Skocz do zawartości

Fronia1996

Użytkownicy
  • Postów

    241
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Fronia1996

  1. jaklub nie do końca rozumiem ocjekt (cegła oczywiście) musi też dzielić się na 16 części (tak jest w orginale i tak jest dobrze)
  2. Fronia1996

    czołgi

    mam nadzieje że ktoś będzie się znać na rzeczy i będzie znał np nazwę największego czołgu świata po szukając w googlach nie ma się pewności że jak pisze największy to jest największy
  3. Fronia1996

    czołgi

    chodzi mi o te najważniejsze gdybym chciał jakiegoś czołga to bym se go znalazł ja szukam tych ważnych
  4. Fronia1996

    czołgi

    wiem ale szukałem i nic nie moge znaleść a wiem że koś inny znajdzie
  5. Fronia1996

    czołgi

    witam nie będę owijać w bawełne (bo w tym dobry nie jestem:P) szukam czołgów (zdjęć) do menu ale tych ważniejszych typu pierwszy czołg pierwszy Polski największy itp. wszystkie grafiki muszą być w 640x480 za wykorzystane foty miejsce w autorach gwarantowane ;P z góry dzięki
  6. tak w nawiasie to jak zrobić jeszcze obiekty nie mogą wyjśc za room ale nadal nie wiem co to jest ten surface
  7. dopiero zaczynam robić gry więc się nie śmiejcie... co to w ogóle surface:P
  8. witam mam problem ze zrobieniem cegieł w stylu czołgów z pegazusa otóż tam cegła nie niszczy się od razu tylko powoli ,,wykrusza" w moim przypadku po uderzeniu nią pociskiem niszczy się od razu cała jak naprawić to? (myślałem żeby cegłe podzielić na mniejsze objekty)
  9. chyba worto lepiej zrobić jakąś platformówke bo to za dużo na początek:P ale dzięki wszystkim co pomogli pozdrawiam i zamykam
  10. ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object Bus1: Error in code at line 3: if(siedze_w) ^ at position 5: Unknown variable siedze_w
  11. albo inaczej dam ci kod Dla Gracz: Step //szukamy najbliższe auto aa = instance_nearest( x , y , carParent ) //wyłączenie rysowania sprita podczaj jazdy autem if ( siedze_w = noone ) visible = true else visible = false //viewy if ( siedze_w = noone ) view_object[ 0 ] = Gracz else view_object[ 0 ] = siedze_w End Step if ( keyboard_check_pressed( vk_enter )) { //wysiadanie if ( siedze_w <> noone ) { x = siedze_w.x + lengthdir_x( 30 , siedze_w.direction + 90 ) // 30 jest odległością w której hero pojawi się po wyjściu z auta y = siedze_w.y + lengthdir_y( 30 , siedze_w.direction + 90 ) siedze_w = noone with( carParent ) wsiadanie = false exit } //wsiadanie if( distance_to_object( aa ) <= 2 ) { if ( siedze_w = noone ) { siedze_w = aa with( aa ) wsiadanie = true } } } kolizja z carparent if ( siedze_w = noone and visible = true ) { x = xprevious y = yprevious } Alarm0 if distance_to_object(carParent) <=5 {global.chodzi=1} instance_deactivate_object(Gracz) Create siedze_w = noone aa = 0 Dla auta: Create if global.chodzi=1 { if alarm[0]=-1 {alarm[0]=2} } Step //szukamy najbliższe auto aa = instance_nearest( x , y , carParent ) { //jazda i specyfikacja auta :) if ( keyboard_check( vk_up )) speed = 15 else if ( keyboard_check( vk_down )) speed = -5 if ( speed <> 0 ) { if ( keyboard_check( vk_right )) direction -= 4 else if ( keyboard_check( vk_left )) direction += 4 } if ( keyboard_check( vk_space )) speed = 0 friction = 0.1 image_angle = direction } //gdy gracz siedzi w aucie te zyskuje największy depth depth = id - 100*wsiadanie
  12. jeśli tak jest to zmienić kolejność w kodzie (zielony jestem:P)
  13. no taa ale tak się dzieje nawet jeśli do auta nie wsiadłem zmienia to coś?
  14. pokombinowałem trochę i są efekty :lol2: ale jest kolejny bug jak nie siedzę w aucie a chodzę to ono tak samo chodzi ze mną
  15. już global game setting nie mogę znaleść zmęczony jestem :sleep1: gdzie tego szukać?
  16. Treat unitialized variable to 0 gdzie mam to zaznaczyć?
  17. kolejny problem -_- ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object Auto1: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 21: depth = id - 100*wsiadanie ^ at position 2: Program ends before end of the code.
  18. robie przykładem od Dawka83 i... ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object Auto1: Error in code at line 1: if ( wsiadanie == true ) //sprawdza czy ludek siedzi w aucie ^ at position 6: Unknown variable wsiadanie co znowu nie tak?
  19. chyba źle mnie zrozumiałeś ściągnij przykład, wstaw objekty aut i spróbuj jechać nimi to zrozumiesz co próbuje wytłumaczyć
  20. wracając do tematu mógłby ktoś to ładnie podsumować i pokazać na przykładzie:P będę wdzięczny
×
×
  • Dodaj nową pozycję...