-
Postów
76 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez TakeThis2
-
-
GMLdraw_primitive_begin_texture(pr_trianglefan,sprite_get_texture(argument0,argument1))
temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+temp_s1
temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*i
draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,0,1/argument5*(i),argument6,argument7)
temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+sprite_get_width(argument0)+temp_s1
temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*i
draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,1,1/argument5*(i),argument6,argument7)
temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+sprite_get_width(argument0)+temp_s2
temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*(i+1)
draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,1,1/argument5*(i+1),argument6,argument7)
temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+temp_s2
temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*(i+1)
draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,0,1/argument5*(i+1),argument6,argument7)
(...)
xenon_set_body_skeleton_line(corp,0,0,0,32,argument2,-90,-1,0)
xenon_set_body_skeleton_line(head,0,0,0,24,0,0,corp,1)
xenon_set_body_skeleton_line(lhand0,0,0,0,16,0-hand0_angle,90,corp,1)
xenon_set_body_skeleton_line(rhand0,0,0,0,16,180-hand0_angle,90,corp,1)
xenon_set_body_skeleton_line(lhand1,0,0,0,16,-90,90-10-hand1_angle,lhand0,1)
xenon_set_body_skeleton_line(rhand1,0,0,0,16,90,90-10+hand1_angle,rhand0,1)
xenon_set_body_skeleton_line(lhand2,0,0,0,24,0,20+corp_angle*2,lhand1,1)
xenon_set_body_skeleton_line(rhand2,0,0,0,24,0,20+corp_angle*2,rhand1,1)
xenon_set_body_skeleton_line(lleg0,0,0,0,8,0+leg0_angle,90,corp,0)
xenon_set_body_skeleton_line(rleg0,0,0,0,8,180+leg0_angle,90,corp,0)
xenon_set_body_skeleton_line(lleg1,0,0,0,24,90,90-leg1_angle,lleg0,1)
xenon_set_body_skeleton_line(rleg1,0,0,0,24,-90,90+leg1_angle,rleg0,1)
xenon_set_body_skeleton_line(lleg2,0,0,0,24,0,0+leg2l_angle,lleg1,1)
xenon_set_body_skeleton_line(rleg2,0,0,0,24,0,0+leg2r_angle,rleg1,1)
To są normalnie mega-podstawy :P
EDIT:
Ale dużo się napracowałeś, więc 5/5 :) Tylko troszkę ten ludzik sztywny jakiś :D
-
Sam do niczego nie prowadzisz -.-
{
show_message(tekst)
}
-
A w viewie coś ustawiać? Bo nie kica mi ;p
Edit:
Jeszcze jedno - czemu mi to nie działa?
GMLtekst=keyboard_stringif str='show_message("'+string(tekst)+'")'
{
show_message(tekst)
}
-
Gdzie to dać?
-
Dokładnie tak ^^
-
Robię edytor tekstu...
-
wykonywac skrypt z zewnetrznego pliku.
A to jak zrobić? :P
EDIT:
Jeszcze jedno - jak zrobić, żeby view podążał za stringiem? Inaczej - za ostatnią literą?
-
Ale mi chodzi o to, żeby wykonywało ten skrypt ^^) A nie...
-
Czy da się zrobić coś takiego, że np.:
GMLzmienna=show_message("lol");execute_script(zmienna)
Dziękuję za wszystkie odpowiedzi ;)
Edit:
wiem, że nie ma takiej funkcji, ale czy da się coś takiego zrobić w inny sposób?
-
W postaci mam depth 100 (ale w postaci mam napisane wszystkie kody, nie ma obj_control)
Jak dam w postaci depth -999 to mi będzie pod podłogą chodził :P
A próbowałeś chociaż? -.- Mi nie chodzi pod podłogą, co Ty gadasz :P
-
Dałem to w step i wyskakuje taki error:
GML
if (mouse_check_button_released(mb_left)=1 and mouse_x=320 and mouse_y<256)
move_contact_all(270,300)
Aha. xD Ja tu nie widze żadnego errora...
-
Zależy jaki masz Depth. Spróbuj ustawić na -999 :P
-
-
Ale suchar :s Stary temat! Ludzie! -.- Wakacje się skończyły! :P
-
Internat Centrum - http://www.ic.cz
UWAGA! Jest tam blokada przed tuxmanami! :P Jak klikniesz "registrace", to pokazuje się http://www.ic.cz/registrace_ban.php . Trzeba zmienić na http://www.ic.cz/registrace.php xD Sam używam i nie żałuję. PHP, MySQL, Htaccess, 250mb na stronę, bez limitu wielkości pliku, oraz nigdy się nie kończy :)
-
ctrl+alt+strzałka=obróte ekranu? Ja też mam Asusa, ale takiego czegoś nigdy nie widziałem =o Aha i nie da sie tej blokady usunąć :( Przykro mi :P Ale po co Ci naciskać 4 klawisze naraz?
-
if mouse_check_button_released(mb_left)=1 and mouse_x=112 and mouse_y>96;
move_contact_all(270,300)
xD lol.
-
A mi gra w ogóle nie działa. Generuje bardzo długo teren i jak dam START, to pokazuje się coś takiego:
Nic się wtedy nie da zrobić, próbowałem naciskać różne przyciski, nic nie działa. Tak więc, testować nie mogę na razie. A jak ruszam myszką, to wyjeżdżam poza ten taki czarny prostokąt z białymi cusiami rysowanymi w paint i widzę niebo, ale to mi nic nie daje, bo tylko trochę nieba widzę i nic więcej.
Mi też tak ;p
-
Jak zapisać kratkę w GM? tzn.:
GMLdraw_text(x,y,"#")?
-
Popraw grafikę :(
-
Zrobiłem tak ale wtedy gdy auta się zderzą to zwalniają i jadą wolniej.GML (Kolizja)speed-=0.2GML (Step)if speed>4 //normalna predkosc
speed=4
}
GML (Step)if distance_to_object(samochod)>2{
speed+=0.5
}
GML (Step)if speed<1speed=1
Mi się wydaje, że dobrze ;p
-
Tak jak napisałem, na razie to jest tylko test sterowania, wstępny wygląd otoczenia, oraz test efektów kamery. Kolizji z budynkami nie ma bo trzeba im najpierw dorobić system zniszczeń, a potem kolizji. Wciaz się zastanawiam czy dać efekty graficzne typu blury i bloomy, gdyż nie chciałbym aby ktoś zdekompilowal i korzystał z tych efektów heh. Fabuła banalna to wiem, ale chodzi mi przede wszystkim o dynamizm, akcje i efekty a nie o super fabułę ;p a nasz bohater będzie miał pewną moc więc mocnej akcji będzie sporo :) tak się zastanawiam czy dodać tez ratowanie dzięki czemu można by było zrobić punktację i wysyłanie na serwer :) co o tym myślicie?
No a co my, to Ty robisz tę grę :D A kto ma Ci zdekompilować? Przecież grafika nie jest najważniejsza ;)
-
Trzeba powiedzieć, że Xenon sprawuje się dobrze, grafika jest znakomita, zbijesz na tym furorę :).
Grafika: 5/5
Muzyka: 5/5
Gryw.: 5/5
5 gwiazdek. :).
LOLOL!!! Czy tam jest jakaś grywalność? Pokaż mi chociaż 1 muzyczkę lub dźwięk! Grafika? Tylko 4, więc... Żal. Ciekawe, czy wogóle ściągnąłeś <_<
-
Daj jako engine ;)
EDIT:
Blee, można przechodzić przez domki, widać tzw. "przecięcia tekstur"... Narazie nie oceniam :P
Darmowe gry java
w Valhalla
Opublikowano
Need For Speed: Undercover