Skocz do zawartości

Drwal

Użytkownicy
  • Postów

    123
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Drwal

  1. No ładnie! Teraz to HERO strzela chmarą obiektów_pocisków :( Wygląda to tak: HERO.......................... Pomocy!
  2. Tyle że to nie kod na strzelanie obiektu HERO tylko innego np. potwora :]
  3. Nie musisz ukrywac co tworzysz! Wiemy że będzi to platformówka a'la mario :P
  4. Nie będe przestawał tworzyc tej gry! Zawsze jak robię wszystko co jest tu napisane wyskakuje błąd.
  5. Napewno nie wcześniej jest jakiś "error in line". Tak wkleiłem to do pocisku. :crying:
  6. No zrobiłem tak jak mówicie i wyskakuje błąd: _p.hspeed=(10) *kierunek :blink: :blink:
  7. Ale te lewo prawo to u hera? A te var coś tam to w pocisku?
  8. Chodzi mi oto w jakich eventach dac te kody od pabla?
  9. Więc może ty odpowiesz na moje pytanie? W końcu sobie poradziłeś :P
  10. No i co z tego że wstrzymano? Proszę niech mi ktoś pomoże! (patrz post ponad postem wyżej)
  11. A ja dalej nie kumam! :unsure: Pokażcie co gdzie wpisywac np. Hero: Lewo-kod Prawo-kod.............
  12. Domyślam się że platformowe?
  13. :blink: Jakiego masz GMakera? Bo mi tego nie czyta a mam 6.1.
  14. Na jasne a co ty myślałeś, że ktoś przyjdzie do twojego domu?
  15. Da mi ktoś kod żeby "obiekt" strzelał co 2 sekundy "obiektem_pocisk" w lewo?
  16. Jak zrobic "Przesuwanie się viev'u a'la mario."? Czyli po przejściu na środek już viev się przesuwa.
  17. Musisz narysowac sam taki background i zmienic wysokośc roomu.
  18. Dziękuje wszystkim temat zamykam! (DZIAŁA!!!)
  19. A masz kod ze współrzędnymi? Czyli gdzie ma się to pojawiac.
  20. Mam zaznaczone "precise colision checking" czy to to?
  21. I nie działa :unsure: Edit:// Zaraz dam przykład mojego problemu nie gre! W uploaderze. https://gmclan.org/up3467_11_Kopia_plik.html Gnysku! Mam zepsutą klawiaturę inne znaki piszę nie widzisz?
  22. Mam obiekt który ma ruchomego sprita. I ma on ten cały kod z FAQ'u. I teraz gdy idzie w lewo spowalnia się jego ruch. Mam też tam image_xscale=-1 oraz image_xscale=1 są dobrze!
  23. Robię platformówkę i mam "object_1" jest to obiekt hero oraz ruchomy obiekt(ma ruchomego sprita). I gdy on ma stycznośc z obiektem "solid" to spowolnia tempo ruchu. Jak to naprawic? :) P.S Nie umiem pisac litery "cie".
  24. W evencie podkładnia bomby daj relative?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...