Skocz do zawartości

Bosu

Użytkownicy
  • Postów

    406
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Bosu

  1. Jeśli mogę podczepić się do tematu, to też mam pytanie odnośnie gry na PSX

    Na jednym z demo disców, które na psx były bardzo popularne, miałem taką gre w której sterowało się dziewczyną w jakimś laboratorium, ona miała jakieś paranormalne moce czy coś, pamiętam że trzeba było brać zastrzyki bo w przeciwnym wypadku najpierw zabijała każdego kto przeszedł obok niej (tą swoją mocą) a potem ginęła. Pamiętam że był tam pokój z krzesłem z więzami i jak się na niego klikało to ciągle te strzykawki wypadały. Na końcu dema jest animacja jak otwiera drzwi a za nimi bije do niej blask.

    Mam nadzieje że ktoś skojarzy.

  2. Od piątku przeszukuje internet, przeczytałem instrukcje po kilka razy, napisałem na forum dla gitarzystów (nie zapowiada się żeby odpisali) ale ciągle nie znalazłem odpowiedzi, a wiem że jest tutaj trochę gitarzystów dlatego zwracam się do was z pytaniem.

     

    w piątek pojawił się w moim domu behringer LX1200H i sterownik FCB 1010. Sprzęt u sprzedawcy i później u mnie w domu działał jak trzeba, jednak jako że był to używany sprzęt skalibrowałem sterownik i przywróciłem fabryczne presety w głowie.

    No i tu zaczęły się schody. Teraz FCB nie działa tzn. niby diody nad pedałami i przyciskami się świecą jak trzeba, ale co bym nie wcisnął na podłodze to nic się nie zmienia. Mam nadzieje że po prostu ja nie umiem tego włączyć, dlatego proszę o pomoc.

    Jak nie wy to już nie wiem kto może mi pomóc.

  3. A co do pozbywania się tatuaży, prawda to, czy nie, że jak jest słabej jakości tatuaż z domieszką metali to w rezonansie magnetycznym wyrywa ze skórą??? Taką plotkę słyszałam.

     

    Był chyba taki odcinek House'a, że koleś zrobił sobie tatuaż w więzieniu, a tam używali tuszu z większą ilością metali, czy jakoś tak.

     

    Shil@

    Ten potworek przypomina mi fledera z Wiedźmina. :)

  4. Ja zawsze chciałem zobaczyć (może w jakiej grze tak było, nie wiem) że idziesz sobie np. korytarzem (w tym przypadku pośród lasu) świecisz latarką przed siebie a tam jakaś noga chowająca się za winklem czy cień jakiejś postaci. Oczywiście w tym miejscu nie byłoby żadnego monstrum co myślę że jeszcze bardziej by zaniepokoiło bo idziemy w tamtym kierunku pewni że coś tam się czai a tam nic.

  5. Tam gdzie jest motyw z ukrytym pomieszczeniem z monetami i życiem (jest na trailerze pokazany), to może zrób żeby życie pojawiało się tylko za pierwszym razem a później np. moneta. Bo tak to można w nieskończoność grać. Co się straci życie to zgarnia się tamto.

  6. Świetnie to wygląda. Mógłbyś spróbować z delikatną mgłą, chociaż nie wiem czy nie będzie tego wszystkiego za dużo już.

     

    BTW.

    Pomyśl nad fabułą jeszcze, bo grę można naprawdę solidnie opowiedzieć i samym opisem można by zjeżyć kilka włosów. :)

  7. Da się zrobić żeby przy zderzeniu obiektów wykrywało kolizje dopiero po "wniknięciu" w siebie obiektów na np. 1pix.

    Np. mam kwadrat 32x32 to żeby wykrywało kolizje jak w kwadracie 31x31, żeby dawało 1pix z każdej strony "tolerancji".

×
×
  • Dodaj nową pozycję...