Skocz do zawartości

Ryuq666

Użytkownicy
  • Postów

    29
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ryuq666

  1. Ryuq666

    Czołgi TOPDOWN

    Witam A więc tak, mam już M1A1 o wymiarach: Szerokość: 100 Wysokość: 72 A teraz szukam kilka innych czołgów i pojazdów opancerzonych. Kilka Amerykańskich, I bardziej z naszych Środkowo-Europejskich stron. Wiecie, T-72, BMP, BRDM [wiem wiem, ale niektóre mają zamontowane wieżyczki strzelnicze!]. Jeżeli ktoś potrafi to poprosiłbym też o amerykański Hummer z Karabinem/Wyrzutnią rakiet na dachu.Chcę żeby pojazdy były osobno i Wieżyczki/Wyrzutnie/Karabiny także osobno. Z góry wielkie dzięki.A i jeszcze, Jeżeli w "realu" jakiś czołg jest większy od M1A1 to jego wymiary też mogą być większe. Chcę tylko żeby to trzymało się tej granicy i "realizmu" i nie było 5 razy większe od M1A1. Edit: musiałem przerobić bo były problemy z wysyłaniem posta [wylogowało mnie] a potem wkleiłem ten kod "zapisany" z HTML.
  2. Zaczynam "jarzyć" :D Dzięki ludziska, popróbuję coś zrobić. Edit: A co mam zrobić aby "kolega" mówił Okej dopiero wtedy kiedy Ranny SKOŃCZY mówić że dostał ?
  3. Witajcie :D Pierwszy Głupi problem, mam skrypt: [ GML if in_sight=1 { sound_play(radio_widzewroga1) } Po użyciu tego skryptu kiedy wróg mnie widzi zamiast "Vrag Pyatnistaya!" słyszę "KRZRZYZRYZYSYRZYRYYZYYRYZYZ!!!!". Dźwięk powtarza się Non Stop, w nieskończoność i wychodzi trzask. Jak zrobić aby ten "skrypt" powtarzał dźwięk Raz i ani razu więcej? Drugi głupi problem: Mam obiekt obj_granat_odl Chce żeby moi kochani rosyjscy przeciwnicy krzyczeli "Granat, gleba!" czyli żeby został odtworzony dźwięk "radio_granat1" ? Oczywiście, aby krzyczeli tylko ci soldaci którzy są w pobliżu granatu i żeby nie krzyczało 10 na raz. Z tym ostatnim to już w ogóle nie wiem jak sobie poradzić, nawet kiedy jedna osoba widzi wroga, wszyscy drą się "Widzę Wroga!" a na planszy jest ok. 60 przeciwników więc jest chałas... A co mam zrobić że jeśli jedna osoba powie radio_dostalem1 to żeby ten najbliżej tego który oberwał odpowiadał radio_okej1 i szedł w jego kierunku ? Ciężko by było zapisać skrypt takiego "backupu" ?
  4. Wielkie dzięki karolo320 za ten poprawny kod :D Jak ja ci się odwdzięcze? XD
  5. Witam. Korzystam z tego "Endżinu" Battlefield TDS. I właśnie mam done ok. 40 nowych pojazdów i mam problem, otóż chciałbym zrobić coś w stylu radia z CS. Wciskam np. "M" i wyskakuje menu: 1. Przyjalem 2. Odmawiam 3. Widze Wroga 4. Dostalem wciskam "M" wyskakuje menu, wciskam "1" słychać dźwięk : radio_WidzeWroga2 itp... Tylko zupełnie nie wiem jak mam się za to zabrać, może mi ktoś pomóc? Myślę także jak dodać "rozmowy" wrogów, kiedy wróg zobaczy gracza to krzyczy "Widze Wroga" [po rusku, OFC :D] Ale...w tym silniku nie ma niestety trójkątnej lini widoku [tak to się nazywa?] ale wrogowie widzą dookoła... Wie ktoś jak to zrobić? Najbardziej zależy mi na tym Radiu pod M. Bo ja jak na razie nie jestem na tyle zaawansowany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...