Skocz do zawartości

Raqe

Użytkownicy
  • Postów

    41
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Raqe

  1. Nie bardzo. Mam tylko jeden obiekt, którego jest 10 w roomie.
  2. Jest mały problem... wszystkie te obiekty są takie same. Zastąpiłem tę wyliczankę nazwą obiektu, ale dalej dążą do tego samego...
  3. Zdecydowanie to pierwsze. Ma za każdym razem wybierać.
  4. Witam! Mam problem, mianowicie w roomie mam ustawionych kilka obiektów i obiekt, który ma się doń poruszać. Jednak zawsze wybiera jeden i ten sam. Chciałbym urozmaicić mu wybór. Powinien kierować się do różnych, nie do jednego... Z góry dzięki za pomoc :thumbsup: PS. Jego droga też nie musi być prosta...
  5. Witam. Zadam bardzo nietypowe pytanie. Jak piszemy coś kodem to poprawnie sformułowane skrypty, zależnie od przeznaczenia barwią się na różne kolory (niebieski, granatowy, purpurowy, czerwony). Otóż jak to jest, ze pobierając jakikolwiek przykład pojawiają się w skrypcie takie sformułowania jak: ammo, strzal itp. Widziałem nawet napis "życie" zamiast "health". Wszystkie są czarne ale program rozumie je. Jak ja pisałem to wyskakiwał błąd... Proszę o wyjaśnienie...
  6. Szukam jakiegokolwiek przykładu strategii. Cóż tu więcej dodać... Proszę o pomoc...
  7. 1.Mam problem. Potrzebuję zrobić gravitację do platformówki. Lecz nie jest to taka zwykła gravitacja, bowiem wszystkie przyciągane przedmioty mają lecieć do środka rooma. (chodzi tu o zwiedzanie planety, czyli jak hero jest na powierzchni to nigdy z niej nie spadnie). 2.Mój drugi problem to view. Jak nietrudno się domyślić view musi obrócić się o 360 w momencie gdy hero znajdzie się w dolnej części planety. 3.A hero ma być ciągle ustawiony nogami di powierzchni.
  8. Nie mogę znaleźć. Ale o co dokładnie chodzi z tą maską?
  9. Tym razem szukałem dokładniej wszędzie gdzie się da i nie znalazłem odpowiedzi. :( Mianowicie: Tworzę platformówkę. Koleś chodzi, skacze, zbiera punkty. Ale jest mały problem: Gdy tak sobie idzie po podłożu to nie wyświetla mu się animacja chodzenia*. Co robić? Gdy natomiast hero jest w powietrzu i nie wciskam przycisku... no! dopiero wtedy chodzi jak by umiał chodzić po powietrzu. *Dla tych co nie zrozumieli przesłania: Ludzik nie stawia kroków, a "jeździ" jakby miał rolki.
  10. Coś mi to niezbyt wyszło. Są dwie armie. Chodzą dwa rodzaje ludzików (same chodzą). Gdy dwa się stykają zaczyna się walka w ktorej każdy traci życie. Gdy jeden straci całe to wszystkie znikają. Może ktoś wykonał by mi taki przykład? Taki bez "znikania" wszystkich walczących ale tylko tego jednego?
  11. Spox. A co zrobić by strzała była wystrzeliwana wraz z kliknięciem myszy?
  12. Potrzebuję zrobić tak, by strzała (z łuku) była obrócona w stronę w którą się kieruje. PLZZ! OST Axel dziękuje za odpowiedzi.
  13. Witam! Właściwie to pracuę z GM dłuższy czas, ale pytanie nie jest złożonym zagadnieniem (tak myślę). Kiedyś grałem w grę stworzoną w GM. Gra polegała na zniszczeniu wirusów które próbują wtargnąć do folderów na kompie. Każdy z tych wirusów miał osobny pasek życia. Zastanawiam się jak zrobić dla każdej takiej samej jdnostki właśnie taki pasek. Proszę o pomoc. :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...