Skocz do zawartości

mipo57

Użytkownicy
  • Postów

    382
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mipo57

  1. 3 takie pytanie w tym roku https://gmclan.org/up6058_12_strzelanie.html ten przykład jeszcze długo posłuży...
  2. może błąd jest gdzieś indziej bo jedyne 2 błędy które wystąpiły w kodzie początkowym to umieszczenie alarm-a w repeat i nie umieszczenie wszystkiego w klamrach więcej błędów po prostu nie ma. Ja to zrobiłem z tym kodem i wszystko jest ok
  3. if shoot = true { repeat(5) { v=instance_create(x+lengthdir_x(4,16),y+lengthdir_y(5,9),obj_bullet) v.speed=9 v.direction=image_angle+random(15)-7.5 v.image_angle=image_angle } shoot = false alarm[0] = 10 }
  4. poproś platyny bo on (chyba) ma gm6:)
  5. a jakiego masz gm-a podaj numer i czy pro czy lite ? jeżeli 7/8 pro to moge ci zrobić przykład bo w lite nie pamiętam które funkcje były niedostępne
  6. przecież animacja szkieletowa polega zawsze na tym samym bez względu na perspektywe
  7. Pozostaje animacja szkieletowa, ale z nią zawsze są problemy :(
  8. w create: GML alarm[0]=4*room_speed w alarm 0 GML ms=1 w wystrzeleniu na przykład po wciśnięciu spacji: GML if ms=1 { mo=instance_create(x,y,objpocisk) mo.speed=szybkość_pocisku mo.direction=direction ms=0 alarm[0]=4*room_speed } edit: sry nie zauważyłem że chodzi o przeciwnika :P
  9. w strzelaniu np po naciśnięciu spacji GML mo=instance_create(x,y,objpocisk) mo.speed=szybkość_pocisku mo.direction=direction
  10. jeśli twoje levele nie są zbyt duże to możesz zrobić sposobem save/load ale jeśli są większe to to za długo trwa
  11. ale mu chodzi raczej o 3d ot: chyba mu nie pomożemy bo został zbanowany...
  12. https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=181 przykład dawiddsa tam jest podwójny skok :mellow:
  13. http://www.google.pl/url?sa=t&source=w...UGXGsS6VbWOBY2w mi chodziło o taki dla prostego efektu: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...rism_BC.svg.png ale może być każda inna figura zaraz dam ci przykład jak zrobić ten efekt ps masz gm8?
  14. czego nie potrafisz używać dlla czy stworzyć graniastosłupa ? :jezor:
  15. mipo57

    Galeria Grafik

    te włosy w lewym górnym rogu (od strony oglądającego) takie jakieś gorsze niż reszta...
  16. a używasz jakiegoś dll-a? edit: możesz zrobić graniastosłup z biało-żółtawą teksturą i ustawić jego alpha jako efekt latarki
  17. tak ciężko powiedzieć bo kod nie ma nic do sprite-a najlepiej daj plik gmk z tym co nie działa
  18. nie lepiej zrobić 3 sprity każdy 360 stopni obrotu, 1: stojący ludzik 2:pierwsza noga do przodu 3: druga noga do przodu i alarmie co ileś klatek zrobić że jeśli mam 2 to zmieniam na 3 a jeśli 3to na 2 a jeśli wciśnięty jest żaden klawisz to zmienia na sprita 1 moge zrobić jutro przykład bo u lordisa jest coś nie tak (czasami jest animacja a czasami nie)
  19. nie jest trudne ale też nie daje dobrych efektów :jezor:
  20. może być na spritach? :D
  21. https://gmclan.org/index.php?czytajart=46 edit: znowu drugi :crying:
  22. GML instance_deactivate_region(view_xview[0]-250,view_yview[0]-250, view_wview[0]+300,view_hview[0]+300,false,true); instance_activate_object(tenobjektktorymabycniezdezaktywowany)
  23. skp nie załadujesz ale jak masz sketupch pro to daj format obj i programem wavefront loader albo marzipan załaduj do gm-a
  24. ściągnąłeś to co podałem??? bo u mnie działa dobrze jak się zmieni na 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...