Skocz do zawartości

maciek220896

Użytkownicy
  • Postów

    38
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez maciek220896

  1. Tytuł: Free Adventure [tytuł roboczy]

     

    Gatunek: jRPG

     

    Opis: Projekt tworzony przezemnie w RPG Maker XP. W grze będziemy zwiedzać świat gry oraz wykonywać zadania powieżone nam przez NPC. Gra będzie posiadała otwarty świat. Będzie też dużo zadań głównych jak i pobocznych. Fabuła opiera się na opowieści pewnego wojskowego, który jest światkiem śmierci swojego przyjaciela. Gra będzie pełna zwrotów akcji. Planowane są 4 rozdziały, epilog i prolog. Niestety nie mogę wam nic więcej powiedzieć na temat fabuły z powodu, iż posiadam główny zarys jej. Aktualnie planuje szczegóły fabuły oraz mapy.

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    RMXP, maciek220896 i inni

    Fabuła:
    maciek220896

    Grafika:
    RMXP, internet

    Muzyka:
    RMXP, RM2k, internet

    Screeny:

     

    65389957.th.jpg

    39058365.th.jpg

    Na IMAGESHACK

     

    Co zawiera gra:

     

    Skrypty:

    Custom Menu System (CMS) by Thieffer

    Custom Save System (CSS) by Law

    Advanced Crafting System (System tworzenia przedmiotów)

    System osiągnięć (Achievments)

    System skradania się ala Metal Gear Solid

    Dziennik Zadań

    Bestiariusz

    Poziom ukończenia: 95%

     

    Mapy:

    Poziom ukończenia: 10 %

     

    Grafika:

    Poziom ukończenia: 98%

     

    Muzyka:

    Poziom ukończenia: 90%

  2. Tytuł: The Spirit of War

     

    Gatunek: Multi-gatunek, zależnie od wybranej kampani

     

    Opis: Postanowiłem wypuścić grę The Spirit of War, gra w której będziemy mieli kilka kampani do przejścia. Kampanie te będą wydawanie osobno po pewnym czasie. Sama gra będzie polegała na zwalczaniu terroryzmu na różnych światach i w róznych wymiarach. Kampanie te będą uruchamiane w specjalnym oprogramowaniu. Między innymi przyjdzie nam zwiedzić:

     

    Kampania 1:

     

    Strzelanka Platformowa. Dostajemy bronie i zwalczamy wraz z kolegami terrorystów. Możliwe będą granaty, bomby inne bronie masowej zagłady. Scenariuszu jeszcze nie ma. Termin wydania kampani nieznany.

     

    Kampania 2:

     

    Triki z Mario Brosem? Nic prostrzego! Znów powrócimy w 8-bitowym stylu do gry. Tym razem nasz ulubieniec bedzie potrafił odbijać się od ściany (tzn. Wall Jump), wykonywać wysokie salda do tyłu oraz długie i niskie skoki. Będzie też możliwość cofania czasu. Scenariuszu jeszcze brak. Gra ukaże się już niedługo.

     

    Kampania 3:

     

    RTS (Real Time Strategy). Budujemy budynki i wysyłamy osadników aby zbierali surowce oraz wojaków aby walczyli. Scenariuszu brak. Gra stoi pod POWAŻNYM znakiem zapytania.

     

    Kampania 4:

     

    TDS (Tower Defensive Strategy). Stawiamy wieżyczki aby broniły drogi przed terrorystami. Większych planów brak. Nie wiadomo czy też wyjdzie.

     

    Kampania 5:

     

    Platformówka w której będziemy śledzić w mieście terrorystów. Wachlarz ruchów bohatera będzie bardzo bogaty od Wall Jumpów do Fallingów poprzez Motion Blur. Brak scenariusza. Jest wielkie podobieństwo, że ta kampania wyjdzie.

     

    Więcej pomysłów na kampanie nie mam. Może coś doradzicie. Tylko tak na poważnie.

     

     

    Autorzy: maciek220896, reszta będzie w Creditach danej kampani.

    Programowanie:
    maciek220896, reszta będzie w Creditach danej kampani.

    Fabuła:
    maciek22089, reszta będzie w Creditach danej kampani.

    Grafika:
    maciek22089, reszta będzie w Creditach danej kampani.

    Muzyka:
    maciek22089, reszta będzie w Creditach danej kampani.

    Screeny:

    kampania1.jpg
    - Screen z Kampani 1

     

    kampania2.jpg
    - Screen z Kampani 2

     

     

     

    Co o tym sądzicie. Niedługo wystawie zapowiedź kampani 2. Kampanie będą wychodzić nie pokolei. W którą z kampani zagrałbyś najbardziej? Więcej informacji o tej grze na:
  3. Tytuł: Mini Show DEMO

     

    Gatunek: orginalny(mamy kilka mini gierek w jednej grze)

     

    Opis: Mini Show to gra w której mamy kilka różnych mini gierek, w których mamy różne zadania do wykonania. W wersji demo mamy aż 4 mini gierki. Gra w prawie polskiej wersji językowej(niektóre słowa są po angielsku). To moja druga gra.

     

    Download: http://www.yoyogames.com/games/138756-mini-show-demo

     

    Rozmiar pliku: około 5MB.

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Ja; Twórca GM i pare innych osób

    Fabuła:
    brak ale jeśli jakąś widzicie to Ja

    Grafika:
    GM; Ja

    Muzyka:
    GM; Ja

    Screeny:

    po screeny odsyłam tutaj.

  4. Mam kilka pytań:

    1.Kiedy wyjdzie PSPGM?

    2.Czy gry stworzone przy pomocy tego GM będą chodziły na nieprzerabianej konsoli czy będą to tak zwane Homebrew(gry możliwe do odpalenia po przeróbce PSP).

    3.Co sądzicie o takim GM na PSP?

    Z góry dziękuje za odpowiedź.

    Pozdro.

  5. Tworzysz nowy sprite i wczytujesz grafikę. Następnie klikasz Edit sprite=>File=>Create from strip. Ustawiasz parametry i masz porozdzielane na mniejsze sprity.

     

     

    Zrozumiałem ale nie mogę. Wciąż się myle przy przesuwaniu o 2 lub 4 milimetry. Nie ma łatwiejszego sposobu?

  6. Tytuł: Short Portal Gun Technology

     

    Gatunek: Chyba strzelanka logiczna.

     

    Opis: Krótka prezentacja technologi tworzenia portali. Ta gra kiedyś będzie rozbudowana. Przepraszam za małą ilość poziomów.

     

     

    Autorzy: maciek220896

    Programowanie: maciek220896 częściowo

    Fabuła: narazie jej brak

    Grafika: Paint/maciek220896

    Muzyka: brak

    Screeny:

    Są na yoyogames tam gdzie można to pobrać czyli TU.

    Link: http://www.yoyogames.com/games/128487-shor...-gun-technology

     

    EDIT:

    Sterowanie:

    lmb\rmb - strzelanie

    strzałki - ruch

×
×
  • Dodaj nową pozycję...