Skocz do zawartości

DobryZiom

Zbanowani
  • Postów

    677
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DobryZiom

  1. no w sumie to masz racje :D E: czyli 100 to odległość na jakiej widać 100% :]
  2. dokładniej ;d I jak ci będzie pasowało to tak se zostawisz :]
  3. jejku...masz kod w draw: GML if global.pr1=1 { draw_text(poz1,poz2,'Uruchamianie: ' + progr1) poz2 +=15 } if global.pr2=1 { draw_text(poz1,poz2,'Uruchamianie: ' + progr2) poz2 +=15 } if global.pr3=1 { draw_text(poz1,poz2,'Uruchamianie: ' + progr3) poz2 +=15 } if global.pr4=1 { draw_text(poz1,poz2,'Uruchamianie: ' + progr4) poz2 +=15 } if global.pr5=1 { draw_text(poz1,poz2,'Uruchamianie: ' + progr5) poz2 +=15 } I źle zrobiłeś bo poz2 dodajesz w draw, przez co dodaje się non stop :)
  4. Masz racje! Już to widzę: -Gotowe... -Dema... -Zapowiedzi... -Syf...
  5. loool :D a zaszalej! daj też else! a co! raz się żyje nie?!
  6. ale gów*o...sorki ale... niegrywalne :D
  7. ja bym polecił jakiś dll :) do czytania z rar czy coś :)
  8. Nie wiem czy zadziała ale: GML //create gracza(zrob objek napis) dystans=distance_to_object(obj_Napis) //step obj_Napis.image_alpha=dystans/100 //czy coś takiego :D</span>
  9. Brawo :D Spostrzegawczy :D
  10. jest przyklad w przykladach :)
  11. poprostu dajesz event kolizji ze sciana i kod :D
  12. No dokładnie... Ale takie dzieci NEO tego nie rozumieją :)
  13. Ehhh...no nie mogę, muszę to skomentować: 1.kod programu(ten potrzebny) GML room_set_width(room,w) room_set_height(room,h) 2.Opis Nie chce mi się liczyć ale bardziej rozpisałeś nie nad opisem niż nad "przykładem" :D
  14. DobryZiom

    Konkurs TD

    Lools :D Ale Noobek ;D
  15. DobryZiom

    Konkurs TD

    no tak bywa :D To nie mój styl :D P.S. Polecam ustawić sobie moją sygnaturę :D ja widzę tą wredną będę od razu klikam :D
  16. DobryZiom

    Konkurs TD

    pffff...nie chce mi się już robić tego tdsa :D EDIT: Ale przynajmniej mam fajną sygnaturę! ;D
  17. DobryZiom

    Konkurs TD

    haha xD Ale ja chce credits! :D a za grafikę biorę 50zł :D
  18. albo zrob taki wywalony w kosnos room i w 1 polowie poustawiaj misto itp a w 2 budynki wielu typow, itp i przenosc do pozycji i przy przenoszeniu zapisz pozycje a potem przy wychodzeniu wczytuj pozycje ;D
  19. normalnie ;D jeśli ma przenosić do next roomu to np: zapisuj pozycje x i y do pliku ini :]
  20. ja tu widzę tyle że gracz zmienił minkę i kolor :D 3/5
  21. za gotową grę biorę 50zł :D haha
×
×
  • Dodaj nową pozycję...