GML
var inst;
inst = instance_create(x,y-16,objEmoticon)
inst.image_index = 1
inst.image_speed = 0
Kod wyżej podany, nie tworzy mi emotikonki ;/ Próbowałem bez pisania na początku "var inst;", ale nic to nie dało.
P.s. emotikonka ma w draw:
GML
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,1,1,0,c_white,alpha)
Gdzie alpha = 1 :P