Skocz do zawartości

Avenume

Użytkownicy
  • Postów

    2
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Avenume

  1. Ależ oczywiście, że główną radochę czerpię z TWORZENIA gry, z jej budowania. Ja nie chcę zrobić gry, chcę ja ROBIĆ, krok po kroku i w jak największym stopniu samodzielnie. Właściwie to przyadła by mi się pomoc jakiegoś bardziej doświadczonego użytkownika, najchętniej zadałbym kilka pytań ów osobie na GG - jeśli ktoś by był chętny do pomocy, to wyslę mu GG na PW.
  2. Witam wszystkich serdecznie. W programach tego typu siedzę już jakiś czas, jednak głównie skupiałem się na TGF / MMF/ MMF2 (ostatnimi czasy zainteresował mnie także Construct, lecz jest zbyt zbugowany na dzień dzisiejszy). Do Game Maker już podchodziłem kilka razy, jednak zawsze coś mnie odtrącało, rozpoczynałem w nim nawet kilka projektów, które to w mniejszym lub większym stopniu były ukończone, jednak zawsze wracałem do MMF2. Mam do was kilka pytań, mam nadzieję, że odpowiedzcie na nie konstruktywnie oraz całkowicie OBIEKTYWNIE.A więc tak. 1. Czy GM jest lepszy od MMF2 - jeśli tak, to w czym jest lepszy? 2. Czy GML jest trudny do przyswojenia? (Jestem czystym humanistą, dlatego nawet nie łapię się za języki typu C++ i muszę zadowolić się programami typu Click&Play) 3. Ile zajmuje nauczenie się GML'a w przynajmniej podstawowym stopniu? Czy matematyka i jej znajomość odgrywa tutaj znaczącą rolę? 4.Czy GM posiada wsparcie akceleracji sprzętowej? Jak jest z jego wydajnością, oraz elastycznością w towrzeniu i modyfikacji kodu? Dziękuję za wszystkie odpowiedzi, jakie pojawią się w tym wątku. Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...