
Lampard
Użytkownicy-
Postów
25 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Lampard
-
Witam. Mam pytanie, nie dotyczące samego kodu, ale zasady działania. Mianowicie: nie potrafię wykombinować na jakiej zasadzie w grze On-Line pozycje potworków mogą aktualizować się u obu graczy tak samo. To znaczy, żeby na przykład potwór zespawnowany na mapie znajdował się w tym samym miejscu u wszystkich graczy i w przypadku ataku któregokolwiek z graczy ruszył za nim, a jednocześnie żeby inni gracze widzieli tę akcje. Zagmatwane, kurde. Sęk w tym, w jaki sposób aktualizować pozycję potworka u wszystkich klientów.
-
Wha! Pobieranie zakończone... Tworzę postać... "Your client version is too old!" WHAT?!?! Nevermind. Nie żebym się czepiał czy coś... ale jak można wypuścić nową wersję na którą czekaliśmy tyle czasu, a sypie się na takim błędzie jakim jest "podłączenie do serwera" (poprawne). Wgrywam patch.
-
Nie chcem tu nic mówić... ale wydaje mi się, że problem nie tkwi już w samym kończeniu almory, tylko w jej serwerze, czyż nie? :D
-
Ah, dzięki Shotgun już działa. :) Jeszcze jedno pytanko: Jak ukryć windowsowy wskaźnik myszy?
-
Albo ja coś robię źle, albo to co Ty podajesz nie działa :(
-
Ano strzelam już... tyle, że teraz chcę aby to było w kierunku obiektu "celownik". I żeby sprite obiektu śrut, był zawsze ustawiony w kierunku jakim jest bohater, żeby to realniej wyglądało.
-
Na początek: Używałem opcji szukaj, nie znalazłem podobnego tematu, a jeżeli okazałoby się, że taki temat już był... nie umiem korzystać z opcji szukaj ^^. Tak jak w nagłówku tematu, ma ktoś pomysł jak stworzyć strzelanie "shotgunowskie", ew. coś zbliżonego do tego :).
-
Ano, rispekt + . Bardzo Ci dziękuje :)
-
Lmao rotfl. Przecież to już mam... Obraca się... ale jak się obraca to nie robi tego naturalnie, a chcę żeby się w ogół siebie obracał, a nie w okół punktu za nim.
-
Ah, no racja... sry. Ale teraz: W GMie jest możliwość ustawiania HOT SPOTów i Action Pointów? (Tzn. bo chce żeby postać się kręciła w miejscu, a teraz jak się kręci to się przemieszcza :( )
-
To tak... Chodzenie w 4erech kierunkach wiem jak zrobić (ah, miscz :D). Ale teraz... chcę takie coś, że mam celownik na planszy, który ustawia się na pozycji myszy (a kursor się chowa). I żeby ta postać się zawsze patrzyła w ten celownik (of korz, miłoby było jakby to był 360* obrót). Pozdrawiam.
-
Nie zdołałem wczoraj zrobić skrinszotów (późno było). Ale czasem wywalało mi taki błąd GMa z "Abort" i "Ignore" klikałem w Ignore i grałem dalej :). 2 razy takie coś miałem ;p A raz był taki myk, że brakowało mi 500 exp do 6 lvlu. Zostałem zabity, zalogowałem się, i automatycznie mi lvl do 6tego podskoczył... Hm? ;)
-
W notatniku można napisać nawet kod źródłowy Pascala, a następnie w kompilatorze go otworzyć :). "To już lepiej nauczyć się HTMLu." Huh, tu mi właśnie chodziło, że może sobie napisać w notatniku HTMLem :P.
-
Bloga napisać... w notatniku nawet można ^^'. Co do darmowego systemu... to http://wordpress.org/ Pozdrawiam.
-
Argh, nie mogę się powstrzymać. Ludzie, gdzie ja napisałem, w którym miejscu, że w klikach jest programowanie? WTF?! "Osobiście testując GMa nie przypadł mi do gustu, wolę zwykłe programowanie. " Jeżeli chodzi o to, to chodziło mi o programowanie typu pascal/delphi/c++ . Aww... czytajcie ze zrozumieniem, ok?!
-
Lol... normalnie ludzie nie wiecie co piszecie -.- . Najpierw sprawdź co to jest KLIK, a dopiero później się mądrzyj. Ostatnio wypuszczona wersja MultimediaFusion 2, (po wgraniu rozszerzeń, dostępnych na oficjalnej stronie, lub pobranie rozszerzeń udostępnionych przez graczy) daje wielkie możliwości, i jakby nie patrzeć jest ewentualnie na równi z GMem, a nawet wyżej co do możliwości. Osobiście testując GMa nie przypadł mi do gustu, wolę zwykłe programowanie. BTW. Kliki to nie tylko walenie tych głupich zdarzonek, że wszystko masz dostępne na liście itp. itd. Wystarczy umieć posługiwać się wyrażeniami (coś jak GM, tylko w innej formie). Tak, że mówię wypróbujcie a nie piszecie, że to jakiś szit. Amen. Sry za offtop.
-
Co do tego... "bezkarnie mogą atakować gracza (morderce)" dodałbym, żeby on mógł się jeszcze bronić, tylko np. przez ten czas nie mógłby się bezpiecznie wylogować z gry (tzn. program mu zamyka, ale nadal pozostaje postać w grze) etc. Bo tak trochę nijak... zredukować "moc" playera o 50% owszem, ale pozwólcie mu się bronić chociaż tymi 50%, które już zostały :) .
-
Nie chcę tu nic sugerować... ale, ludzie... błagam Was, czy nie może być na świecie ani jednej (dobrej) gry MMO, w którą nie trzeba wkładać kasy żeby zostać w tyle... Najlepszym rozwiązaniem byłaby symboliczna dotacja. Tzn. jak ktoś chcę pomóc autorowi wpłaci parę groszy, jeżeli nie ma kasy, bądź nie chcę płacić nie musi tego robić. Rozumiem, każdy chce sobie zarobić... sam nie wiem co bym zrobił jakbym był autorem takiego projektu jak ten. Pomyślcie o graczach :).
-
Chodzi o to, że musisz pisać gry/programy za pomocą Game Maker Language - Coś jak język programowania tylko trochę inniejsze i trochę łatwiejsze (podobno, dla mnie to różnicy nie robi :P ) Bo inaczej nic ciekawego nie stworzysz (za pomocą klocków) www.gmclan.org -> Sprawdź dział artykuły -> Dla Początkujących. Pozdrawiam! Edit: Dodam jeszcze, że aby pisać skryptem musisz wstawić klocek : Execute a piece of code czy cuś w tym stylu :)
-
Chodzi o taki "sieciowy serwer" Nie ten, który uruchamiam z PCta tylko taki co już jest włączony na jakimś serwerze w sieci :)
-
Kurcze... u mnie z postawieniem servera będzie ciężko bo mam "nie odpowiednie" ip. W każdym razie dzięki!
-
Witam! Czy jest możliwość z serweru FTP. zrobić serwer dla gry... ?
-
1 problem rozwiązany... ale chyba twojej drugiej odpowiedzi nie za bardzo rozumiem. http://img514.imageshack.us/my.php?image=skrin7iz.png Tu skrin Mam coś takiego i teraz chcę, aby ten efekt zawsze był tam gdzie piłka się odbije. Bo ten kod co mi podałeś nic nie wnosi, owszem powpisywałem tam te rzeczy w nawiasie, przy sprawdzaniu kodu nie ma błędu, ale po włączonie gry wyskakuje...
-
Nie wiem... może ja źle sprecyzowałem swoją wypowiedź, ale po wpisaniu tego kodu (Mam nadzieje, że się nie pomyliłem z eventami.) Daje tak- Step ->I tu podaje ten kod ale nie widzę różnicy w ruchu... tylko tak jakby piłka kręciła się w 32 kierunki ? Co do 1 to się pomyliłem nie chodzi o Elipsę tylko, w zakładce Draw jest takie coś jak Dodaj Efekt, i tam wybieram efekt i chcę zrobić tak żeby on po zderzeniu się piłeczki z kafelkiem pojawił się w tym miejscu, a nie gdzie indziej.
-
Jestem tu nowy... dopiero uczę się GM i mam takie 2 probelmy. 1) Mam zarejestrowanego GM (nie pytajcie bo to długa historia) I chce zrobić aby po uderzeniu piłka zrobiła Elipse taką kolorową (bodajże to się w zakładce draw ustawia)Ale nie w określonej pozycji... tyko tam gdzie piłka się odbiła 2) Jak zrobić normalny ruch piłki (32 kierunki)