chodzi że się nauczyłem tylko troche lecz i tak dużo a 5 to że język c++ jest spory a 1 że nauczyłem się dużo lecz jak na c+++ mało dobra skonczmy to
Temat do zamknięcia
Hej .
pamiętacie Fire Blast Engine
bylo tam takie coś że jak się myszką nakierowalo np na prawo to się przwijały
niewiem jak to wytłumaczyć :)
w zasięgu ekranu jest drzewo a tak naprawde room np ma wiele drzew i trzeba kierować myszką żeby znaleść np robaka
chyba wiecie oco mi chodzi jak nie to ściągnijcie FireBlastEngine:)
i powiedzcie wszystko ale wszystko dokładniutko
bo jestem zielony w takich sprawwach
ok, w obiekcie który ma się rozdzielić robimy Add Event - Destroy.
potem naciskamy zakladkę main1 .
wybieramy Create an instance of an object.
i np ten który ma się rozdzielić to object5
więc wybieramy tam object 5 .
znów bierzemy caioao i object 5
potem np bierzemy
kolizja z obiektem hero i bierzemy destroy the instance.
Nie trzeba się męczyć z kodami
Hej ,
Nie do końca mogę zrobić strzelanie np stoje na samym dole rooma naciskam ctrl a nabój leci przy chmurach to glupie.
chcem żeby strzelanie bylo od mojego obiektu.
powiedzcie dokladnie co mam zrobić:
object0-ten który ma strzelać
object6-nabój
I powiedzcie jeszcze jak zrobić hp
object0 ten który ma mieć HP
1. mi się śniło że zrobiłem grę w Gm a potem przeniosło mnie do niej i musiałem zbierać skrzynki żeby się z niej wydostać sen głupi każdy by tak powiedział
Robie grę dla mojej siostry,
i chcem żeby po zniknięciu object0 , object5 , object4
przeszło sie do następnego rooma
Jak to zrobić ?
powiedzcie dokładnie nie wklejajcie samego gml!
EEEE mam 2 pytania do Gm 5.0. ,
1. Jak zrobić żeby jak się strzeliło np w duży kamień wyszło by z niego 2 średnie a z tych dwóch średnich cztery małe jak się strzeli.
2. Jak zrobić żeby jak się naciśnie gdzieś kursorem to tam leci np nabój
A to wszystko do gm 5.0.
prosze odpowiadać na oby dwa