Skocz do zawartości

Czołg Krymski

Filar Społeczności
  • Postów

    854
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Treść opublikowana przez Czołg Krymski

  1. Łochocho! Widzę, że dosyć mocno ciągnęła się ta burda. No nic... ten temat napisałem dosyć dawno. Teraz zrozumiałem, że jest to naprawdę beznadziejny pomysł, który można wymyślić w parę chwil. Rozpocząłem więc pracę nad innym projektem, który, jak uważam, jest bardziej interesujący i w miarę... mroczny... ;) (szczegóły na moim profilu)
  2. Witam! Tak jak w temacie. Chodzi o to, że w mojej grze 3D mają być proste postacie przedstawione jako prostokąty. Chcę zrobić dla nich animacje chodzenia. Ma to wyglądać tak, że normalnie kod na postać to: GML d3d_draw_block(x-4,y-4,0,x+4,y+4,25,background_get_texture(on_tex),1,1); i chcę, by po dajmy na to 3/10 sekundy zmieniłyby się wymiary objektu na: GML d3d_draw_block(x-4,y-4,0,x+4,y+4,20,background_get_texture(on_tex),1,1); Proszę bardzo o odpowiedź. Jestem noga w tym całym GML. Z góry dziękuję.
  3. Witam! Tak jak w temacie. Otóż Sakisa25, który zrobił między innymi Crimelife w 3 części użył ładnych modeli 3D ludzi. Chciałem użyć ich do stworzenia stroju (jak HEV w Half-Life) tyle, że model ten jest podzielony na części. Jak w Model Creator można je połączyć i stworzyć całość? :mellow:
  4. Witam! Tak jak w temacie. Poda mi ktoś taki program i wytłumaczy jak otexturować stworzony przeze mnie obiekt? Dobrze by było, jakby ktoś wytłumaczyłby mi również jak dodać objekt D3D do gry. Wiem, mam wymagania ;)
  5. Witam! Tak jak w temacie. Gdy na plansze wstawiam jaki kolwiek obiekt po włączeniu gry nie pojawia się. (Moja gra jakby co jest w 3D), pomoże ktoś? :crying:
  6. Tak, wiem, ale te dwa "utwory" nie robione były z myślą o wrzuceniu ich do Internetu, tylko testowałem dwa programy ;)
  7. To znaczy fundament gry w pliku .gmk pobrałem z , link do pliku jest w opisie filmu, później to rozbudowywałem i tak oto do tego doszedłem :lol:
  8. Witam! Mam (prawie) 13 lat, jestem pseudo-muzykiem, gram od kilku lat na pianinie oraz pogrywam na gitarze. Z wielką chęcią zrobiłbym muzykę do gry, za darmo. Oto moje wypociny (robione na szybko - nie oczekiwać cudów ;) ): http://w380.wrzuta.pl/audio/6MdwJJpGtw5/dlugie_i_dziwne http://w380.wrzuta.pl/audio/aWkvpExBcGl/heavy_zelazo
  9. Racja. Sam też jestem "muzykiem", gram na pianinie i gitarze, oraz mam 12 lat, a wypowiadam się o wiele bardziej wyrafinowanie. Nie chcę Cię jakoś obrażać, ale uwierze, że jesteś muzykiem tylko wtedy, gdybyś pisał to po pijaku. Chyba trochę jednak przesadziłem... przepraszam, czasem mnie ponosi :)
  10. Witam Was! Gatunek: gra FPP, Zombie survival Tytuł: Bloody Desert Autorzy: Programowanie: Ja ;) Fabuła: Ja ;) Grafika: Ja ;) Muzyka: Internet, mój Keyboard i parę wygrzebanych z Half-life'a 2 dźwięków Zacznę od tego, że mam dopiero 12 lat ;) . Grę tworzyć zacząłem w Styczniu, jednakże zrobiłem dłuuugą przerwę i znów powróciłem do mojego projektu! Gra będzie opowiadać o pewnej zarazie, która rozproszyła się po całym USA przyczyniając się do zmieniania ludzi w KRWIOŻERCZE ZOMBIE! Nasz bohater: Mr. Jakiś Tam, próbuje jak wszyscy ocaleni mieszkańcy uciec do Meksyku, jednakże na autostradach utworzyły się olbrzymie korki, co spowodowało, że nasz pomysłowy bohater postanawia pojechać przez amerykańską pustynię zalaną długą, cienką i prostą linią asfaltu. Jednakże wkrótce samochód przegrzewa się, przez co zrozpaczony gracz nie może jechać dalej. Jak się okazuje zatrzymuję się przy starej, oddawna opustoszałej stacji paliw. Postanawia przetrwać tam natarcie ze wszystkich stron fal zombie! Nie będzie to typowa gra w stylu bądź ciągle w czterech ścianach i zakrywaj okna dechami, by zombie nie wparowały. O nie! Będzie ona podzielona na dwie części - survival i walkę z bossem. Co prawda będzie ona podobna do Nazi Zombies, jednakże zamierzam dorobić specjalnie zakażonych podobnych do tych z Left 4 Dead. Umieszczam jeden SKRINSZOT: http://imageshack.us/f/200/skrinszots.png/ Dzielcie się swymi opiniami :D
  11. Dżizas! 10% z tego ledwo co zrozumiałem! Dobra, zamykam temat.
  12. Witam! Tak jak w temacie. Jest jakiś sposób, by np. po kliknięciu "R" obraz robił się czarno-biały? Nie wiem czy to ma znaczenie, ale moja gra jest 3D. HELP! ARMISOŁBADY! :sp_ike:
  13. Cudna historia... trochę ją rozbuduj i wydaj kilka tysięcy egzemplaży ;)

  14. No tak! zapomniałem dodać tej komendy! Dzięki! Odchodziłem od zmysłów, a jak zawsze problem tkwił w takiej drobnostce! :thumbsup:
  15. Witam! Otóż mój problem polega na tym, że gdy tworzę object 3D - mianowicie kulę: GML d3d_draw_ellipsoid(x-6000, y-6000, -1000, +6000, y+6000, 6000,tex_sky, 1, 1, 18); object posiada inną texturę niż zapisana w kodzie! O co w tym chodzi?! To naprawdę irytujące, bo gdy usuwam tą niechcianą texturę przechodzi ona na inną! HELP! ARMISOŁBADY!
  16. Niestety, żadna z odpowiedzi nie działa :(
  17. Witam! Tak jak w temacie potrzebuję trzęsienia ziemi. Chodzi mi tylko o to, by obraz się trząsł. Moglibyście mi pomóc?
  18. No tak! Mogłem poszukać jakiegoś konwertera! Mam manię z konwerterami! Czemu nie wpadło mi to do głowy?! Dzięki! Już biorę się za modelowanie (używam 3DCanvas)
  19. Witam! Tak jak w temacie chciałbym znaleźć Program do tworzenia modeli 3D do GM. A przy okazji moglibyście wytłumaczyć mi w jaki sposób dodaje się te modele do gry (razem z texturami). Proszę! :crying:
  20. Autor postu oczekuję grę w niecałe 6 godzin. No... może trochę przesadziłem porównując go do mojego pseudo kolegi, ale odrobinę go mi przypomina.
  21. Rozumiem. Dzięki wam! To forum to naprawdę przydatna rzecz! :thumbsup:
  22. Do autora tego postu: W młodości próbowałem robić gry. Były one robione w Microsoft Power Point. Nie grzeszyły cudną grafiką, niezwykłą fabułą i pięknymi efektami dźwiękowymi. Były to gry niezwykle proste, lecz robiłem je w wielku 6-8 lat i wkładałem w nie wiele serca. Lecz pewnego dnia ktoś mnie kompletnie zdemotywował... Miałem kolegę w moim wieku. Gdy powiedziałem mu, że robię gry, ten zaraz zaproponował mi, żebym mu także zrobił grę. Przyszedłem do niego, usiadłem przy komputerze (miał PowerPointa), a ten wyszedł z pokoju i poszedł oglądać TV. Powiedział, że daje mi pół godziny. Gdy wspomniane 30 minut minęły ten szybko wparował do pokoju i gdy zobaczył efekt mej pracy nawet nie śmiał się, ale był zły! Zrobiłem mu prostą zręcznościówkę polegającą na omijaniu samochodem przeszkód. Ten jednak oburzył się, bo spodziewał się po wejściu do pokoju GTA San Andreas! Może i byliśmy młodzi, ale nie sądze, byś był w tym wieku, lecz podobnie się zachowujesz. Myślisz, że gry rosną na drzewach? Że w Capcomie czy Valve wpada komuś pomysł do głowy i tworzy nową grę w parę miesięcy? Zapamiętaj: GDY WIDZISZ GRĘ WIEDZ, ŻE WIELU LUDZI POŚWIĘCIŁO JEJ NAPRAWDĘ WIELE GODZIN PRACY!
  23. Witam! Tak jak w temacie chcę, by ktoś mi pomógł spowolnić sprite'a. To ma być duże spowolnienie, więc kopiowanie kilkaset razy tej samej klatki nie wchodzi w grę. Sprite za dużo by wtedy zajmował. Pomoże mi ktoś? :crying:
  24. Może i tak, ale nie chce mi się nic robić :P. Będę robił grę pozlepianą z różnych postów!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...