-
Postów
241 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Fronia1996
-
cegła w stylu tank (battle city)
Fronia1996 odpowiedział(a) na Fronia1996 temat w Pytania początkujących
jaklub nie do końca rozumiem ocjekt (cegła oczywiście) musi też dzielić się na 16 części (tak jest w orginale i tak jest dobrze) -
mam nadzieje że ktoś będzie się znać na rzeczy i będzie znał np nazwę największego czołgu świata po szukając w googlach nie ma się pewności że jak pisze największy to jest największy
-
chodzi mi o te najważniejsze gdybym chciał jakiegoś czołga to bym se go znalazł ja szukam tych ważnych
-
wiem ale szukałem i nic nie moge znaleść a wiem że koś inny znajdzie
-
witam nie będę owijać w bawełne (bo w tym dobry nie jestem:P) szukam czołgów (zdjęć) do menu ale tych ważniejszych typu pierwszy czołg pierwszy Polski największy itp. wszystkie grafiki muszą być w 640x480 za wykorzystane foty miejsce w autorach gwarantowane ;P z góry dzięki
-
cegła w stylu tank (battle city)
Fronia1996 odpowiedział(a) na Fronia1996 temat w Pytania początkujących
ok a jak podzielić objekt ręcznie trzeba? -
cegła w stylu tank (battle city)
Fronia1996 odpowiedział(a) na Fronia1996 temat w Pytania początkujących
tak w nawiasie to jak zrobić jeszcze obiekty nie mogą wyjśc za room ale nadal nie wiem co to jest ten surface -
cegła w stylu tank (battle city)
Fronia1996 odpowiedział(a) na Fronia1996 temat w Pytania początkujących
dopiero zaczynam robić gry więc się nie śmiejcie... co to w ogóle surface:P -
witam mam problem ze zrobieniem cegieł w stylu czołgów z pegazusa otóż tam cegła nie niszczy się od razu tylko powoli ,,wykrusza" w moim przypadku po uderzeniu nią pociskiem niszczy się od razu cała jak naprawić to? (myślałem żeby cegłe podzielić na mniejsze objekty)
-
chyba worto lepiej zrobić jakąś platformówke bo to za dużo na początek:P ale dzięki wszystkim co pomogli pozdrawiam i zamykam
-
to gdzie i co wstawić?
-
ok a co to zmienia?
-
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object Bus1: Error in code at line 3: if(siedze_w) ^ at position 5: Unknown variable siedze_w
-
widać co źle?
-
albo inaczej dam ci kod Dla Gracz: Step //szukamy najbliższe auto aa = instance_nearest( x , y , carParent ) //wyłączenie rysowania sprita podczaj jazdy autem if ( siedze_w = noone ) visible = true else visible = false //viewy if ( siedze_w = noone ) view_object[ 0 ] = Gracz else view_object[ 0 ] = siedze_w End Step if ( keyboard_check_pressed( vk_enter )) { //wysiadanie if ( siedze_w <> noone ) { x = siedze_w.x + lengthdir_x( 30 , siedze_w.direction + 90 ) // 30 jest odległością w której hero pojawi się po wyjściu z auta y = siedze_w.y + lengthdir_y( 30 , siedze_w.direction + 90 ) siedze_w = noone with( carParent ) wsiadanie = false exit } //wsiadanie if( distance_to_object( aa ) <= 2 ) { if ( siedze_w = noone ) { siedze_w = aa with( aa ) wsiadanie = true } } } kolizja z carparent if ( siedze_w = noone and visible = true ) { x = xprevious y = yprevious } Alarm0 if distance_to_object(carParent) <=5 {global.chodzi=1} instance_deactivate_object(Gracz) Create siedze_w = noone aa = 0 Dla auta: Create if global.chodzi=1 { if alarm[0]=-1 {alarm[0]=2} } Step //szukamy najbliższe auto aa = instance_nearest( x , y , carParent ) { //jazda i specyfikacja auta :) if ( keyboard_check( vk_up )) speed = 15 else if ( keyboard_check( vk_down )) speed = -5 if ( speed <> 0 ) { if ( keyboard_check( vk_right )) direction -= 4 else if ( keyboard_check( vk_left )) direction += 4 } if ( keyboard_check( vk_space )) speed = 0 friction = 0.1 image_angle = direction } //gdy gracz siedzi w aucie te zyskuje największy depth depth = id - 100*wsiadanie
-
jeśli tak jest to zmienić kolejność w kodzie (zielony jestem:P)
-
no taa ale tak się dzieje nawet jeśli do auta nie wsiadłem zmienia to coś?
-
pokombinowałem trochę i są efekty :lol2: ale jest kolejny bug jak nie siedzę w aucie a chodzę to ono tak samo chodzi ze mną
-
już global game setting nie mogę znaleść zmęczony jestem :sleep1: gdzie tego szukać?
-
Treat unitialized variable to 0 gdzie mam to zaznaczyć?
-
to znaczy że co nawala?
-
kolejny problem -_- ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object Auto1: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 21: depth = id - 100*wsiadanie ^ at position 2: Program ends before end of the code.
-
robie przykładem od Dawka83 i... ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object Auto1: Error in code at line 1: if ( wsiadanie == true ) //sprawdza czy ludek siedzi w aucie ^ at position 6: Unknown variable wsiadanie co znowu nie tak?
-
chyba źle mnie zrozumiałeś ściągnij przykład, wstaw objekty aut i spróbuj jechać nimi to zrozumiesz co próbuje wytłumaczyć
-
wracając do tematu mógłby ktoś to ładnie podsumować i pokazać na przykładzie:P będę wdzięczny