Skocz do zawartości

Roki

Użytkownicy
  • Postów

    1 257
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Roki

  1. Roki

    Galeria Grafik

    Wygląda jak jakaś fajna gra :>
  2. Roki

    Laptop

    Ja mam vistę odkąd mam lapka :) Lapka mam jakieś 1-2 lata :D Na początku trudno było, nie znałem się więc wydawało mi się normalne, że gry chodzą jak chodzą. Potem poszukałem, pobawiłem się, pogrzebałem i teraz wiem co i jak żeby działało :P
  3. Roki

    Galeria Grafik

    Wystarczy w GM dać make from strip czy jakoś tak :>
  4. Roki

    Darmowa grafika do TDS

    OxGames Challenge 2? :D
  5. Roki

    Laptop

    Ja mam vistę, jak się umie skonfigurować ( trochę zabawy jest ;/ ), to jest fajna :)
  6. Dobra, to zrobię tak, że będe wysyłał pozycję przez UPD :) Dzięki za pomoc ;)
  7. No właśnie. Aktualnie mam tak że: GML if xprevious != x or yprevious != y if alarm[0]=-1 alarm[0]=2 A alarm[0] wysyła pozycję. Czyli że zostaje UDP? @EDIT: E.w. mogę podzielić pakiet co wysyła X i Y, na 2 pojedyncze, jeden wysyła X, drugi Y, ale czy to coś da?
  8. No czyli wysyłając który klawisz klika, będe wysyłał jakby pozycję relatywną, co nie? No bo jak odbierze klawisz w prawo, to go ruszy te x+=2?
  9. Roki

    Laptop

    Robili testy w jakiejś gazetce o grach i wyszło na to że na 7 jest niższy FPS niż na viscie :( Testowali tam Crysisa i coś jeszcze, nie pamiętam już :P
  10. Dobra, zrobię w ten sposób, co mówił bluks, tylko muszę jeszcze trochę poprawić ogólny system ruchu i się za to biorę :) Jak skończe, to napiszę jak wyszło xD @EDIT: Chodzi mi o wysyłanie który klawisz kliknął :P Co to pozycja absolutna, a co to relatywna, bo nie kminię? D:
  11. A co jeśli komuś padnie net na chwilę i się poruszy? :(
  12. Ale tak czy siak, jak klikam klawisz to wiadomość idzie co stepa, prawda? Co do UDP -> Musi być inny port jak TCP? @EDIT: Sry, źle cię zrozumiałem, pomyślę nad tym, tyle że przy tym to dopiero mogą być wahania pozycji. Jak jakiś pakiet nie dojdzie, to będzie źle, a zależy mi na w miarę dokładnych pozycjach ;/
  13. Hmmm, spróbuję z tym UDP, tylko najpierw wykminię jak działa :)
  14. Nie chodzi mi o sam skok, chodzi mi ogólnie o całe chodzenie. Z tym skryptem co podałeś, to próbowałem coś podobnego, tylko wtedy są wahania pozycji czasem ;/ Przy 2 stepach są małe, ale przy np. 8 duże ;/ Jakieś inne sposoby?
  15. Roki

    ChinChillOut

    Ale dlaczego się jej pozbyć nie możesz? Skoro jesteś programistą, zrób tak żeby się nie zachowywał dziwnie, jak się szybko wyskakuje :P
  16. Mam zamiar zrobić jakąś fajną platformówkę online i tak nie wyjdzie no ale... Jest problem, otóż nie wiem jak można zoptymalizować te grę ;/ Jak mam wysyłać pozycję, co by nie było lagów? Na pewno nie będe wysyłał pozycji co stepa, nawet jeśli gracz trzyma klawisz. Aktualnie wysyłam co 2 stepy, jednak wtedy u innego gracza postać "skacze" z miejsca na miejsce. Co myślicie o odbieraniu pozycji którą dopiero ma zająć, a klient sam sobie wyliczy jak tam może dojść? Może jakieś inne sposoby?
  17. Roki

    ChinChillOut

    Wgl. się jej pozbądź :o
  18. Roki

    ChinChillOut

    Shil -> Czy to na pewno był dobry wybór?
  19. Arekadiusz -> Zapytam tak, po co się męczyć i robić własny highscore? :P A co do problemu, nie napisze kodu, ale powiem ci jak to można zrobić :) Na samym początku gry wczytujesz z pliku ini, do tablicy każdy wynik. Gdy gracz uzyska ileśtam punktów, sprawdzasz w pętli, który wynik jest najbliższy, ale mniejszy od wyniku który gracz właśnie zdobył. Potem, zamieniasz znaleziony wynik, na wynik gracza, a resztę kopiujesz o 1 niżej w tablicy :P
  20. Roki

    Darmowa grafika do TDS

    Shil -> Postać mi się nie podoba, ale płytki są nice :) Exigo -> To jest świetne! Tak strasznie realne, ile to robiłeś? :P
  21. Roki

    Darmowa grafika do TDS

    Ale chodzi mi, czy jak np. położysz 4 koło siebie takie titlesy, to czy się połączą? Że cegły się dopasują, a nie będą krzywo linie, czy coś :P
  22. Roki

    Darmowa grafika do TDS

    raperr -> Fajne, tylko takie strasznie mroczne :D Shil -> To jest dopiero fajne, lubię takie "kreskówkowe" klimaty :) Mam tylko pytanie, czy te kamienie, koło drzewa, się połączą jak by miały być jako titleset? xD
  23. Roki

    Galeria Grafik

    Fajnie się bije :3
  24. Roki

    Galeria Grafik

    Fajne :) Nawet bardzo :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...