
Drwal
Użytkownicy-
Postów
123 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Drwal
-
Posiadam obiekt hero i obiekt bonus. Po przyciśnięciu strzałki w górę obiekt hero skacze (grawitacja platformowa z FAQ'u). Chciałbym, aby po zebraniu bonusa hero skakał wyżej. Proszę o kawałek kodu i instrukcję, gdzie go wkleić. Oto mój kod skakania obiektu hero: if ! place_free(x,y+1) {vspeed = -10}
-
Jak? Za pomocą jakiego kodu? Przykładu? P.S: Potem tworzą się powtarzające tematy...
-
1 klatka nie jest pusta :wink:
-
Oczywiście, ze jest! Od pewnego momentu gdy o nim zapomniałem zacząłem dawać kontrolerom sprity 100x100 :D
-
Skrypt służy tylko do monet. Nic nie chcę oprócz tego uzyskać :):):)
-
Stworzyłem taki kod na "monety" proszę o skorygowanie, bo nie wyświetla mi monet w grze. Oto Działy,obiekty/skrypty,akcje,kody dotyczące monet: Scripts: -FORCOIN: if place_meeting(x,y,argument0) return 0 if place_meeting(x,y+1,argument0) return 1 if place_meeting(x-1,y,argument0) return 2 if place_meeting(x,y-1,argument0) return 3 if place_meeting(x+1,y,argument0) return 4 if (!place_meeting(x,y,argument0)) return -1 Objects: -hero --game start: global.coin=1 --step: if FORCOIN(object7)=0 { with instance_nearest(x,y,object7) instance_destroy() sound_play(SO_BOX_COIN) global.coin+=1 } -object7(moneta) --create: image_speed=0.2 -controler --draw: draw_text(view_xview+340,view_yview+354,global.coin) draw_sprite(sprite11,0,view_xview+325,view_yview+355) EDIT: Chyba* to dość duża pomoc.... Za to dodam do CREDITS. *Chyba to taka ryba :)
-
Może niektórzy zauważyli, że gdy obiekt skacze z wysoka lub skacze w lewo/prawo*, sprite się z tyłu zamazuje co daje ładny efekt. Czyżby "yoyo..." pomagało nam w również innych przypadkach? Należy to sprawdzić! Ciekawy temat poszukiwań! :thumbsup: :rolleyes: *najczęściej w platformówkach, bo tam są te akcje
-
Stworzyłem ruchomą platformę(góra - dół). Użyłem po prostu "Move Fixed" i odbijania od "markerów". Niestety gdy hero wchodzi na platformę ona przestaje się ruszać i hero też jest "zamrożony". Platfroma jest solid więc co jest nie tak?
-
Problem ze stepem i ruchem co 32 pixel
Drwal odpowiedział(a) na Paqoo temat w Pytania początkujących
Zamiast keyboard_check(vk_blabla). keyboard_check_pressed(vk_blabla) -
Kaczka która ma grawitacje i za mną idzie.
Drwal odpowiedział(a) na Drwal temat w Pytania początkujących
TeoTN dzięki. Jesteś w Credits, bo uzyskałem zadowalający efekt :thumbsup Edit: A co można zrobić żeby ta kaczka omijała obiekty solid by dotrzeć do obj_hero? Hero --------------\ SOLID|SOLID|SOLID| ^ |SOLID|SOLID |-------------------/ | kaczka P.S: Za TĄ pomoc tym bardziej dam do Credits. -
Kaczka która ma grawitacje i za mną idzie.
Drwal odpowiedział(a) na Drwal temat w Pytania początkujących
Ale żeś namieszał! Chodziło miżeby po dotknięciu bohatera jajo zmieniało się w kaczke, ale to nic. Na początku mam błąd "unkown variable "x" :death: ". Kaczka gdy się tworzy to leciiiii daleko poza "y" room'u. Ktoś jeszcze to potrafi zrobić? -
Otóż potrzebuję kodu na następującą sytuacje: bohater dotyka jajka, z którego wykluwa się kaczka. I teraz tak: kaczka ma podążać za bohaterem, ale musi mieć podobny do bohatera ruch platformowy - spadać kiedy nic nie ma pod stopami i za nim iść. EDIT: Aha! Jeszcze ma zmieniać sprity gdy patrzy w lewo czy w prawo.
-
Niekiedy do tilesetow autorzy dodają różne przydatne obrazki np. monety, gwiazdy, jaja Yoshiego. Czy jest jakiś sposób by je wyciągnąc niż wycicanie pojedynczych obrazków?
-
W colission obiektu1 i obiektu_punkt: room_goto(numer roomu)
-
Już daję przykład: KLIKNIJ TU!!!
-
Daj "start of block" potem "bounce...." następnie "hspeed" z ustawioną prędkością na końcu "end of block". Wszystko na klockach :thumbsup: (dobrze?)
-
Event colission obj_1 z obj_2. Wybierasz zakładkę move i klikasz na ikonkę 8 czerwonych strzałek, wybierasz odpowiedni kierunek i wpisujesz "speed"(szybkośc)
-
Niekiedy autorzy dodają do tilesetów postacie, bonusy itp.... Jak takie sprity zawarte w tilesecie można z niego "wyciągnąc"
-
Dziękuje może byc! :P
-
Jak zrobic by potwór chodził tylko do krawędzi platformy?
-
Proszę o potwora podobnego do "goombasa z mario". Wymiary 32x32 widok platformowy.(z boku)
-
O nie! A jest jakiś inny sposób? Jak się rejestruje? :( :( :(
-
Teraz gdy wpisalem kod Crackkk'a to wyskoczyl błąd:
-
A co tam trzeba wpisac? :]
-
Ale jak to daję do draw to jest error :blink: