Skocz do zawartości

Kola256

Użytkownicy
  • Postów

    8
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kola256

  1. Kola256

    StoneLoops!

    A ja tylko wspomnę, że jeśli ktoś chciałby mieć pełną wersję tej gry, lecz go na nią nie stać, to może spróbować wygrać pełną wersję http://www.victorygames.eu/news.php?id=678 Sorx jeśli ktoś uzna to za SPAM. Chciałem tylko pomóc ;-)
  2. Kola256

    StoneLoops!

    No proszę, to im się podoba coś co nie jest Hidden Object? :P Gratulacje, bardzo dobra wiadomość. Oby tylko publika dopisała. Też tak sądzę. Dlatego na początek zamieścimy gry (przynajmniej po jednej) z każdego z czołowych casualowych gatunków i zobaczymy co będzie na topie. Z naszych wstępnych analiz wynika, że... arkanoidy i tzw. gry "zumopodobne" :). Przez to chcieliśmy walczyć o Stoneloops, ale cóż, siła wyższa nas troszkę przystopowała.
  3. Kola256

    StoneLoops!

    Miejmy nadzieję, że Saqqarah się powiedzie. Na BFG nie liczcie, oni lansują Hidden Objects i chyba sami nakręcają ten gatunek (zresztą po co ja to mówię? :P). Rynek casuali robi się nieobliczalny. Jakoś 2 lata temu to wszystko było prostsze. Sprzedawało się wszystko co dobre. Co do Montezumy, może i dwójka jest gorsza, ale ze względu na sam tytuł powinna się sprzedawać lepiej. Jestem ciekaw jakie będą preferencje graczy w naszym sklepie z casualami. Na starcie będzie urozmaicenie: arkanoidy, match3, inlay, platformówki, strzelanki, przygodówki, dash chyba też i nawet już nie pamiętam co jeszcze :P
  4. Kola256

    StoneLoops!

    Porównaj sobie z podobnymi gierkami które wyszły w tym roku. Od wydania Luxor 3 chyba dopiero Stoneloops było na przyzwoitym poziomie i z nieco inną koncepcją. To się akurat zgadza. Ale pewne jest to, że i mahjong i marble poppery i nawet tradycyjne match3 wrócą do łask, gdy tylko liczba nowych casualowców się zwiększy. Bo przecież starszych casuali się nie lansuje, dlatego za parenaście miesięcy odkopane pomysły będą znów w modzie. Z tymi grami "zumopodobnymi" jest jak z tradycyjnymi Match3. Pamiętasz jaki był szał na The Treasures of Montezuma? Teraz niedawno wyszedł sequel tej gierki (Curse of Montezuma) i praktycznie mało kto to dostrzegł, nie mówiąc już o jako takim przyjęciu gierki przez rynek.
  5. Kola256

    StoneLoops!

    Bardzo dobra gierka. Nie rozumiem tylko pojawiających się głosów (szczególnie na portalach zagranicznych), że minusem jej jest "lector's voice". I nie zgadzam się, że jest to "kolejny klon Zumy", gierka naprawdę innowacyjna, którą można zaliczyć do czołówki produkcji tego typu. Ostatnio widzę coraz więcej gier na bazie PopCap Framework o wysokim poziomie jakości. Inny przykład do Alex Gordon, bardzo dobra platformóweczka, która również powstała przy użyciu Frameworku od PopCap. Osobiście czekam teraz na mahjong, ale ani Anawiki ani Codeminion nie chcą mi zrobić tej przyjemności. :P Cóż, na razie nie ma mody na mahjongi.
  6. O, to dobrze wiedzieć. Dodam tylko, że konkurencja już podchwyciła temat. :P A teraz zamilknę z offtopem.
  7. Bo wydajesz się Pan osobą kompetentną. :P Chyba się nie mylę? Dzięki za miłe słowa. Generalnie będziemy się rozwijać (troszkę ostatnio przystopowaliśmy). Teraz trzeba troszku rozpropagować indie/casuale w Polsce. Dlatego będziemy sprzedawać gry po skandalicznie niskich cenach, w porównaniu do cen poza Polską. :P
  8. U Konrada i Macieja z Codeminion już leży nasza oferta. :) Nie inaczej. :) Wspomnę jeszcze tylko offtopowo, ze na polski rynek wchodzą jeszcze 2 kolejne firmy, które chcą prowadzić dystrybucję casuali.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...