GML
if keyboard_check(ord("W"))
{
speed = 1.2;
move = true;
}
else
{
speed = 0;
move = false;
}
if keyboard_check(ord("S"))
{
speed = -1.2;
move = true;
}
else
{
speed = 0;
move = false;}
Mam ten kod, jednak kiedy wciskam W nic sie nie dzieje, a kiedy S to postać cofa... Próbowałem pisac od nowa i to samo :/ Jakies rozwiazanie?
E: problem rozwiazany, wyszedł nastepny.
Mam ustawiony angle na direction, a direction na x i y myszy. Kiedy mam mysz na postaci, to ona wciaż świruje :/ Można jakos zrobic, aby sie tak nei kreciła?
Oto kod:
GML
//angle|direction
image_angle = direction;
direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);