Znowu wróciłem do GM'a, bo fajny! I postanowiłem zrobić grę RPG... Logicznie już sobie wyjaśniłem jak będzie działać mechanika gry, tylko gorzej z kolizjami, które są strasznie denerwujące.. Postać zamiast zatrzymać się przed nimi - wlatuje w nie i się przycina.. Ciężko to wytłumaczyć.. Do sprawdzania kolizji używam Kwadratu 32x32, który jest trochę dziwny, po kiedy np, idę w prawo - to on chodzi za moją postacią ale jest przesunięty lekko w lewo... Co powoduje przy zatrzymaniu powrót do swojej pozycji a przy kolizjach.. Wlecenie w kolizje...
Podobnie chyba jest z Bounding Box w Sprite... Acha! Wszystkie obrazki postaci (animacje) mają te same wymiary!
W linku jest gra i problem..
Kliknij tutaj aby ściągnąć grę!