Skocz do zawartości

Hobik

Użytkownicy
  • Postów

    215
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hobik

  1. Hobik

    Kasa

    1.NIechce mi działac odejmowanie kasy wpisałem w code kasa=-49 i kasa-=49 jeśli klikniesz lpm na okładke gry jest okładka klikam lpm i nic nieodejmuje tak czy siak niedziała :9 pomużcie wkurza mnie to a kombinwoałem na 100 sposobów. Aha chyba powienienem powiedzieć ze zrobiłem to trohe inaczej jak mi kolega opisałem miałem w creditsie dać global.Kasa = 1000 i miałęm to dać w new game albo u playera ale jak dałem u playera to player z nikł! mogło to być spowodowane iż muj player składa się już z creditsa i innych wielu code a więc zrobiłęm objekt (bez sprintesa) i w nim dałem credits i code global.kasa = 1000 puźniej ten objekt umieściłem na każdym romie jaki mam. CZEKAM PILNIE NA POMOC CO DO POWYŻSZego pytania proszę 2.Akurat robie gierke 2d z obrazem z góry i gdy się przemieszczam to ta kasa (w lewym górnym rogu) niepodąża za postacią jak zrobić aby aby podążała za mną? - wydaje się proste a nikt neichce mi na to odpowiedzieć :( 3.Dodoam jeszcze że neiwieme jak zrobić takie coś: na 1 roomie jest objekt jak na niego klikne to na roomie 3 ma sie pojawić objekt 2 jak takei coś zrobić?? żeby czegoś tam niebyło pojawiło isę dopiero jak na coś klikne gdzie indziej ?? moze na klockach się da? Nierozumiem wooogule twojego przykłądu BP Ultimate ale dizęki za to iz prubowałes mi pomuc. Bardziej podchodzi mi przykłąd propaganja z tymi zmiennymi ale opiszę dla niego jak to wygląda i moze mi ułoży mała instrukcje: Room1 - to sklep w którym jest okładka Gry (objekt1) jak player na nią kliknie (to mu odejmie 49) i w roomie3 (na pulpicie kompótera) pojawi się (objekt2) Ikona. Mama ndzieje ze przestawiłęm ci to w miare obrazowo i mi pomożesz dzięk za odpowiedzi Trohe się rozpisałem i trohe dużo wyamgam ale mam nadzieje że mi pomozecie bo puźniej już chyba się uspokoje i bo jak się z tym uporam to będę robił proste zeczy kleił miasto budynki i ch wnętrza i kopiował różne sklepy na przykłądach z którymi się teraz męćze. DZIĘKI za odpowiedzi umieszcze was w Credits'e
  2. Hobik

    Kasa

    Robiłem to z tymi zmiennymi i wyskcozył mi error wytłumaczyęłś mi to ogulnie niewiedziałem jaki kod jakiem objektowi przypisać sprubuj mi pomoc a ja ci napsiz jaki to jaki objekt: Room1 - to sklep w którym jest okładka Gry (objekt1) jak player na nią kliknie (to mu odejmie 49) i w roomie3 (na pulpicie kompótera) pojawi się (objekt2) Ikona. Mama ndzieje ze przestawiłęm ci to w miare obrazowo i mi pomożesz dzięk za odpowiedzi
  3. Hobik

    Kasa

    Puźniej to sprawdze choć niebardzo rozumiem naraie się głowie bo niechce mi działać to odejmowanie kasy prubowałem w code wpisywać Kasa-=49 i kasa=-49 globalna kasa w lewym górnym rogu niezmieniała się cały czas jest 1000 jak to zrobiłem. Aha chyba powienienem powiedzieć ze zrobiłem to trohe inaczej jak mi kolega opisałem miałem w creditsie dać global.Kasa = 1000 i miałęm to dać w new game albo u playera ale jak dałem u playera to player z nikł! mogło to być spowodowane iż muj player składa się już z creditsa i innych wielu code a więc zrobiłęm objekt (bez sprintesa) i w nim dałem credits i code global.kasa = 1000 puźniej ten objekt umieściłem na każdym romie jaki mam. Dodatkowo przyponę że czekam na odp do pyutania: Aha Akurat robie gierke 2d z obrazem z góry i gdy się przemieszczam to ta kasa (w lewym górnym rogu) niepodąża za postacią jak zrobić aby aby podążała za mną? Dzięki za pomoc
  4. Hobik

    Kasa

    Wielkie dzięki wszytko się udało :) Teraz czekam aby żeby mi ktoś odpowiedział na cytuje z mojego pierwszego posta: Dodoam jeszcze że neiwieme jak zrobić takie coś: na 1 roomie jest objekt jak na niego klikne to na roomie 3 ma sie pojawić objekt 2 jak takei coś zrobić?? żeby czegoś tam niebyło pojawiło isę dopiero jak na coś klikne gdzie indziej ?? moze na klockach się da? Aha Akurat robie gierke 2d z obrazem z góry i gdy się przemieszczam to ta kasa (w lewym górnym rogu) niepodąża za postacią jak zrobić aby aby podążała za mną? NIechce mi działac odejmowanie kasy wpisałem w code kasa=-49 jeśli klikniesz lpm na okładke gry jest okładka klikam lpm i nic nieodejmuje :(
  5. Hobik

    Kasa

    ale jak chce aby pisało np w górnym prawym rogu ekranu ile obecnie ma koleś kasy i chcę aby z jakąś sumą zaczoł jak to porobić i nadal prosze o odp co do powyższego postu bo tam są dwa pytania a niewiele zroozumiałęm z tego co napsiał kolega wyżej. tz zrozumiałęm jak odejmowac i dodawać kase ale jak ją stworzyć? z góry dziękuje
  6. Napewno jest taka możliwosć niejestem w stanie czegoś takeigo napisac ale wy napewno :) Prosze o tekst do code na + dodawanie kasy i - odejmowanie kasy mam nadzieje ż erozumeicie jest code a wnim coś tam coś tam i aby zmieniam liczbe kasy potem mogę sobie zrobić jak player dotknie takeigo obiektu to dostanie tyle kasy jak player kliknie tu to mu odejmie tyle kasy. Prosz eo wyjaśnienie jak to zrobić. Dodoam jeszcze że neiwieme jak zrobić takie coś: na 1 roomie jest objekt jak na niego klikne to na roomie 3 ma sie pojawić objekt 2 jak takei coś zrobić?? żeby czegoś tam niebyło pojawiło isę dopiero jak na coś klikne gdzie indziej ?? moze na klockach się da?
  7. Jest udało się wielkie dziki za POMOC THX dla wszystkich :)
  8. szuukałem w kodach tego wierszyka ale znaleśc niemogę? czy to tak dużo mozolnej roboty? bo jak nie to moze ktoś bardziej wtajemniczony by poświęcił 5min i mi pomugł ;)
  9. to gdzie ja mam to zmienić i jak ? bo napisałes tego posta jakbyś chciał mi pomuc ale niemugł...
  10. Wiem zę są dwa przykłądy jeden to GTA-Example GM5 który mi działa ale on niejest do końca GTA można wsiać i wysiąść z auta ale niemożźna wziaść innego. Jest podobno odbty przykłąd ale wiele razy prubowałem go odpalic i nic a nazywa on isę poprostu GTA (właściwie to na gre to wygląda) Błądy wygląda następująco: kilkam run wszytko się łąduje i włącza się menu włączam New Game ei wyskakuje błąd : Error action number 1 of draw event for object controler: Error in expression wieew: lef [0] + 16 position 1: unknow variable view left Mam do wyboru abort i ignore klikając abort gra siew yłacza gdy klikne ignore na hwile błąd znika i znów się pojawia. Zależy mi aby odpalić ten przykład bo wygląda na ciekawy. Z góry dizki za pomoc moze ktoś go naprawi i ponownie wrzuci na server moze ktoś powie jak go naprawić. Prubowałem go odpalić na zarejestrowane wersji GM6,1 Link do przykładu: http://rapidshare.de/files/26378173/GTA.gmd.html
  11. dobra teraz takie pytanko do moda czy za błędy stylistyczne i ortograficzne i inne można dostać bana albo tak jak wspomniałeś moge być z tego powodu zawieszony? dodam ze nadal czekam na jasną odpowiedź trudno najwyżej się niedoczekam to proszę chociarz o jakiś przykad, wiem jest ich wiele ale chyba Littlefish wspomniał tz. poweidział coś takiego: Nikt dobrze się neizna tutaj na grach 3d i wszyscy tworzą gry 3d na gotowym przykłądzie ze strony głównej, gdzie owy przykłąd ise znajduje ? Możesz dostać warna gdy moderator zwraca Ci po raz Nty uwagę dotyczącą pisowni. Oczywiście drobne błędy i literówki nie są brane pod uwagę (jeśli jest ich bardzo mało). Za 10 warnów jest ban. Do tego moderator może Ci zablokować możliwość postowania na kilka dni. Tymon
  12. szukałem a właściwie prubowałem muj angielski jest kulawy ale naprawde grzebałem i nic o tej opcji neiznalazłem :( Zrobiłem export do wersji 6.0 i żeczywiście powstał jeden plik ale jak mam skopiować informacje z niego do gm ? mam otworzyć powstały plik kwadrat_vertex.d3d notatnikiem i skopiować wszytko co tam jest do scripta w gm? i o jaki kod chodzi ? plis opowiec mi to w punktach po skrócie ale sciagnij tu kogoś kto się na tym zna :D tylko żeby jakiś cwaniak niepowiedział "najpierw naucz się robić gry 2d" bo mam już kilkanaście na końcie zresztą w 3d też już robiłęm lae właściwie na gotowcach .
  13. nieznalazłem opcji d3d_model_load w game makerze muwisz że to się uruchamia jakimś kodem? w jaki sposub i jak ten kod wygląda? jak to się stało że nikt nienapsiałę ani tematu ani turta do marzipana :/ a jakbym dał Export to Game Maker 6.0 Script to działało by to w gm 6.1? Człowieku! Jeśli twoja pisownia się nie poprawi, to dostaniesz nastepne 10% ostrzeżenia! Patrysław
  14. zrobiłem tak jak napsiaęłś powstał plik o rozszerzeniu 3ds uruchomiłem marzipana zrobiłem file > open model i wskazałem plik sekunde się coś przełądowało i już na ekranie marzipana nadal niebyło widac mojego kwadratu ale pomyślałem żę jak cos sie przełądowało to musi to gdzieś być ale neiznalazłem mimo to klikłem Export> Gamemaker 6.1 script o ocś tam się pytało klikłem yes i się przeładowało nawet ze 2 razy po tym pojawił się plik kwadrat_model0.mod i kwadrat_model0.d3d kwadrat_model.d3d teraz jak mam ich uzyć? masz opcje zachowac się jak dobry samarytanin i mi to wytłuamczyć po skrucie albo opierdo** i wysłać do wyszukiwarki :) jednak przed tą drugą opcjom proszę mi powiedzieć czy powstały dobre pliki i czy to normalne że niewidziałęm mojego kwadratu na ekranie marzipana. THX
  15. zrobiłęm w Anim8or kwadrat i powstał plik kwadrat.an8 włączam marzipana robie file open model i wchodze do folderu gdzie mam tenm kwadrat ale marzipan go niewykrywa poprostu go tam niema a więc w nazwie pliku wpisuje kwadrat i jest klikam enter i się niby włącza ale na ekranie Anim8or nic niema niema tego kwadratu co jest grane? niech mi ktoś to opisze dokłądnie w paru punktach jak przenieść ten model z Anim8or do marzipana i potem do gry bo już keidys prubwoałem i z tego Anim8or'a się niedało :(
  16. Kiedyś miałęm link do zagranicznnej strony (najprawdopodobniej ang) i po formacie neistety przepadł mi ten link a było na nim pełno silników 3D najróżneijszych. MAm nadizjeeje ze ktoś poda mi link podobno jeśli nie to prosze o jakiś dobry przykłąd 3D TPP czyli zza pleców postaci tylko miałem kiedyś cos takiego i było to czołg i głupio się przerabiało ;) prosze o ludzika w 3d w tpp i juz. THX sorry za błędy
  17. A w paincie jest taka opcja :D albo w IrfanView jak tak to gdzie. http://rapidshare.de/files/17672245/2.rar.html tutaj masz linka z orginałęm i moimi.
  18. Przypominam ze ja nierobie w GameMakerze! i nieiwem gdzie i jaki program ma opcje transparent . Kryniak niezrozumiałęm zabardzo tego co napsiałęś to co mam jedną małą pikselke w lewym dolnym rogu walnąć na czerwno i w tedy czerwony będzie przezroczysty ?? bo ja przecierz chce to tło .żby było przezroczyste. Zapomniałęm dac linka http://rapidshare.de/files/17659774/dupa.bmp.html tutajk są moaje auta i orginalne.
  19. TAk robie poprostu otwieram plik z autami i wklejam do tego pliku moje auta i je zastępuje i jest ten błą. Prubowałem tez inaczej stworzyłęm taki sam plik z nowymi autami i poprostu wkleiłem i zastąpiłem orginał i tak jest ten błą. Prubowałem pliki BMP ale tych gra wogule nieodczytuje.
  20. Na początek powiem że gra jest w javie jest na 100% wszytko ok ponieważ ja tą gre tylko edytuje! Jest sobie autko obraca się o 180 stopni na jednym długim białym, pasku są rozmieszczone 6 pozycji auta (poziomo pinonowo lekko w prawo...) tło o dziwo jest różowe gdy gra się w gre niema tkiego tła tylko jest poprostu przezroczyszte. Kiedy zedytowałem auta (wszystkie jego pozycje) i wżucięłm do gry to w okół auta jest taki jakby biały prostokąt głupio to wygląda prubowałem robić tło białe ale nadal dupa jak mam to naprawić daje tutaj screeny: http://rapidshare.de/files/17597023/b__d.bmp.html dodam jeszcze iz nigdy nieudało mi się zlikwidować tego błędu i niewiem na jakiej zasadzie "orginalne auta w grze niemają tego błędu.
  21. a gdzie napisałem że musze co?? Nasaric quake4 łee niepostarałeś się ja obecnie pracuje nad GTA 12124124 a jetsem auterem wszytkich poprzednich części oprucz GTA3 VC i SA bo były lipne a wiesz kto zrobił True Crime Hobik! Woock lol ahh te twoje teksty niegrzeczny..... hciałęm zedytwoac post ale OZYWIŚCIE nieidzie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! krychu90 wiem mam go ale jak mam to zrobić i czy plik dff czy txd? sorry a jednak poszło ale dopiero jak klikłem FastRepley ee tam dziwne forum i użytkownicy też nic miłęgo o was w sieci niema niedługo dogonicie w hamstwu i gupocie zaibatsu... znacie podobne stronki do tej?? przy okazji podajcie z góry THX Gratulacje, otrzymujesz bezprzewodowy czajnik, warna i blokadę pisania postów na 14 dni. Kolejny cwaniak któremu się nie udało. //Tymon
  22. wal sie zrobiłęm już kilka gier w 3D i kilkanaście w 2D w C++ też już robiłem a pozatym ROBIE TO CO LUBIE!!! i wy amcie mi aby w tym pomagać bo od tego jest forum!!!
  23. Nieiwme czy woogóle jest to mozliwie jeśli nie to mam problem:( To powieccie mi ale lepiej podajcie kod jakiś na prostokąt :P plisssssssssssss w GM 6.1 w 3D oczywiście obije go sobie teksturkami i będę miałautko prostokatne. Ale chodzi mi o to że jak ściągne jakieś nowe autko do GTA3 VC lub SA to po wypakowaniu są dwa pliki dff i TXD txd to chyba teksturki a dff? nieważne co to jest wazniejsze czy da się to przerobić tak żeby było Gamemakerze? chce jakieś łądne autko z gta3 przneieś do gm da się jak tak to jak?
  24. helpa nieprzeczytam za ch** bo niepotrafię angielskiego!!!!! tylk oniepiszcie mi tutaj linków do żadnych tłumaczów bo one gówno dawają a po co mam się męczyć jak ty potrafisz mi to napsiać w kilku zdaniach ??moim zdniem forum ma nietylko uczyć ale przedewszytkim POMGAĆ Merge games? możesz mi powiedzieć gdzie jest ta opcja bo chcę to wykorzystać ale niemnogę jej znaleśc thx
×
×
  • Dodaj nową pozycję...