Skocz do zawartości

wezyrnorbert

Użytkownicy
  • Postów

    293
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez wezyrnorbert

  1. Zapisywanie :

    GML
    ini_open(string(imie_gracza)+'.ini')

    ini_write_string('Dane','imie',zmienna z imieniem gracza, np: imie_gracza)

    ini_close()

     

    Odczytywanie:

    GML
    if file_exists(string(imie_gracza)+'.ini')

    {

    ini_open(string(imie_gracza)+'.ini')

    imie_gracza=ini_read_string('Dane','imie',imie_gracza)

    ini_close()

    }

    else

    {

    imie_gracza=get_string("Podaj imię nowego gracza : ","");

    ini_open(string(imie_gracza)+'.ini')

    ini_write_string('Dane','imie',imie_gracza)

    ini_close()

    show_message('A więc masz na imie '+string(imie_gracza)+' prawda?');

    }

     

    Jak się nie pomyliłem to powinno działać :P

  2. 1.A to musi być wilk, i łapać jajka ?

    2.Czy jeśli będzie się łapać jajka to można inna metodą (top-down, itd....) ?

    3.Czemu tak idiotyczny temat :P ?

  3. Otóż jak zrobić w grze online aby pod koniec zapisywał w pliku x i y ?

    Miałem coś takiego, ale nie działa:

    GML
    mplay_message_send(0,3,string(global.player_number));

    xx=x

    yy=y

    plik=file_text_open_append('character')

    file_text_writeln(plik)

    file_text_write_string(plik,xx)

    file_text_write_string(plik,yy)

    file_text_close(plik)

     

    I jeszcze jak zrobić aby przy każdym włączeniu gry odczytywał z pliku 'character' xx i yy i zamieniał je na x i y gracza ?????

     

    Nie znam się za bardzo na tym :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...