adrian9
-
Postów
16 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez adrian9
-
-
a może mieć fabułę... dajmy na to, że określony bohater zostaje kontuzjowany tak, że jednocześnie traci on szanse na dalszą karierę. Następnie rodzi mu się syn, który zgodnie z życzeniem ojca ma zostać znanym piłkarzem. Wtedy zaczyna się nasza gra. Zaczynamy od orlików, i tak przechodzimy przez każdy etap gwiazdy świata piłkarskiego.
a co do licznika goli, to już dzisiaj wspominałem na forum, że mam problem i nie doszedłem do tego co muszę poprawić... ale grunt to próbować :P
-
Tytuł: Football Factory
Gatunek: zręcznościówka (multiplayer)
Opis: gra jeszcze nie posiada fabuły, ale mam nadzieję, że w kolejnych wersjach zostanie dodana. Jest to typ mulitiplayera co też będę starał się poprawić. W grze sterujemy graczami i za ich pomocą próbujemy zdobyć bramkę. Do wyboru mamy dwie plansze. Wszystko robię sam i po raz pierwszy więc proszę o wyrozumiałość.
Download: https://gmclan.org/up5030.html
Rozmiar pliku: 3.27 MB
Autorzy:
Programowanie:Adrian ZielińskiFabuła:Adrian ZielińskiGrafika:Adrian ZielińskiMuzyka:Adrian ZielińskiScreeny:
-
potrafi ktoś wytłumaczyć to tak abym zrozumiał jak to zrobić, bo ja dalej nic z tego nie kapuje :/
-
mówię, że jestem początkujący i popełniam jeszcze sporo błędów. Męczę się z tym już od trzech dni i nic, dlatego napisałem tutaj :P
-
a jeżeli mam tak :
Information about object: pilka
Sprite: piłka
Solid: true
Visible: true
Depth: 0
Persistent: false
Parent: <no parent>
Mask: <same as sprite>
Create Event:
execute code:
Step Event:
execute code:
vspeed+=1
Collision Event with object team_a:
bounce precisely against solid objects
execute code:
vspeed=-12
Collision Event with object team_b:
bounce precisely against solid objects
execute code:
vspeed=-12
Collision Event with object sciana:
bounce not precisely against solid objects
Collision Event with object bramka:
display message: gool gracz 2
jump to the start position
execute code:
control.team_b += 1
Collision Event with object bramka2:
jump to the start position
display message: gool gracz 1
execute code:
control.team_a += 1
-
Information about object: control
Sprite: <no sprite>
Solid: false
Visible: true
Depth: 0
Persistent: false
Parent: <no parent>
Mask: <same as sprite>
Create Event:
execute code:
team_a = 0
team_b = 0
Draw Event:
execute code:
draw_text(x,y,string(team_a)+":"+string(team_b))
-
w create controlu :
team_a = 0
team_b = 0
-
-
wyskakuje mi błąd :/ nie wiem co mam zrobić:/
-
wprowadziłem te zmienne do create piłki... i dodałem, że przy zderzeniu z bramką wartość zmiennej wzrastać będzie o 1 ... co teraz mam zrobić ?
-
tyle tylko, że chciałbym aby było to na początku dla mnie zrozumiałe, bo z tych kursów to ja raczej nic nie wywnioskuje :/
-
no wszystko ładnie pięknie, tyle tylko, że jestem tu nowy i nie mam nawet pojęcia jak zrobić te zmienne :/
-
tak bramka jest obiektem... po prostu chodzi mi o takie wyświetlanie wyników jak np. w grach piłkarskich . Gdy gracz zdobywa bramkę to zmienia się wynik o jedną bramkę na jego korzyść.
-
chodzi mi o to, że przy uderzeniu piłki o bramkę gracza 1, wynik (który chciałbym aby widoczny był u góry ekranu) się zmieniał o 1 dla gracza 2 i analogicznie przy uderzeniu piłki o bramkę gracza 2 punkt otrzymuje gracz 1.
:D mam nadzieję, że rozumiecie :P
-
Mam pytanie... jak można zrobić tablicę, która wyświetlać będzie obecny wynik. Chciałbym aby wartości zmienialy się gdy piłka dotknie bramki gracza 1 to punkt więcej uzyskuje wtedy gracz 2 i odwrotnie... Proszę o pomoc i z góry dziękuję :D
Football Factory
w Dema gier i programów
Opublikowano