IamTheLaw
Użytkownicy-
Postów
776 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez IamTheLaw
-
Gra... Jest... Eeee... Do du... Tzn. Cienka. Platformy są nieregularne. Wprawdzie składają się z 1 graficzki (po 3-wiecej razy) która jest lewym krańcem platformy. Przeciwnicy mają niezwykłą przewagę nad graczem ponieważ umieją lewitować a w drugim lvl'u jeden ludek posiadł moc wibracji. Btw, nie wiadomo ile mamy amunicji. A właśnie, dlaczego przeciwnicy nie strzelają chociarz mają karabiny? Sam engine robiony chyba 15minut (no dobra 10 jakby wszystko sobie wcześniej zaplanował). Graficzki z netu. Jedyne co jest fajne to żeś dał pamiętnik bohatera (którego graficzka bohatera pochodzi z gry Contra- dzieki ze zes mi przypomnial jak z kumplami tłukliśmy w tą wyczepistą, krótką gierkę :thumbsup: ). Wiesz nie zabardzo chcę oceniać twoją grę, ale jeśli chcesz mogę ci postawić 2 za to że tworzenie gry zabrało ci godzinę czasu (15 min szukanie graficzek po necie, 15 min engine, 15 przerwa na obiad, 15min wymyslanie fabuly) Nie chcę cię zniechęcać, ale twoja gra narazie jest do kitu. Mam nadzieję, że poprawisz AI przeciwników, narysujesz grafikę (wierz mi, lepiej samemu narysować, choćmy kiczowatą, niż pobrać gotowca z neta), rozbudujesz fabułę (bo jest ciekawa) i oczywiście mam nadzieje że dasz swojej grze grywalność (na czas teraźniejszy- brak). No to na tyle, a teraz popraw zajmij sięgierką :thumbsup:
-
Gościu, wrzuć gierkę na upload gmclanowy bo na speedy po paru dniach plik usuwają. Można się o tym przekonać patrząc na datę twojego postu i klikając na link do downloadu. A co do gierki zapowiada się fajnie tylko niestety grafika trochę razi w oczy
-
W dżungli platform raczej nie ma <_<
-
Zmiana sprite'a poprzez komende
IamTheLaw odpowiedział(a) na IamTheLaw temat w Pytania początkujących
dzięki działa :thumbsup: -
Witam ponownie, tworząc gierkę bardzo mi sie przydaje zmienianie sprite obiektu. Niestety, umiem zrobic to tylko na klockach, a gdy próbowałem zrobić to poprzez sprite_replace to nie wiedziałem jak wypełnić pola w nawiasie. Dodam też, że przeglądałem helpa z gmclanu i FAQ i jakoś nie znalazłem odpowiedzi na moje pytanie. Pomoże ktoś? :thumbsup:
-
a skąd wziąść ten dll?
-
Witam mam pytanie które jest chyba banalne ale mam z tym problem. Jaki jest skrypt na zewnętrzne ładowanie plików? Chodzi mi głównie o muzykę. :paperbag3:
-
lol totalna głupota, gdybyś wiedział co nieco o mario i luigim byś wiedział że mario był niski i gruby a luigi chudy i wysoki
-
jak narazie cienko, nie oceniam bo nie ma czego, btw gra na jeden raz
-
dzieki, pomoglo :thumbsup:
-
Witam, posiadam GM 7.0 PRO i mam problem z pewnym kodem: GML effect_create_above(kind,x,y,size,color) effect_create_below(kind,x,y,size,color) próbowałem go na różne sposoby ustawić ale coś mi nie wychodzi, mógłby mi ktoś wytłumaczyć w jaki sposób ustawić te komendy (oczywscie chodzi mi o to jakie sa możliwosci wypelnienia: kind,x,y,size,color)
-
a da sie zrobić gdy np mam jakiś tam kod do obiektu ściana a na koniec zeby usunelo pocisk w jednym kodzie (w tym od sciany) Ed: ten post (nie temat) okazał się nie potrzebny, proszę moderatorów o usunięcie tego zbędnego posta
-
witam mam taki problem: od jakiegoś miesiąca uczę się tworzyć skrypty gm'ie i mam problem z GML instance_destroy() problem polega na tym że mam objekt mur i przy kolizji z obj_pocisk usuwa sie mur a nie pocisk. próbowałem użyć funkcji other ale coś mi nie wyszło. wiem że to głupie pytanie ale nie zależy mi na kożystaniu z klocków. Wyjaśnienie tego banału pomogło by mi w tworzeniu gierek. Z góry dzięki :thumbsup:
-
https://gmclan.org/up6105_6_murek.html taki murek sobie 3min robilem
-
Hmmm... Podaj gg to może będęci mógł pograficzyć. Szczerze to nawet jestem zainteresowany projektem
-
Ok zrobiłem to w godzine, ufff :sleep1: masz pare wersji- do wyboru do koloru https://gmclan.org/up6105_3_NIEUCHWYTNI.html a przy okazji podaj gg chcialbym zobaczyc twoja gre
-
Ja tam robie ci to logo z powodu nudów. Jak skończe to editne lub napiszę nowego posta
-
mi chodzi o przejrzysty głos, bez szumów itp
-
Niech się uczy, ale niech pomyśli najpierw nad sprzętem bo narazie straszna kaszana. A, i duży plus za to że pokazał nam to co nagrał mimo iż zachwycające to nie jest.
-
Omg: -głos smerfiasty xDD -kup se normalny mikrofon bo nic nie zrozumiałem -twoja płyta by się nie sprzedała -bit chyba hmmm.... kradziony? wydaje mi się że gdzieś go słyszałem Ogółem: Cienko (bardzo) Po pierwsze kup sobie dobry mikrofon(wydatek 500-1000zł- zgaduję ale w takiej cenie jakość raczej b. dobra), bo ten co masz to ja lepszy kupiłem w chińskiej hurtowni za 1,30zł. I nie chuchaj w mikrofon .
-
Hmm można zrobić ale żeby ktoś sie bardzo postarał za free to musial bylby to byc jakis znajomy lub jakis grafik któremu naprawde się nudzi Ed: Mi wyślij chętnie lookne na twoją muzę
-
O kurde rozwaliłeś mnie ROTFL juz sie 10min smieje :sp_ike: xDD Ok już pochamowałem atak śmiechu. A co do założyciela tematu- pokaż co nagrałeś to my ci powiemy czy dobre i dzieki muzie bedzie mozna wyczuć styl okładki. Pozatym skoro nie dałeś rozmiarów to gdy ktoś ci narysuje 640x480 RGB to okładka po wydrukowaniu będzie wielkości ok. znaczka pocztowego. Podaj wymiary okładki, i powiedz czy jakieś pieniądze za wykonanie ktoś dostanie. Mój wujek dostał 2 kafle za głupią okładke do płyty. Jakbym sobie przypomniał do jakiej płyty to bym pokazał. Btw. Wątpie żeby ci ktoś na poważnie zrobił okładke za darmo.
-
wymagania byly na jego blogu sam zobacz
-
Troche duże wymagania ma twoja gra: Minimalne wymagania sprzętowe: Intel Dual Core 1,5 GHz bądź odpowiednik AMD 512 MB RAM GeForce 5500 GT lub lepszy bądź odpowiednik ATI 14 MB na dysku twardym DirectX: 8.1 lub lepszy. Karta Dzwiękowa: zgodna z DirectX 8.1 System: Windows 98, 2000, ME, XP, Vista Zalecane wymagania sprzętowe (takie jak ma mój komputer): Intel Core 2 Duo CPU E7200 @ 2,53GHz lub lepszy bądź odpowiednik AMD 3.00 GB RAM GeForce 9800 GT 512MB VideoRAM lub lepszy bądź odpowiednik ATI 14 MB na dysku twardym DirectX: 10.0 lub lepszy Karta Dzwiękowa: zgodna z DirectX 10.0 System: Windows Vista Hmm... czyli u mnei nie pójdzie. A, czekaj odpaliłem i działa. Wow to cud! :sp_ike:
-
Omg patrz ile minusów ma twoja gra: -brak fabuły -po co logo nvidii i intela, współpracowałeś z nimi? -muzyka nie pasuje -nie ma fabuły -twoja fabuła nie ma odzwierciedlenia w grze -lol bohater ma głos ivony- hłe hłe hłe hłe :sp_ike: -co to za grzybki z mario -durne zbieranie butelek po platformach w ostatnim lvl - 1 lvl za trudny - reszta lvli za łatwa -3 lvl= 20 sek na przejśćie - levele nie dopasowane pod względem trudności - autor nic nie napisał o możliwosci wczytywania i save'owania (F5 i F6) -grafika nie twoja -gra polega na... właściwie to nie ma celu gry, chyba że celem można nazwać skakaniem po platformach w górę i w dół - gra nie jest grywalna -gra jest irytująca -gra jest nudna -gra jest uboga -gra nie ma twojej grafiki -twoja grafika to logo robione 2 minuty -jacy wy? w twórcach tylko ty jesteś, możliwe że masz rozdwojenie jaźni, uwierz mi trzeba to leczyć -ostatni lvl jest bez sensu- jakieś grzybki z mario biegają i zabija sie je butelkami (gra dla zwolenników bójek barowych) - gra za dużo waży - za krótka - wiadomo mi że demo ma zachęcać do gry a nie ZNIECHĘCAĆ - grzybki? chyba halucynogenne albo takie co nudzą gracza za sprawą małej odporności na butelki - 4 Lvl za dlugi i za nudny -czemu jak sie wejdzie na znak stopu to bohater zyskuje głos IVONY? - gra robiona byle jak -po co instalator? - przydalo by sie zewnetrze ladowanie muzyki -po co cofanie czasu skoro TYLKO LUDEK SIE COFA? to nie cofanie czasu tylko ludka - żeś praktycznie nic nie zaprogramowował zdaje mi się że twoja gra to zlepek przykładów - bez twojej instrukcji w poście nie przeszedłbym pierwszej mapy Qwes - Hush Bounce.mp3 Starszy (feat. Rynio) - Nasze Bloki.mp3 TaLLib - Grupa Braci.mp3 Linkin Park - Numb.mid 50 cent - In da Club.mid Rockstar Games - Grand Theft Auto Vice City (Intro music).mid Genialna muza do takich gier. Współczuje ci braku gustu muzycznego pod względem dopasowania gry. Sorry że tak ostro ale to cała prawda.