skateman
-
Postów
20 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez skateman
-
-
-
gdzie jest opisane Global.World w grze https://gmclan.org/up6605_4_RaceExtreme2D.html??
-
1 sposób działa dzięki za pomoc :thumbsup:
-
ok chce żeby można było chodzić "po tle" czyli że w tle mam piasek i stawiam objekt który nie ma sprite'a w tym miejscu gdzie jest piasek.mam wszystkie kody na kolizje itd. ludzik obj_hero spada
-
brak kolizji obj_hero z podłogą jeżeli objekt ze spritem nie jest kolorowy.z góry dzięki za pomoc
-
o tak?
GMLif distance_to_object(object1)<100 and alarm[0] = -1{
alarm[0] = speed=0;
speed = 9
}
-
GMLalarm[0] = 60
-
pomyliło mi sie object1 to powerup
-
GMLif distance_to_object(object1)<100 and alarm[0] = -1
{
alarm[0] = 60
speed = 9
}
object3 to jest power up a było tak że jak hero sie zbliży do hero ma sie robić akcja,
ale i tak nie działa+
-
w hero w stepie
-
w kolizji z tym power-upem mam tylko
GMLinstance_destroy() -
nie pokozuje sie objekt hero i ten po ktrórym masie przyspieszać.
zaraz zaraz ja po prostu chce zrobic ze po kolizji obj_power_up_speed przyspieszała postać na 60 sekund
-
jaki if?
GMLif distance_to_object(hero)<100 and alarm[0] = -1{
alarm[0] = 10
speed = 9
}
game_end()
-
gra sie wyłącza od razu. ten kod dałem w step to dobrze?
-
nie działa zmienianie szybkości :(
-
yyy mleko po co to [/color]?
-
piszę
GMLif distance_to_object(hero)<100 and alarm[0] = -1{
alarm[0] = 10; then speed = 9
}
i pisze błąd unexpected symboi in expression ??
-
zrób to pathami
-
działa :thumbsup: ale mam jeszcze jeden problem jak stawiam objekt "piasek" i jak na nim staje to nie mogę poruszać postacią
-
1024x768
nikogo nie widziałem z takim monitorem, więc też się nada
ja mam taki monitor
-
no więc mam pływaka i pływaka pod wodą
daje event kolizji z wodą pływakowi i pisze
GMLobject_index = plywak_underwaterżeby objekt pływak sie zmienił w pływaka pod wodą
i jak wchodze do wody pojawia się błąd
ERROR in action number 1 of Collision Event with object object2 for object plywak: Error in code at line 1: object_index = plywak_underwater at position 1: Cannot assign to the variable
-
mam problem z draw_sprite_ext,więc pisze w GML'u w draw:
GMLdraw_sprite_ext(sackcat_head,0,x,y,3,3,0,c_white,1);draw_sprite_ext(sackcat_torso,0,x,y,3,3,0,color1,1);
draw_sprite_ext(sackcat_legs,0,x,y,3,3,0,color2,1);
draw_sprite_ext(sackcat_boots,0,x,y,3,3,0,color3,1);
ma chodzić o łączenie części ciała postacii
głowa - 40 na 70cm
brzuch z rękami - 70 na 75cm
nogi - 50 na 65cm
buty - 32 na 32cm
błąd w tym że cżęści źle się łączą
proszę o pomoc będe bardzo wdzięczny B)
dzwięki broni
w Valhalla
Opublikowano
ktoś zna jakieś stronki z dobrymi dzwiękami broni? potrzebuję do gry