Skocz do zawartości

TakeThis2

Zbanowani
  • Postów

    76
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez TakeThis2

  1. GML
    draw_primitive_begin_texture(pr_trianglefan,sprite_get_texture(argument0,argument1))

    temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+temp_s1

    temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*i

    draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,0,1/argument5*(i),argument6,argument7)

    temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+sprite_get_width(argument0)+temp_s1

    temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*i

    draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,1,1/argument5*(i),argument6,argument7)

    temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+sprite_get_width(argument0)+temp_s2

    temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*(i+1)

    draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,1,1/argument5*(i+1),argument6,argument7)

    temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+temp_s2

    temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*(i+1)

    draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,0,1/argument5*(i+1),argument6,argument7)

     

    (...)

     

    xenon_set_body_skeleton_line(corp,0,0,0,32,argument2,-90,-1,0)

    xenon_set_body_skeleton_line(head,0,0,0,24,0,0,corp,1)

    xenon_set_body_skeleton_line(lhand0,0,0,0,16,0-hand0_angle,90,corp,1)

    xenon_set_body_skeleton_line(rhand0,0,0,0,16,180-hand0_angle,90,corp,1)

    xenon_set_body_skeleton_line(lhand1,0,0,0,16,-90,90-10-hand1_angle,lhand0,1)

    xenon_set_body_skeleton_line(rhand1,0,0,0,16,90,90-10+hand1_angle,rhand0,1)

    xenon_set_body_skeleton_line(lhand2,0,0,0,24,0,20+corp_angle*2,lhand1,1)

    xenon_set_body_skeleton_line(rhand2,0,0,0,24,0,20+corp_angle*2,rhand1,1)

    xenon_set_body_skeleton_line(lleg0,0,0,0,8,0+leg0_angle,90,corp,0)

    xenon_set_body_skeleton_line(rleg0,0,0,0,8,180+leg0_angle,90,corp,0)

    xenon_set_body_skeleton_line(lleg1,0,0,0,24,90,90-leg1_angle,lleg0,1)

    xenon_set_body_skeleton_line(rleg1,0,0,0,24,-90,90+leg1_angle,rleg0,1)

    xenon_set_body_skeleton_line(lleg2,0,0,0,24,0,0+leg2l_angle,lleg1,1)

    xenon_set_body_skeleton_line(rleg2,0,0,0,24,0,0+leg2r_angle,rleg1,1)

     

    prostykodsc5.jpg

     

    To są normalnie mega-podstawy :P

     

    EDIT:

     

    Ale dużo się napracowałeś, więc 5/5 :) Tylko troszkę ten ludzik sztywny jakiś :D

  2. A mi gra w ogóle nie działa. Generuje bardzo długo teren i jak dam START, to pokazuje się coś takiego:

    failgf6.png

    Nic się wtedy nie da zrobić, próbowałem naciskać różne przyciski, nic nie działa. Tak więc, testować nie mogę na razie. A jak ruszam myszką, to wyjeżdżam poza ten taki czarny prostokąt z białymi cusiami rysowanymi w paint i widzę niebo, ale to mi nic nie daje, bo tylko trochę nieba widzę i nic więcej.

    Mi też tak ;p

  3. Tak jak napisałem, na razie to jest tylko test sterowania, wstępny wygląd otoczenia, oraz test efektów kamery. Kolizji z budynkami nie ma bo trzeba im najpierw dorobić system zniszczeń, a potem kolizji. Wciaz się zastanawiam czy dać efekty graficzne typu blury i bloomy, gdyż nie chciałbym aby ktoś zdekompilowal i korzystał z tych efektów heh. Fabuła banalna to wiem, ale chodzi mi przede wszystkim o dynamizm, akcje i efekty a nie o super fabułę ;p a nasz bohater będzie miał pewną moc więc mocnej akcji będzie sporo :) tak się zastanawiam czy dodać tez ratowanie dzięki czemu można by było zrobić punktację i wysyłanie na serwer :) co o tym myślicie?

    No a co my, to Ty robisz tę grę :D A kto ma Ci zdekompilować? Przecież grafika nie jest najważniejsza ;)

  4. Trzeba powiedzieć, że Xenon sprawuje się dobrze, grafika jest znakomita, zbijesz na tym furorę :).

    Grafika: 5/5

    Muzyka: 5/5

    Gryw.: 5/5

    5 gwiazdek. :).

    LOLOL!!! Czy tam jest jakaś grywalność? Pokaż mi chociaż 1 muzyczkę lub dźwięk! Grafika? Tylko 4, więc... Żal. Ciekawe, czy wogóle ściągnąłeś <_<

×
×
  • Dodaj nową pozycję...