-
Postów
133 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez LoseKK
-
-
Zrobiłem 8 partów i 20 minut czekałem na załadowanie gry tylko po to by obejrzeć błąd :crying: .
Czy zmienienie na np. 20 części poprawi to?
-
A jest jakiś sposób na szybsze podzielenie? Czy paintem/gimpem wycinać i wklejać do nowych?
-
Posiadam problem, stworzyłem plansze do gry wyścigowej(na tryb swobodny).
Plansza ma wymiary 5000x5000 :blink: i ma 18,5 mb (o dziwo wersja niepokolorowana posiada ponad 60...).
Gdy ładuję tego bacgrounda pokazuję mi się błąd:
W magazynie brak miejsca na wykonanie tego polecenia.
Można wiedzieć czemu i jak rozwiązać ten problem?
-
Trochę lagguje ale sobie pograłem :)
A co z tymi eventami?
-
Dziękuje :), a tam miało być nie, ale musiałem tą stronę odświeżać (bo net mi się ciął), i mi się coś musiało skasować.
Jeszcze raz wielkie dzięki.
EDIT
Mam jeszcze jeden problem, posiadam w step:
if speed> 1 { if speed<global.maxspeed /0.4 { global.bieg = 1 } } if speed> global.maxspeed /0.4 { if speed<global.maxspeed /0.25 { global.bieg = 2 } }
W crate:
global.bieg=0;
Co zrobić by bieg się zmieniał(bo aktualnie się zmienia na 1 i dalej już nie [ dalsze biegi są również zrobione ale na tych na razie nie idzie, to chyba na dalszych tym bardziej] :( )?
-
Mam kłopot i potrafię go rozwikłać.
Jak nadać własnej zmiennej (w tym przypadku są to kilometry na godzinę) wartość speed * 10 ?
I czy wpisać to w crate?
-
Fajni przeciwnicy- to może miałem dać tego twojego z zielonym hełmem, antenką i czymś dziwnym na twarzy?? <_<
Nom :P (ty się nie znasz, to jest taka iluzja).
3.Chodzi o to, że nasz ulubiony pan Adolf jest współtwórcą żołnierzy :)A 7 dnia poszedł odpocząć.
-
Hohohoho!
1.Za duża czułość myszki i jednorodne wszystko daje to, że łatwo się zgubić.
2.Super-Szybkich żołnierzy niemieckich? Orientujesz się w czasie.
3.Ten Hitler mnie dobił.
4.Jak zabiłem kolesia to jest skierowany w moją stronę ciągle (obraca się).
5389898366972687651285692730580290857208750 -
5389898366972687651285692730580290857208748=2
Ale zapowiada się nawet ciekawie.
-
Większych błędów nie zauważyłem a mapka się generowała 10 sekund. Jest dobrze czekam na pełną :)
-
-
Zapowiada się ciekawie :).
Wierzysz w to o tym 2012 ? Koniec świata będzie jak będzie u nas euro.
-
Spoko. Nie wiem czym się atakuję i trochę muli kompa :sp_ike:
-
W simsy lol.
Ja bym polecam Assassins Creeda - mam ale posiadam za słabego kompa na tą grę, ale jest wypasiona.
-
A jakie sterowanie proponujecie?
A i nie znam sposobu by nie strzelali do ścian.
-
Dzięki mam narazie:
GMLif strzalgrafa=true{
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha);
sprite_index = spr_bohaterstrzalw
}
Wszystko gra jedynie zmienne w step chyba znowu pomieszałem i mi się nie zmienia do tego 1, ale już sam do tego dojdę.
Jeszcze raz wielkie dzięki :thumbsup:
-
draw_sprite_ext(sprite_index = spr_bohaterstrzal,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_bl end,image_alpha);
Wyskakuje mi celownik zamiast kolesia
Czy samo sprite_index?
-
Posiadam taki kod:
GMLif strzalgrafa=false{
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha);
}
if strzalgrafa=true
{
}
i co mam wpisać po strzagrafa=true, aby pokazywało mi spr_bohaterstrzal zamiast głównego sprita?
-
Jak nie narzekacie na dźwięk to znaczy, że nawet jeszcze nie graliście -.-
-
Tytuł:13 group (gra będzie się kiedyś inaczej nazywać)
Gatunek: Strzelanka TopDown
Opis: Wrzucam bo nie wiem czy dalej robić tą grę. Fabuły na razie konkretnej nie ma, ale będzie (tymczasem jesteś kolesiem i musisz dotrzeć do reaktora jondrowego). W grze występują 2 rodzaje broni: broń palna (1) i granat (2), również są tam apteczki i amunicja.
Sterowanie:
w-chodzenie
myszka-kierunek
lpm-strzał
r-przeładowywanie broni
A jak lubisz oszukiwać to przeczytaj to niżej (only z 1 roomu):
b-poziom 2
c-poziom 3
Download: http://rapidshare.com/files/156862523/13gr...losekk.exe.html, DLA TYCH CO NA RAPIDA NARZEKAJĄ http://www.zshare.net/download/50286126c3bf414e/
Rozmiar pliku: rozmiar pliku w KB, MB etc.
Autorzy:Ja i wy mi pomagaliście :)
Programowanie:ja, wasza pomocFabuła:ja ale nie ma fabułyGrafika:jaMuzyka:internetScreeny:
-
Dzięki bardzo :thumbsup: . Do zamknięcia.
-
Ostatnio zabrałem się do jakiegoś starego projektu i posiadam problem. Jak zrobić by napisy wyświetlało np.nad kolesiem( tam gdzie chce ale liczone od bohatera a nie od mapki bo mi wyświetla na rogu). Posiadam taki kod:
GMLdraw_set_color(c_red);draw_set_font(font0);
if bron=1
draw_text(+x=64,+y=32,' Ammo= '+string(amunicja)+' Ammo2= '+string(magazynek)+' Killed= '+string(global.zabici)+' Health= '+string(HP))
if bron=2
draw_text(+x=64,+y=32,' Ammo= '+string(amunicjagranat)+' Ammo2= '+string(maxamunicjagranat)+' Killed= '+string(global.zabici)+' Health= '+string(HP))
-
-
-
Ornea Ski Jump 2009
w Dema gier i programów
Opublikowano
Spodobało mi się :thumbsup: (być może przez to, że lubię nawet gry o skokach)
Podobne trochę do deluxe ski jumping, ale sterowanie mi się nie podoba.
I gdy skaczę z skoczni k120 to wydaję mi się jakbym skakał z mamuciej.