Skocz do zawartości

Mati98Hautameki

Użytkownicy
  • Postów

    19
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Mati98Hautameki

  1. Masz tu cały kod ASCII

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        for(int z=-255; z<255; z++)
        {
                cout << z << " " << char(z) << "." << endl;
        }
        system("pause");
        return 0;
    }

  2. Mam taki kod:

    #include <windows.h>
    #include <commctrl.h>
    #include <iostream>
    #include "menu.h"
    HWND hListBox;
    /*  Declare Windows procedure  */
    LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    /*  Make the class name into a global variable  */
    char szClassName[ ] = "WindowsApp";
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,
                        HINSTANCE hPrevInstance,
                        LPSTR lpszArgument,
                        int nFunsterStil)
    
    {
        HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
        MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
        WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */
    
        /* The Window structure */
        wincl.hInstance = hInstance;
        wincl.lpszClassName = szClassName;
        wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
        wincl.style = 0;                 /* Catch double-clicks */
        wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
    
        /* Use default icon and mouse-pointer */
        wincl.hIcon = LoadIcon (hInstance, "IKONA");
        wincl.hIconSm = LoadIcon (hInstance, "IKONA");
        wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
        wincl.lpszMenuName = "MAIN";                 /* No menu */
        wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
        wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
        /* Use Windows's default color as the background of the window */
        wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
    
        /* Register the window class, and if it fails quit the program */
        if (!RegisterClassEx (&wincl))
            return 0;
    
        /* The class is registered, let's create the program*/
        hwnd = CreateWindowEx (
               0,                   /* Extended possibilites for variation */
               szClassName,         /* Classname */
               "Informator MN",       /* Title Text */
               WS_SYSMENU, /* default window */
               CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
               CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
               320,                 /* The programs width */
               240,                 /* and height in pixels */
               HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
               NULL,                /* No menu */
               hInstance,       /* Program Instance handler */
               NULL                 /* No Window Creation data */
               );
               RECT rcl;
               GetClientRect( hwnd, & rcl );
               hListBox = CreateWindowEx( WS_EX_CLIENTEDGE, "COMBOBOX", "STATIC", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL,
               0, 0, 320, 240, hwnd, NULL, hInstance, NULL );
               SendMessage( hListBox, CB_ADDSTRING, 0,( LPARAM ) "Dodana strona 'informator' 28.05.2012" );
               SendMessage( hListBox, CB_ADDSTRING, 0,( LPARAM ) "Dodana strona 'minecraft' 27.05.2012" );
               SendMessage( hListBox, CB_ADDSTRING, 0,( LPARAM ) "Dodana strona 'terraria' 27.05.2012" );
               SendMessage( hListBox, CB_ADDSTRING, 0,( LPARAM ) "Dodana strona 'programy' 27.05.2012" );
               SendMessage( hListBox, CB_ADDSTRING, 0,( LPARAM ) "Dodana strona 'gry' 27.05.2012" );
               SendMessage( hListBox, CB_ADDSTRING, 0,( LPARAM ) "Dodana strona 'windows mini' 27.05.2012" );
               SendMessage( hListBox, CB_ADDSTRING, 0,( LPARAM ) "Dodana strona 'kontakt' 27.05.2012" );
               SendMessage( hListBox, CB_ADDSTRING, 0,( LPARAM ) "Dodana strona 'strona główna' 27.05.2012" );
        /* Make the window visible on the screen */
        ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);
    
        /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
        while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
        {
            /* Translate virtual-key messages into character messages */
            TranslateMessage(&messages);
            /* Send message to WindowProcedure */
            DispatchMessage(&messages);
        }
    
        /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
        return messages.wParam;
    }
    
    
    /*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */
    
    LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        switch (message)                  /* handle the messages */
        {
               case WM_COMMAND:
                              if((HWND)lParam == hListBox) 
                              { 
                              // Pobranie akutalnie zaznaczonego elementu 
                              int iWybor = SendMessage(hListBox, CB_GETCURSEL, 0, 0); 
    
                              switch(iWybor) 
                              { 
                              case 0: 
                                   system("start http://cpp0x.pl/kursy/Kurs-WinAPI-C++/Kontrolki/Drzewo-TreeView/206");
                              break; 
                              } 
                              }
                break; 
            case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
                break;
            default:                      /* for messages that we don't deal with */
                return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
        }
    
        return 0;
    }

    Co zrobic, żeby jak nacisnę na coś, to żeby tylko raz się włączała strona?

  3. To tak -

    1. Grafika nie twoja

    2. Pomysł nie twój

    3. To że w pierwszej wersji nie można było stawiać bloków to kiepski żart

    4. Świat wczytujesz z pliku, w związku z czym będzie zawsze taki sam

    5. Choćbyś nie wiem jak się starał - za wysoko stawiasz poprzeczkę

     

     

    To nie był żart, tylko gra za bardzo zamula.

  4. Złe:

    1. Wszędzie wszystko - źle wygenerowany zrobiony świat.

    2. Głupie wybieranie - zrób jakieś menu, które odpala jeden klawisz, a to co teraz zaprezentowałeś.

    3. Brak animacji chodzenia.

     

    Propozycje:

    1. Najpierw zrób pierwszą wersję minecrafta, później drugą, aż dojdziesz do wersji 1.0.0.

    2. To co wymieniłem w złych jako punkt pierwszy - zrób jakieś menu, które odpala jeden klawisz.

    3. Albo znajdź, zlbo zrób animację chodzenia.

     

    Ale przedewszystkim:

    1. Najpierw zrób prostą strzelankę, później coś trudniejszego i tak dalej... i może kiedyś kopię minecrafta, jak będziesz chciał.

    2. Nie masz rozumu? Musisz kopiować czyjś pomysł? Wymyśl coś sam. Pomyśl!

    Może zabrzmiało troche brutalnie (jeśli tak to przepraszam), ale czasem trzeba.

     

     

    Dzięki za poradę.

  5. Tytuł: Minecraft by Nejman

    Gatunek: Platwormówka

    Opis:Minecraft by Nejman Na początku serdeczne podziękowania dla Tymona i Dawidsu za napisanie przydatnego kodu (Edytor plansz). Bardzo się przydał. A teraz do rzeczy: Chyba każdy wie co to jest Minecraft (gra polegająca na tworzeniu swiata z kwadratowych blokow Proszę kopiowac pliki: Minecraft by Nejman.gm6 (bez poniżej wymienionego pliku gra nie będzie poprawnie działała) Minecraft.ini (plik Świata) Sterowanie: F1 - Zapisz F2 - Otwórz F3 - Brązowy grzyb F4 - Czerwony grzyb F5 - Mniszek F6 - Woda F7 - Ziemia F8 - Żwir F9 - Szyba F10 - TNT F11 - Trawa F12 - Ruda żelaza 1 - Arbuz 2 - Biała wełna 3 - Biblioteczka 4 - Brązowa wełna 5 - Bruk 6 - Bruk z mchem 7 - Brzozowe drewno 8 - Cegła 9 - Deski 0 - Drewniane drzwi A - Ruch w lewo B - Ruda diamentu C - Pochodnia D - Ruch w prawo E - Dynia F - Lód G - Łóżko H - Monster spawner I - Klapa J - Netherrack K - Obsydian L - Piasek M - Ruda węgla N - Ruda lazurytu O - Kraty P - Lawa Q - Drewno R - Jack-o-lantern S------------ T - Glina U - Kamień V - Ruda czerwonego kamienia W - Skok X - Piaskowiec Y - Glowstone Z - Piasek dusz INSERT - Skała macierzysta HOME - Róża END - Ruda złota

    Download: Download

    Rozmiar pliku: 38.64 KB

    Download (poprawiona wersja):Download

    Rozmiar pliku: 1.06 MB

    Autorzy:

    Programowanie:
    Mateusz Nejman, Tymon i Dawidsu
    Fabuła:
    Mateusz Nejman
    Grafika:
    Mateusz Nejman
    Muzyka:
    -

    Screeny: 107rz9z.jpg

    107qhlh.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...