No więc Auta są solidne, maski nie robiłem bo nie za bardzo paszę o co w nich chodzi a co do kolizji to:
w kolizji z auto2:
GML
kolizja = 1
direction = random(360)
i w step:
GML
if ( kolizja = 1)
{
image_angle += speed
instance_create(x,y,o_slady)
if (speed > 0)
{
speed -= 0.3
}
if (speed <= 0)
{
kolizja = 0
direction = image_angle
}
}