mam problem z draw_sprite_ext,więc pisze w GML'u w draw:
GML
draw_sprite_ext(sackcat_head,0,x,y,3,3,0,c_white,1);
draw_sprite_ext(sackcat_torso,0,x,y,3,3,0,color1,1);
draw_sprite_ext(sackcat_legs,0,x,y,3,3,0,color2,1);
draw_sprite_ext(sackcat_boots,0,x,y,3,3,0,color3,1);
ma chodzić o łączenie części ciała postacii
głowa - 40 na 70cm
brzuch z rękami - 70 na 75cm
nogi - 50 na 65cm
buty - 32 na 32cm
błąd w tym że cżęści źle się łączą
proszę o pomoc będe bardzo wdzięczny B)