crystale. to wystarczy ze zbudujesz market i je sprzedajesz to masz w 30 sec 10 tyś metalu i 1000 crystals które rosną ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...