Skocz do zawartości

ANtY

Filar Społeczności
  • Postów

    4 858
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    69

Treść opublikowana przez ANtY

  1. GML room_goto_next GML room_goto(2) dokumentacja plox
  2. czemu nie działa? możesz dać timer = random(30);
  3. Brzydki edytor, gra fajna, ale nie wiem czym się cokolwiek podnosi i co można podnieść
  4. ANtY

    Galeria Grafik

    Niefajny ten filtr i już zostaw mój obrazek
  5. ANtY

    Galeria Grafik

    Jedyne do czego można się przyczepić to twarz i jej prawy róg nie mam skanera :( ale najpierw sobie narysowalem kontury w psie czarnym, później kolorowałem, później cieniowałem Już skończony chyba, że jeszcze dodam refleksy na hełmie, czy rozbuduje to przejście między ciałem, a mackami
  6. ANtY

    Galeria Grafik

    tablet copo: mógłbyś bardziej określić co jest nie tak?
  7. ANtY

    Grafika

    To jeszcze powiedz jaki styl.
  8. ANtY

    Galeria Grafik

    Tak mnie naszło, żeby w końcu coś porysować (pierwszy rysowany dłużej niż 5 minut rysunek na kompie) work in progress jak na razie, dodam jeszcze w tle jakieś cuda później i po prawej stronie ostatnie dwie macki muszę poprawić + jego lewa ręka
  9. x = bohater.x +20 y = bohater.y +5 ?
  10. No to zrób tak i zobacz, czy działa
  11. ANtY

    GMclan-owe cytaty

    Lepsza postawa niż śmiać się z każdego posta
  12. Nie chcą, żeby była kolizja, tak wnioskuje
  13. muczek, chyba za dużo wymagasz, dawaj gotowy kodzik i link do dlla najlepiej videotutorial
  14. jezu ale masz okropny avatar

  15. ANtY

    Tapeta

    To sobie takową ustaw
  16. Jezu, jak nie umiesz usunąć jednego argumentu z funkcji to daj se siana, bo nie nadajesz się do robienia gier.
  17. no to w create GML timer = 10+random(20);
  18. Czemu nie zrobisz tak jak ci muczek mówi?
  19. ANtY

    Galeria Grafik

    Dodaj jakieś zakończenie rękojeści tam na dole, bo jakbyś nim walczył to by ci się wyślizgnął z dłoni
  20. u przeciwnika to daj, o_bullet sobie podmien na obiekt pocisku create: GML timer=20; step: GML timer-=1; if(timer==0){ timer=20; a=instance_create(x,y,o_bullet); a.direction = 270; a.speed = 5; }
  21. ANtY

    Logo / Banner

    2 wersja lepsza, ale i tak słabsza od tego wcześniej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...