Pobrałem z tąd silniczek który tworzy płomienie i wybuchy od Phisics i chciałem go wykorzystać w grze silnik uruchomiłem na gm7 pro a mój projekt robiony jest w gm8 pro więc musiałem go przepisać wszystkie sprity, obiekty,scripty i jest przepisałem cały załączam a tam zamiast efektownych wybuchów jakieś iskierki małe białe wogule nieprzypominające ognia tylko rozpałke iskierki malutkie które po 2 sek znikają można prosić o pomoc???
Takie coś mi wyskakuje gre mam w examples:
ERROR in
action number 3
of Other Event: Room Start
for object object0:
Video file not found (or name too long).
Siemanko jest problem w jaki sposób można importować modele 3d z 3Ds maxa załadować normalnie jak sprita???
I jak załadować film AVI podobno się da...:]
Jak zrobić znalezienie broni że jak ją znajde to np.mam ją w ekwipunku po naciśnięciu 1 pojawia się po 2 następna jeżeli jest 3 znów nie mam nic i amunicja zeby się kończyła a jak się skończy to juz jej nie ma trzeba znaleźć i jeszcze takie coś że jak strzelam w objekt to po 4 strzałach się niszczy.
Nie wiem chodziło się taką kulką od tyłu kamera i tam była ściana z bloku i chciałem z niej zrobić budynek powiększyć i żeby był właśnie rzut izometryczny.
Ale gdzie w draw??? na początku ja mam tak object Blok i w draw
GML
d3d_draw_block(x,y,0,x+32,y+32,32,background_get_texture(tex_brick),4,8) wziołem to z jakiegoś przykładu.