Skocz do zawartości

545rip

Użytkownicy
  • Postów

    10
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 545rip

  1. Witam! Chciałem zrobić tak aby w menu dało się zmienić rozdzielczość. Np. mamy do wyboru 800x600, 1024x768, 1280x1024 Ale nie za bardzo wiem jak... chcę żeby rozdzielczość zmieniała się w grze a nie tylko na monitorze... próbowałem display_set_size(w,h) ale to zmienia mi tylko rozdzielczość monitora a obraz zostaje ucięty Da się to jakoś wykonać?
  2. chyba nie za bardzo bo wtedy jak liczba jest dluzsza to wyswietla mi ja z potega 1818818181e12 albo gdy jest krotsza liczba wyswitla ja tak samo jak bylo... chodzi mi ze w grze mam KASE i jezeli mam jej pare milionow to nie chce mi juz tej liczby normalnie wyswietlic
  3. Witam! Jak zrobic zeby wyswietlalo liczbe ktora sklada sie z wiekszej ilosci cyfr mam np liczbe 12345678.91 a wyswiela 12345679.05 czy np 122121821818181818181 a i tak wyswietli tylko kilka cyferek... nie wiem czy to zaokragla czy nie miesci sie w zakresie... co mam zrobic?
  4. ok dzieki juz wszystko rozumiem... a zna ktos moze jakis hosting mysql ktory bylby dobry chociasz na pocwiczenie sobie tego kodu :)... do wszystkich tych ktorych probowalem mozna laczyc sie tylko prosto z serwisu (np ovh.org czy yoyo.pl)... jesli zna ktos jakies darmowe mysql prosilbym o podanie adresu ;)
  5. Witam! Mam pytanie... jesli ktos korzysta z DLLa gmSQL to czy moglby mi napisac ktora komenda odpowiada za pobieranie danych z tabel Mysql (zeby np dana zmienna w grze przybrala wartosc z danej komorki w tabeli). I jak zrobic zeby znajdowalo wiersz dla danego gracza i zmienialo jedna z wartosci w tym wierszu ------------------------ ID | Imie | Energia | ------------------------ 01 | xxxx | 106 | 02 | yyyy | 100 | 03 | aaaa | 12 | 04 | bbbb | 14 | czyli zeby zmienilo energie gracza xxxx zostawiajac innych graczy bez zmian ;p
  6. jezeli uzywasz jako punkty tych wbudowanych juz zmiennych w gmie to musisz w kodzie podac zamiast global.punkty - score pewnie nie moze znalezc wartosci zmiennej global.punkty czyli: if score<=tu wpisz ilosc punktow { room_goto_next(); }
  7. Witam! Mam pewiem problem... Chcem zrobic cos takiego: Mam postac Mam guzik w menu Mam objekt o nazwie "brzeg"- jest to brzeg morze/plaza Jak klikne na guzik w menu to chcem zeby sprawdzalo: czy zmienna wetka jest 1 (czyli czy postac ma wetke) i to umiem zrobic ;p ale dalej: czy postac styka sie z brzegiem (stoi na brzegu).. jezeli zachodzi kolizja to... (i chodzi mi wlasnie o ten fragment... jak to zrobic?) wiec jesli zachodzi kolizja to potem losuje random jezeli wynosi iles tam to postac lowi rybe... wiec jak zrobic w kodzie: "jezeli postac styka sie z brzegiem to..." ale uwzgledniajac tez ze kod nie bedzie pisany ani w kodzie postaci ani kodzie brzegu tylko objekcie z menu Z gory thx @edit by R.I.P Odpowie mi ktos ;p?
  8. Jak zrobic aby nad obiektem gdy najade na niego mysza pokazywal sie napis np opisujacy przedmiot... oczywiscie jak zjade z niego to zeby zniknal ;p... z gory thx ;)
  9. a wiec to takie proste :) a jeszcze jak zrobic zeby losowalo tylko liczby calkowite bo losuje mi do 2 liczb po przecinku... jak mam od 0-5 to np wypada wartosc: 1.24
  10. Witam Jak zrobic aby po wylosowaniu wartosci przez funkcje random zapisalo ta wartosc do innej zmiennej np mamy: mamy zmienna "zzz" random(20) i wartosc ktora wylosuje wezmy na przyklad 14 automatycznie wzuca do zmiennej "zzz" zmienna "zzz" bedzie miala teraz wartosc: 14. Jak to zapisac w kodzie? Z gory dziekuje za odpowiedz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...