Skocz do zawartości

szpaq99

Użytkownicy
  • Postów

    1 349
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez szpaq99

  1. Działa ale teraz postać się porusza się tylko bez naciśnięcia shifta, po naciśnięciu stoi w miejscu i się nie rusza.
  2. GML if keyboard_check(vk_left) & place_free(x-5,y) { if keyboard_check(vk_shift) sprite_index=spr_run_left x-=8 else sprite_index=spr_walk_left image_speed=0.8 x-=5 } Taki mam kod, ale wywala błąd z else;
  3. Jak zrobić w gm, że jak nacisnę strzałki to idę normalnie z normalną prędkością(to już zrobiłem), a jak nacisnę strzałkę +shift to poruszam się z przyśpieszeniem ?
  4. szpaq99

    Galeria Grafik

    Nawet dobre tylko zmień tło, bo pod tym nie pasuję.
  5. szpaq99

    Pomoc w animacji.

    Matik rozłącz tak jak jest w tutorialu.
  6. szpaq99

    Pomoc w animacji.

    Nie wystarczy ręka noga tułów. Każda część ciała ma być w oddzielnym pliku i zapisana w formacie png.
  7. szpaq99

    Pomoc w animacji.

    Podziel go na części to ci go zanimuje.
  8. szpaq99

    Darmowa grafika do TDS

    Hmmm w sumie mogę to poprawić.
  9. szpaq99

    Darmowa grafika do TDS

    Wykonałem trochę animacji z grafiki rapera jak ktoś chce to mogę zrobić więcej: Stanie: Bieg z bronią: Bieg bez broni: Ładowanie broni: Ładowanie karabinu: Bieg z Karabinem: Atak nożem 1: Atak nożem 2: Zombie: Edit1: Już poprawione.
  10. szpaq99

    Galeria Grafik

    Dodaj cienie drzew i będzie ok >
  11. szpaq99

    Galeria Grafik

    Nie potrzebnie dawałeś na budynku szare odcienie ten żółtawy sam jeden ny wystarczał, bo teraz się trochę zlewa. Na twarzy kolesia też niema szału z kolorkami.
  12. szpaq99

    Galeria Grafik

    Poprawiłem trochę beczkę i wypixelowałem skrzynkę i drabinę :rolleyes:
  13. szpaq99

    Potrzebne otoczenie

    Wyślij mi na PW demo gry, którą robisz to zrobię ci więcej grafik.
  14. szpaq99

    Potrzebne otoczenie

    Masz trochę robione na szybko:
  15. Borek tyle to oni biorą na bajcepsa :thumbsup:
  16. szpaq99

    Twierdzenie talesa

    Faktycznie ma wyjść 42, czyli że mi dobrze wychodziło temat zamykam.
  17. szpaq99

    Galeria Grafik

    Propa ten wielki w lewym górnym rogu jest za płasko pocieniowany, a zbroja jest źle pocieniowana.
  18. szpaq99

    Twierdzenie talesa

    Sorka liczby mi się pomieszały tera jest dobrze
  19. szpaq99

    Twierdzenie talesa

    Jak to obliczyć z twierdzenia talesa ? Ma wyjść 45
  20. Na rękę powinieneś wykonywać góra 12 - 15 powtórzeń :thumbsup:
  21. szpaq99

    Galeria Grafik

    Pan Puszka około 5 min w gm edytorze Niestety cała się nie zmieściła D:)
  22. szpaq99

    Casuale

    To ja dodam że wszystkie gry pop capu :thumbsup:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...