Skocz do zawartości

Ray14

Użytkownicy
  • Postów

    25
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Ray14

  1. chodzi o to że mam image z informacjami i pomocą do gry ale teraz muszę go wrucić do gry tak aby można bylo to aktywawać F1 i żeby gra się stopowała a gdy nacisnę jaszcze raz F1 żeby azniknęło.

  2. jak obiekt gracz lub controller daj event esc, i wtedy instance create obj_menu

    a w obj_menu daj event esc i wtedy instance destroy obj_menu,

    w create room speed = 0

    i w draw

    draw obj_powrót_do_gry, itp a w nich if mouse> left button

    i akcja.

    mam nadzieje ze bedzie pomocne ;)

  3. nie wiem dlaczego ale mi nie dziala, a najgorsze jest to ze wszyscy przeciwnicy wtedy zaczynaja strzelać naraz bez różnicy na odległość. Aha jeszcze coś to jest jak zrobić żeby chodzil mój i to już mam ale przeciwnik ma tak chodzić i

    if przeciwnik idzie w lewo{change_sprite lewo},

    coś takiego.

  4. Co do pocisków - użyj alarmów, musiał byś mi pokazać swój kod strzelania wtedy mógłbym Ci pomóc :)

    najprostrzy jaki może by

    GML
    if distance_to_object(player) < (przeciwnik.agresja)/6

    {instance_create(x,y,naboj)

    }

     

    a w naboju

    GML
    move_towards_point(player.x+10,player.y+30,10)
  5. mam pytanko ponieważ tworzę grę i będę musiał do niej stwożyć stronke internetową oczywiście ma dzialać tylko na kompie a nie w internecie awięc pytanko jak umieścić grę z gm7pro na stronie internetowej (tak jak gry we flash), nie wiem czy to nie zostało użyte na stronie yoyogames, aha i to też musi się otwierać dla osób bez gm.

     

    z góry thx

  6. Wszystko co masz w create wykonuje się tylko przy tworzeniu obiektu;/

    Wrzuć to do stepa lub draw

     

    ale w obydwóch robi mi całkowicie inną rzecz niż ta o którą mi chodzi.

     

    To jest ten script

     

    GML
    xa = view_xview[0]+501-16

    ya = view_yview[0]+284-16

     

    i = 0;

    for (xx=0; xx<4; xx+=1)

    {

    for(yy=0; yy<4; yy+=1)

    {

    icell = instance_create(view_xview+(xa+4+36*xx),view_yview+(ya+4+36*yy), objCell)

    icell.idx = i // index for the invertory objects array

    inventory= objCell // initialize to empty

    i += 1;

    }

    }

  7. Na początku chcialem to zrobić z parentami , albo przenieść do jednego kontrolera, ale to nie dzialalo bo mi wyskakiwał błąd, ale teraz już je przeniosłem (mam to w create) ale nadal zostaje w tym samym miejscu mapy, nie podąża za ekranem tylko stoi w miejscu. problem w tym że to [0] nie dziala, a ja niewiem jak to rozwiązać.

  8. Pytanie jaki?

     

    bo nie znajduje indexu odnośnie pętli a wszystko wygląda na to że jest dobrze. (tak naprawdę to moja gra to masa tutoriali pomieszana razem i pozmieniana.

     

    EDIT

     

    sorki już go znajduje ale nadal się przesuwa awięc co to może być za problem?? z tym view

  9. W jakim evencie masz view_xview i view_yview?

     

    w kontolerze menu w draw bo on rysuje kilkadziesiąt spritów i danych a a kontrolerze inv mam wpisane aby rysowało obiekt kratka na kordynatach xp,yp

    (

    xp=view_xview+80

    yp=view_yview+80),

    aha i to jest pentla do tworzenia (jeśli to coś zmienia)

  10. mam pytanko. mam dwa obiekty , i jeden z nich kontroluje menu a drugi inventory. i jest taki problem bo nie moge dodać jednego drugiemu do parentów ani nie mogę przenieść skryptów z jednego do drugiego, bo wyskakuje błąd. ten od menu zawsze jest z prawej strony ekranu ale ten od inv jest zawsze w tym samym miejscu mapy mimo że użyłem view_xview i view_yview.

     

    pomocy!!

     

     

     

    z góry thx.

  11. niestety nie dziala tak jak bym chciał może mógłbyś zrobić tutorial z inventory takim jak w margonem ale aby obiekty przenośić drag and dropem. robie tę grę tak jak powiedziałem na kurs a więc miejsce w creditsach gwarantowane. A może to jest związane z Grid-em. albo czymś takim

  12. Witam mam pytanko, robię grę gm w szkole i nie stety żaden z nauczycieli nie wie jak zrobić tabelę i wsadzić do każdej z jej komórek obiekt. problem w tym że mam room(3140x4800) i niestety nie mam zamiaru pisać każdej pozycji ręcznie tymbardziej że potrzebuję to na powierzchni(1880x4800) więc nie na całym roomie, ale jak ktoś zrobi na całym to też może być. aha i jak to jest możliwe to mógłby ktoś dodać tutorial czy coś takiego? z góry thx.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...