Skocz do zawartości

GMmaster

Użytkownicy
  • Postów

    7
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez GMmaster

  1. GMmaster

    Polak na polu Bitwy

    Sory,ale jednak ten żołnierz nie pasuje do gry :wacko: ^ | | | na górze jest wersja poprawiona! E: PROSZĘ O SZYBKOM ODPOWIEDŹ E2: JUŻ ZNALAZŁEM
  2. GMmaster

    Polak na polu Bitwy

    Potrzebuje żołnierzy,lista : - Polaków - Niemców Prosił bym jeszcze o dwa czołgi (Polaków i Niemców) P.S - Tylko żeby czołgi pasowały do grafiki żołnierzy
  3. odpowiedź pierwsze pytanie: GML //ten kod wrzuć do step'a objektu 2 if distance_to_object(object1)<=xxx<---wartość przybliżenia w pixela { // tutaj komenda } na drugie to miałeś już dużo dobrych rad ;) :sp_ike: ;) E : Mam nadzieje że robisz grę top-down ponieważ ten kod działa we wszystkich kierunkach :angry:
  4. TUTAJ masz moje engine top-down shooter'a :bye1: :thumbsup:
  5. Potrzebuje grafiki do moje gry,potrzebuje: - 2 samoloty (każdy inny kolor,coś takiego: sory że takie małe :( - strzały przeciwnika i gracza (ŻEBY TYLKO PASOWAŁY DO WIELKOŚCI SAMOLOTU!) - oraz samolot,boss,większy niż inne ale nie za duży! silik gry i wstępne grafiki już mam,potrzebuje tylko tych końcowych bo tamte są do dup-y :sp_ike: E: Projekt chyba będzie wykluczony ale nie wiem :bash: E2 : Projekt wykluczony :blink: :boxed:
  6. POMOCY! jak zrobić by w chacie(to będzie chat tylko z komputerem coś jak Merlin :thumbsup: ) po wysłaniu odpowiedniej komendy np.Siema zostawała by wysłana odpowiedź np.Witaj?????? :unsure: A i,jeśli po jakimś czasie nie odpowie wyświetlała się komenda np.Halo jesteś???? (umiem umieszczać komendy w wierszu ale za pomocą timeline nie mogę sobie poradzić by po jakim kolwiek komendzie wyświetliła się odpowiednia od powiedź) coś w stylu; jeśli stanie się coś to dzięki temu coś innego się stanie :sp_ike: :jezor: To mój kod na wstawianie tekstu do chata: GML //porzadkowanie wartosci for(i=0;i<liczba_linii;i+=1) wiersz=wiersz[i+1]; //przypisanie ostatniej linii wartoscii wpisanej z klawiatury wiersz[liczba_linii-1]=ksywka+': '+keyboard_string; //czyszczenie wartosci klawiszy keyboard_string=''; i GML wiersz[liczba_linii-2]='Anonim:Siema';
×
×
  • Dodaj nową pozycję...