maciek220896
-
Postów
38 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez maciek220896
-
-
Tytuł: Free Adventure [tytuł roboczy]
Gatunek: jRPG
Opis: Projekt tworzony przezemnie w RPG Maker XP. W grze będziemy zwiedzać świat gry oraz wykonywać zadania powieżone nam przez NPC. Gra będzie posiadała otwarty świat. Będzie też dużo zadań głównych jak i pobocznych. Fabuła opiera się na opowieści pewnego wojskowego, który jest światkiem śmierci swojego przyjaciela. Gra będzie pełna zwrotów akcji. Planowane są 4 rozdziały, epilog i prolog. Niestety nie mogę wam nic więcej powiedzieć na temat fabuły z powodu, iż posiadam główny zarys jej. Aktualnie planuje szczegóły fabuły oraz mapy.
Autorzy:
Programowanie:RMXP, maciek220896 i inniFabuła:maciek220896Grafika:RMXP, internetMuzyka:RMXP, RM2k, internetScreeny:
Co zawiera gra:
Skrypty:
Custom Menu System (CMS) by Thieffer
Custom Save System (CSS) by Law
Advanced Crafting System (System tworzenia przedmiotów)
System osiągnięć (Achievments)
System skradania się ala Metal Gear Solid
Dziennik Zadań
Bestiariusz
Poziom ukończenia: 95%
Mapy:
Poziom ukończenia: 10 %
Grafika:
Poziom ukończenia: 98%
Muzyka:
Poziom ukończenia: 90%
-
Poszukuję przykładu związanego z QTE (Quick Time Event). Chodzi o coś takiego gdzie mamy kilka sekund na naciśnięcie jakiegoś przycisku i jak się wyrobimy to będzie akcja, a jak nie to naprzykład Game Over. Mam nadzieje że rozumiecie o co biega?
-
Ale te silniki nie są twoje :(
Fakt. Ale nie powstawiam ich zerżniętych prosto z mostu. Zmodyfikuje je.
-
Co ma jedno z drugim wspólnego? Hem? Nic.
Wyjdź proszę innymi drzwiami bo te co ostatnio wklejałem zostały usuniete.
Zamiast podstawowych przeciwników będą terroryści. A tego zdania z silnikami nie napisałem ja.
-
Gatunek: Multi-gatunek, zależnie od wybranej kampani
Opis: Postanowiłem wypuścić grę The Spirit of War, gra w której będziemy mieli kilka kampani do przejścia. Kampanie te będą wydawanie osobno po pewnym czasie. Sama gra będzie polegała na zwalczaniu terroryzmu na różnych światach i w róznych wymiarach. Kampanie te będą uruchamiane w specjalnym oprogramowaniu. Między innymi przyjdzie nam zwiedzić:
Kampania 1:
Strzelanka Platformowa. Dostajemy bronie i zwalczamy wraz z kolegami terrorystów. Możliwe będą granaty, bomby inne bronie masowej zagłady. Scenariuszu jeszcze nie ma. Termin wydania kampani nieznany.
Kampania 2:
Triki z Mario Brosem? Nic prostrzego! Znów powrócimy w 8-bitowym stylu do gry. Tym razem nasz ulubieniec bedzie potrafił odbijać się od ściany (tzn. Wall Jump), wykonywać wysokie salda do tyłu oraz długie i niskie skoki. Będzie też możliwość cofania czasu. Scenariuszu jeszcze brak. Gra ukaże się już niedługo.
Kampania 3:
RTS (Real Time Strategy). Budujemy budynki i wysyłamy osadników aby zbierali surowce oraz wojaków aby walczyli. Scenariuszu brak. Gra stoi pod POWAŻNYM znakiem zapytania.
Kampania 4:
TDS (Tower Defensive Strategy). Stawiamy wieżyczki aby broniły drogi przed terrorystami. Większych planów brak. Nie wiadomo czy też wyjdzie.
Kampania 5:
Platformówka w której będziemy śledzić w mieście terrorystów. Wachlarz ruchów bohatera będzie bardzo bogaty od Wall Jumpów do Fallingów poprzez Motion Blur. Brak scenariusza. Jest wielkie podobieństwo, że ta kampania wyjdzie.
Więcej pomysłów na kampanie nie mam. Może coś doradzicie. Tylko tak na poważnie.
Autorzy: maciek220896, reszta będzie w Creditach danej kampani.
Programowanie:maciek220896, reszta będzie w Creditach danej kampani.Fabuła:maciek22089, reszta będzie w Creditach danej kampani.Grafika:maciek22089, reszta będzie w Creditach danej kampani.Muzyka:maciek22089, reszta będzie w Creditach danej kampani.Screeny:- Screen z Kampani 1- Screen z Kampani 2Co o tym sądzicie. Niedługo wystawie zapowiedź kampani 2. Kampanie będą wychodzić nie pokolei. W którą z kampani zagrałbyś najbardziej? Więcej informacji o tej grze na: -
Tytuł: Mini Show DEMO
Gatunek: orginalny(mamy kilka mini gierek w jednej grze)
Opis: Mini Show to gra w której mamy kilka różnych mini gierek, w których mamy różne zadania do wykonania. W wersji demo mamy aż 4 mini gierki. Gra w prawie polskiej wersji językowej(niektóre słowa są po angielsku). To moja druga gra.
Download: http://www.yoyogames.com/games/138756-mini-show-demo
Rozmiar pliku: około 5MB.
Autorzy:
Programowanie:Ja; Twórca GM i pare innych osóbFabuła:brak ale jeśli jakąś widzicie to JaGrafika:GM; JaMuzyka:GM; JaScreeny:
po screeny odsyłam tutaj.
-
Heh. kupowanie własnych gier.
-
Mam kilka pytań:
1.Kiedy wyjdzie PSPGM?
2.Czy gry stworzone przy pomocy tego GM będą chodziły na nieprzerabianej konsoli czy będą to tak zwane Homebrew(gry możliwe do odpalenia po przeróbce PSP).
3.Co sądzicie o takim GM na PSP?
Z góry dziękuje za odpowiedź.
Pozdro.
-
Ciekawi mnie czy będą akrobacje jak w Assasin's Creed? Czyli wall-jump, double-jump, itd.
-
Tworzysz nowy sprite i wczytujesz grafikę. Następnie klikasz Edit sprite=>File=>Create from strip. Ustawiasz parametry i masz porozdzielane na mniejsze sprity.
Zrozumiałem ale nie mogę. Wciąż się myle przy przesuwaniu o 2 lub 4 milimetry. Nie ma łatwiejszego sposobu?
-
Paint, gimp?
Wbudowany edytor grafik w GMPRO?
Nie jakim programem tylko jak konkretnie?
-
Znalazłem w internecie takie coś http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb&am...c=1&id=1133. I moje pytanie brzmi: jak można podzielić te spites aby można było stworzyć osobe grafiki. Z góry dzięki za pomoc.
-
A w jakim GMakerze to robiłeś?
Pozatym jak poprawisz grafikę i inne dziwne rzeczy to dam lepszą ocenę od 1 :<
GM 7 PRO. To jest tylko prezentacja więc grafa będzie lepsza.
-
-
Krótka gra.
-
Tytuł: Short Portal Gun Technology
Gatunek: Chyba strzelanka logiczna.
Opis: Krótka prezentacja technologi tworzenia portali. Ta gra kiedyś będzie rozbudowana. Przepraszam za małą ilość poziomów.
Autorzy: maciek220896
Programowanie: maciek220896 częściowo
Fabuła: narazie jej brak
Grafika: Paint/maciek220896
Muzyka: brak
Screeny:
Są na yoyogames tam gdzie można to pobrać czyli TU.
Link: http://www.yoyogames.com/games/128487-shor...-gun-technology
EDIT:
Sterowanie:
lmb\rmb - strzelanie
strzałki - ruch
-
Poszukuje muzyke wojenną do gry akcji budująca klimat i adrenaline (może być w .mid i w .mp3).
-
-
Cały room z obiektami.
-
Jak zrobić room w oddzielnym pliku niż gra czyli np.: mam grę w pliku exe z którego wczytują się roomy z plików .lvl??
EDIT
Jeśli można podajcie tutaj przykłady(w pliku .gmk w wersji Game Maker 7.0 PRO).
Z góry thx.
-
Hmm. GarryMod... Znalazłem w internecie silnik fizyczny 2D... i chyba on jest troche podobny do twojego... Zwie się on Phun.
A co do oceny to 4.5/5.
-
A czy mógł by to ktoś zmienić tak aby działało na GM7 PRO? Przykład bartasa oczywiście.
P.S. Za wszelkie błędy ortograficzne przepraszam. Powód: mam dysleksje.
-
Witam.
W internecie znalazłem ciekawy przykład o nazwie Xbox Live Styled Achievements, który znajduje się tutaj.
Niestety link do pobrania nie działa. Czy mógł by ktoś znaleźć(stworzyć, zuploadować) podobny przykład?
Proszę nie odsyłać mnie do wójka Google bo w nim nic nie znalazłem. Z góry dziękuje.
-
Jak by ci się chciało to zrób dla mnie ze trzy grafiki budynków w klimacie postnuklearnym do gry platformowej. W zamian mogę cię tylko umieścić w Creditsach. Jak by co to pisz na moje PW.
Prośba o przykład gry android
w Pytania początkujących
Opublikowano
Prosze o zrobienie jakiejś prostej gry w GM Studio na androida. Chodzi o ruch postaci. W kocie mam że jeśli nacisnę A to idzie w lewo jednakowoż grając na androidzie nie działa (mam x10 mini pro więc mam klawiature). Pomoże ktoś?