Skocz do zawartości

Harv

Użytkownicy
  • Postów

    1 496
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Harv

  1. Ja: lol pokaz co potrafisz Tuxman Przykłady są prywatne, ale ja bym ich nie pokazał ponieważ rzadko robię w Delphi HAHAHAHA
  2. Prosze, EXE. Niestety nei mam konwertera gm7 do gm6 http://www.speedyshare.com/811933619.html
  3. Prosze http://www.speedyshare.com/894803892.html .gm7
  4. GML if keyboard_check(ord("W")) { speed = 1.2; move = true; } else { speed = 0; move = false; } if keyboard_check(ord("S")) { speed = -1.2; move = true; } else { speed = 0; move = false;} Mam ten kod, jednak kiedy wciskam W nic sie nie dzieje, a kiedy S to postać cofa... Próbowałem pisac od nowa i to samo :/ Jakies rozwiazanie? E: problem rozwiazany, wyszedł nastepny. Mam ustawiony angle na direction, a direction na x i y myszy. Kiedy mam mysz na postaci, to ona wciaż świruje :/ Można jakos zrobic, aby sie tak nei kreciła? Oto kod: GML //angle|direction image_angle = direction; direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
  5. Znalazłem buga: czasem jak jestes prawie na samej górze i sknczy ci sie paliwo, lecisz w dól i... przelatujesz przez podłoże. Nie da sie wrócic :/
  6. Present Perfect lul, gdzie ty masz czas okreslony? =/ I have eaten your cookie
  7. Można też zakodować ilosc expa, wtedy 'zwykly' gracz sobie nie zmieni. Ale napisanie własnego kodowania to ogromne wyzwanie. Lepiej nie korzystac z darmowych których kod jest udostepniony, bo w kilkanascie chwil mozna samemu to rozszyfrować...
  8. Ale po co zapisywac i odczytywac z pliku, skoro gracz w kazdej chwili bedzie mógł sobie zmienic jego ilosc? :/
  9. STRZAŁKAMI kierujesz. I grafika nie jest marna, masz marne oczy. Robił w MMF2
  10. Yoda: Ja nie mam Celeronu a i tak mi nei działa :/ Nie znasz sie wiec nie wypowiadaj sie. Mysle ze to przez RAM(256MB) i pamiec karty graficznej (128MB). @UP: Był u mnie skok 12 FPS :/
  11. Harv

    Lewo prawo

    point_direction(mouse_x,y); I tyle, chyba o to ci chodzi Sorry jak zle, pół roku nie pisze w GMie wiec...
  12. Kora Łind sie pewnie obraził, bo mu nie wychodzi to co ma zamówione. Na forum wchodzi lul ale do tematu juz nie...
  13. Harv

    Logo, do gry Sivile.

    A jaka roznice robi ci png a plik GIMPa? ;o
  14. Harv

    Galeria Grafik

    No, nareszcie cos dla mnie... \o/ Psi: juz nie moge sie doczekac. gnysek: a to są w ogole drzwi? myslałem ze to swiatlo lul
  15. Harv

    Galeria Grafik

    Fajny efekt, tylko trzeba sobie krecic głową zeby przeczytac :< Czyzbys cos robił ze Snakiem? @UP: Fajnie, fajnie, tylko z GMa nie korzystam lul
  16. No, propa, zmniejsz wymagania lul. Połowie nie działa :/ We wrzesniu nowy komp. Powinien mi pojsc. Zobaczymy
  17. Harv

    GTA SA

    Pamietam taka strone, wybierało sie gre, i sprawdzało czy ta gra pojdzie. Zna ktos adres? Dzieki za pomoc z góry E: mam stronę. Dalej czekam na odpowiedz na pytanie z pierwszego postu http://www.srtest.com/referrer/srtest Juz nie potrzebuje. Na min pójdzie. Dzieki
  18. Harv

    GTA SA

    Witam Chciałem sie zapytac czy GTA SA pójdzie mi na minimalnych na: 256MB RAM INTEL CELERON CPU 2.60GHZ RADEON 9200 SE FAMILY Chodzi o to czy bedzie sie zaicnac czy nie
  19. Harv

    Uratowanie pliku..

    Mi do gry wazacej 2gb brakowało 100mb i musiałem od nowa. 450mb to nic
  20. I z tego wychodzi wniosek: najpierw silnik, grafika, a na koncu muzyka. Jednak niektorzy zaczynaja od muzyki. Pograłem ostatnio w kilka gier z muzyka Roba, i musze przyznac, ze jestem wniebowziety. Kocham jego utwory =*
  21. Harv

    Uratowanie pliku..

    pobierz od nowa l0al
  22. Mozna. Jako kolor daj zmienna i zmieniaj ja
×
×
  • Dodaj nową pozycję...