Skocz do zawartości

slabix

Użytkownicy
  • Postów

    38
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez slabix

  1. Jeszcze raz dzięki ;), a temat do zamknięcia :)
  2. Hmm, fajnie, działa, dzięki ^^ Kolejne pytanie :/ ... Jak do stringa wprowadzić znak " ? Robiąc go zakończe stringa a ja chce tylko tam go dołączyć...
  3. Jak w środku stringa dodać zmienną? A jak dodać 'enter'? Chodzi mi np o coś takiego: GML string = "mam " string2 = "lat(tutaj enter)" wiek = random(30) show_message(string+wiek+string2) No i nei wiem jak to zrobic i prosze o pomoc ;)
  4. Działa, dzięki, właśnie o takie coś mi chodziło ;) .
  5. GML { if x+1 == bohater.x if keyboard_check(vk_left) return true if x-1 == bohater.x if keyboard_check(vk_right) return true if y+1 == bohater.y if keyboard_check(vk_down) return true if y-1 == bohater.y if keyboard_check(vk_up) return true } Argumentów nie dając wogule (script_execute(styk)) wyskakuje ten sam błąd. Nie wiem już...
  6. :( . Bez tych zer, argumentow, wyskakuje identyczny błąd.
  7. E? Czytaj cały post :) . Dalej napisałem że właśnie to robię i wyskakuje błąd.
  8. Otóż potrzebuje zrobić coś takiego: GML if moja funkcja(argument) == true A dokładniej: jeśli wykonana funkcja zwróci wartość true (return true) to cośtam się stanie. No tak, ale robiąc GML if script_execute(nazwa) == true nie działa :( ... Jest jakiś inny sposób na stworzenie funkcji / wykorzystanie return / wykorzystania script_execute ? Z góry dziękuje...
  9. Ale żem się namęczył ~~, ale zrobiłem :P Chodziło o to że mój solid ojekt który był na kolizji nie miał sprita ;) . Ech, jak to źle być w czymś noobem ;U Temat do zamknięcia, dziękuje za posty.
  10. Heh. Skrypt: if keyboard_check_pressed(vk_left) && global.tura == false && place_free(x-32,y) x -= 32; if keyboard_check_pressed(vk_right) && place_free(x+32,y) && global.tura == false x += 32; if keyboard_check_pressed(vk_up) && place_free(x,y-32) && global.tura == false y -= 32; if keyboard_check_pressed(vk_down) && place_free(x,y+32) && global.tura == false y += 32; Gra toczy się w siatce 32x32, bounding box w spritach mam dobrze poustawiane... Stojąc obok obiektu solid mozna po prostu na niego wejsc o_O ... Nie wiem czy cos zrobilem zle :/
  11. Grę robi aktualnie tylko Webzir. Chciałem z nim współpracować jako grafik ale fabuła nie przypadła mi do gustu (i wszystkie założenia świata) więc grafikiem nie jestem ;) . Zgłaszajcei się dalej :)
  12. No, zrobiłem co mogłem :P :) , powiedz czy jestem na wystarczającym poziomie by coś pomóc ^^ ,
  13. E? Mówisz o linkach co podałem czy o tym że nie podołam pomóc twórcom O.o? Co do moich wcześniejszych prac to bluuuźnisz bracie bo są autorskie i tyle >.< A w pomocy to po prostu mam chęci i czas więc się pytam czy już wybrali grafika, czy może sam projekt padł...
  14. Takze moge pomoc, pare moich grafik jest tu www.sabikku.deviantart.com , ale większość można znaleść tu: http://rmsite.c0.pl/download/sabikkunaruto.html i http://rmsite.c0.pl/download/sabikkuhk.html . Jeśli jeszcze potrzebujecie pomocy to do klateczek 16/16 mógłbym pomóc w robieniu ikonek itp.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...