Skocz do zawartości

adrian9

Użytkownicy
  • Postów

    16
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez adrian9

  1. a może mieć fabułę... dajmy na to, że określony bohater zostaje kontuzjowany tak, że jednocześnie traci on szanse na dalszą karierę. Następnie rodzi mu się syn, który zgodnie z życzeniem ojca ma zostać znanym piłkarzem. Wtedy zaczyna się nasza gra. Zaczynamy od orlików, i tak przechodzimy przez każdy etap gwiazdy świata piłkarskiego.

     

     

    a co do licznika goli, to już dzisiaj wspominałem na forum, że mam problem i nie doszedłem do tego co muszę poprawić... ale grunt to próbować :P

  2. Tytuł: Football Factory

     

    Gatunek: zręcznościówka (multiplayer)

     

    Opis: gra jeszcze nie posiada fabuły, ale mam nadzieję, że w kolejnych wersjach zostanie dodana. Jest to typ mulitiplayera co też będę starał się poprawić. W grze sterujemy graczami i za ich pomocą próbujemy zdobyć bramkę. Do wyboru mamy dwie plansze. Wszystko robię sam i po raz pierwszy więc proszę o wyrozumiałość.

     

    Download: https://gmclan.org/up5030.html

    Rozmiar pliku: 3.27 MB

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Adrian Zieliński

    Fabuła:
    Adrian Zieliński

    Grafika:
    Adrian Zieliński

    Muzyka:
    Adrian Zieliński

     

     

    Screeny:

    http://s4.zapodaj.net/69768665.bmp.html

    http://s4.zapodaj.net/41006202.bmp.html

  3. a jeżeli mam tak :

     

     

     

     

    Information about object: pilka

     

    Sprite: piłka

    Solid: true

    Visible: true

    Depth: 0

    Persistent: false

    Parent: <no parent>

    Mask: <same as sprite>

     

    Create Event:

    execute code:

     

     

     

    Step Event:

    execute code:

     

    vspeed+=1

     

    Collision Event with object team_a:

    bounce precisely against solid objects

    execute code:

     

    vspeed=-12

     

    Collision Event with object team_b:

    bounce precisely against solid objects

    execute code:

     

    vspeed=-12

     

    Collision Event with object sciana:

    bounce not precisely against solid objects

     

    Collision Event with object bramka:

    display message: gool gracz 2

    jump to the start position

    execute code:

     

    control.team_b += 1

     

    Collision Event with object bramka2:

    jump to the start position

    display message: gool gracz 1

    execute code:

     

    control.team_a += 1

  4. Information about object: control

     

    Sprite: <no sprite>

    Solid: false

    Visible: true

    Depth: 0

    Persistent: false

    Parent: <no parent>

    Mask: <same as sprite>

     

    Create Event:

    execute code:

     

    team_a = 0

    team_b = 0

     

    Draw Event:

    execute code:

     

    draw_text(x,y,string(team_a)+":"+string(team_b))

  5. chodzi mi o to, że przy uderzeniu piłki o bramkę gracza 1, wynik (który chciałbym aby widoczny był u góry ekranu) się zmieniał o 1 dla gracza 2 i analogicznie przy uderzeniu piłki o bramkę gracza 2 punkt otrzymuje gracz 1.

     

     

    :D mam nadzieję, że rozumiecie :P

  6. Mam pytanie... jak można zrobić tablicę, która wyświetlać będzie obecny wynik. Chciałbym aby wartości zmienialy się gdy piłka dotknie bramki gracza 1 to punkt więcej uzyskuje wtedy gracz 2 i odwrotnie... Proszę o pomoc i z góry dziękuję :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...