Skocz do zawartości

enter11

Użytkownicy
  • Postów

    47
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez enter11

  1. dodałem sprith na usunięcie drzwi i nic
  2. *a co do klucza i drzwi to zrób objekt klucz i daj mu w kolizji z graczem: GML global.klucz = 1 instance_destroy() w obj_drzwi : w create: GML global.klucz = 0 w kolizji z graczem: Błąd tu jest GML if global.klucz = 1 { //dana czynność} jak wstawić screena? kliknij w button "Wstaw obrazek" podczas pisania posta i wklej w wyświetlonym nowo oknie adres obrazka
  3. A o kluczu napisałem if global.klucz = 1 } ale wyskakuje mi błąd Ktoś może nspidsć jeszcze raz
  4. a żeby jak postać wychodzi poza ekran gry resetuje się poziom
  5. Jak się do niej zbliżam idzie w bok
  6. coś z tą bombą nie tak. :crying: A
  7. Jeszcze raz dziękuję umieszcze was w opisie gry kt1117 - dużymi literami MXQ
  8. A ten temat będzie np ile dni. Bo dziśiaj nie chce mi się.
  9. Ale to jest że jak się zderze z nim? I żeby bonus był np. 10 s.
  10. ale chodzi mi tylko o samego wroga Mam też pytanie chyba przed ostatnie Moge umieścić was w napisach mojej gry niewiem jak inaczej ci podziękować
  11. A np trampoline? Jak zrobić? Albo bonus bochatera żeby niszczył wszystkie obiekty oprócz ścian kolców (tylko wrogów) i zmienił się wielkością?
  12. Dobrze jak wstawisz mam ostatnie trzy pytania. Prubowałem zrobić ruchomą platformę ale postać zjeżdzała albo jak platforma leciała w górę postać przenikała przez nią. Klucz np do otwierania danych drzwi. I dym Jak wstawiłeś shreena. Sory za głupie pytania.
  13. W Origin dajesz center Oco w tym chodzi. Sory na prawde nie wiem.
  14. A np strzeli laser np kreske ______ I jestem na górze to on będzie strzelał nadal kreską pionową __________
  15. Chodzi mi żeby laser był ciągły (linia) I prosze piście z wyjaśnieniami
  16. a może wiesz żeby obiekt strzelał do gracza np. z laseru i po jakimś czasie robił przerwy i leciał z niego dym.Potem dym znikał i znowu by strzelał.
  17. A z tym wrogiem to on będzie chodził po platformie jak bochater?
  18. Dzięki! :thumbsup: Tylko brakuje efektu wybuchu.
  19. Nie mogę coś znaleść odpowiedzi na: -Jesteś ileś pikseli od wroga to on idzie w twoją strone i idzie po platformie (grawitacja) jeśli napotka na przeszkodę próbuję ją przeszkoczyć a jak wpadnie na spadek(dół) spada. -Bomba które jest ileś pikseli od ciebie leci w twoją stronę ale jeśli napotka na jakiś obiekt eksploduje. -Film lecący w czasie gry np. przechodzę koło telewizora i widać w nim film. Możliwe są takie rzeczy? :unsure: Z góry dziękuję . :rolleyes:
  20. Dopiero zaczołem korzystać z game makera Wiem że nie jest doskonała ale chciałem zobaczyć czy gre opłaca się robić. Puźniej ją dopracuję. Nie wiedziałem jak wrzycić shreeny Wcześniej korzystałem z Multimedia Fuzion 2 Zrobiłem fajną grę z scenkami,punktami,pojazdami.
  21. Tytuł: Bacek (Demo) Gatunek: Platformówka Opis: Akcja dzieje się na planecie na której mieszka przyjazny stworek bacek. Niestety planeta została opanowana przez glutowate potwory i ich ognistych mechanicznych zwiadowców. Stworek próbuje dostać się do teleportera między wymiarowego dzięki któremu sprubuje powstrzymać atak. Demo zawiera 4 nie długe poziomy. :sp_ike: Download: Bacek- versja 1.0 Nowe wersje na dole Rozmiar pliku: 2.147 MB Autor: Enter Games :unsure: Screeny: Screeny Home -zapis i wyjście do menu Z -zapis
×
×
  • Dodaj nową pozycję...