Cześć,
mój problem polega na tym, że gdy użyję surface'ów, particles lub shaderów to projekt na urządzeniu mobilnym ma bardzo niskie fps, dodam, że uruchamiałem też inne pliki apk robione w GMS z o wiele większym wykorzystaniem surface'ów czy shaderów itd. i gra działa płynnie. Zrobiłem też próbę z projektami Demo (te z GMS), po kompilacji i uruchomieniu też gra ma bardzo niskie fps.
Co mam robić?