powiedzmy ze mam taki kod:
SDL_Color clrFg = {0,0,255,0};
SDL_Surface *sText = TTF_RenderText_Solid( font, "Courier 12", kolor );
SDL_Rect rcDest = {0,0,0,0};
SDL_BlitSurface( sText,NULL, ekran,&rcDest );
i przy kompilowaniu wyskakuje:
Unhandled exception at 0x10001d1b in Arena Maggusa.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
na tej linijce
SDL_Surface *sText = TTF_RenderText_Solid( font, "Courier 12", kolor );
próbowałem już kodu z dwóch tutoriali, ale to samo, nie wiem czym spowodowane, no i proszę, żeby jak ktoś nie wie ocb to niech nie pisze bzdur