Heh. Skrypt:
if keyboard_check_pressed(vk_left) && global.tura == false && place_free(x-32,y)
x -= 32;
if keyboard_check_pressed(vk_right) && place_free(x+32,y) && global.tura == false
x += 32;
if keyboard_check_pressed(vk_up) && place_free(x,y-32) && global.tura == false
y -= 32;
if keyboard_check_pressed(vk_down) && place_free(x,y+32) && global.tura == false
y += 32;
Gra toczy się w siatce 32x32, bounding box w spritach mam dobrze poustawiane...
Stojąc obok obiektu solid mozna po prostu na niego wejsc o_O ... Nie wiem czy cos zrobilem zle :/