wezyrnorbert
-
Postów
293 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez wezyrnorbert
-
-
Zapisywanie :
GMLini_open(string(imie_gracza)+'.ini')ini_write_string('Dane','imie',zmienna z imieniem gracza, np: imie_gracza)
ini_close()
Odczytywanie:
GMLif file_exists(string(imie_gracza)+'.ini'){
ini_open(string(imie_gracza)+'.ini')
imie_gracza=ini_read_string('Dane','imie',imie_gracza)
ini_close()
}
else
{
imie_gracza=get_string("Podaj imię nowego gracza : ","");
ini_open(string(imie_gracza)+'.ini')
ini_write_string('Dane','imie',imie_gracza)
ini_close()
show_message('A więc masz na imie '+string(imie_gracza)+' prawda?');
}
Jak się nie pomyliłem to powinno działać :P
-
-
-
-
-
Ok już znalazłem ten fragment :]
3.5/5
czyli 4 w TuxMan-owym zaokrągleniu
-
Czemu niby tam nie widać graczy nawzajem skoro to gra online ? :P
-
-
Ok dzieki ludzie
-
No tak ale czy odczyta to co jest tam napisane jako x i y ? Bo jakoś neichce mi się wierzyć.
-
Ok HuderLord, to działa. A pomoże mi ktoś z odczytywaniem z pliku współrzędnych ?
-
A pomożesz mistrzu Yoda ?
A czy mogę sobie wymyślić jakieś rozszerzenie np .lol ? :P
-
Otóż jak zrobić w grze online aby pod koniec zapisywał w pliku x i y ?
Miałem coś takiego, ale nie działa:
GMLmplay_message_send(0,3,string(global.player_number));xx=x
yy=y
plik=file_text_open_append('character')
file_text_writeln(plik)
file_text_write_string(plik,xx)
file_text_write_string(plik,yy)
file_text_close(plik)
I jeszcze jak zrobić aby przy każdym włączeniu gry odczytywał z pliku 'character' xx i yy i zamieniał je na x i y gracza ?????
Nie znam się za bardzo na tym :P
-
Mogę ci zrobić silnik bo i tak się nudzę. Nie musisz się odwdzięczać grafikami, ale jhak to coś większego to dać mnie do credits. A więc o czy mam to być ?
-
Dziekuje panie Tymoteuszu i przepraszam za tak haniebne zachowanie. Wybacz, wybacz, wybacz...!!!!!!!11111oneoneoneone :)
-
Że niby co ? >.<
-
Mój już jest dobry. Za szybko pisałem i dlatego dodałem 'cel' za blokiem :]
-
Właśnie go mam. Bo tam jest tylko średnica koła. Moge se dać 10 lub 78 a ja chce aby niebyło koła tylko sprite o wyglądzie np rombu ...
-
Tak, jest przykład bodajże Tymona ale niewiem jak go przerobić aby destrukcja miała kształt sprita
-
Otóż potrzebuje przykładu zniszczalnego terenu, lecz aby kształt destrukcji miał kształt sprita. Prosze o pomoc :w00t2:
-
Człowieku, ale masz problemy zrób se tako:
obj_enemy1 Create:
GMLhp=75obj_hero Create:
GMLcel=0obj_hero Step:
GMLenemy=instance_nearest(x,y,obj_enemy1)if cel=12
{
room_goto_next()
}
if enemy.hp<=0
{
with (enemy) instance_destroy()
instance_create(x+-50+random(100),y+-50+random(100),obj_enemy1)
cel+=1
}
I napisz czy działa.
-
Bo w obj_potwor musisz w create zrobić hp=100 na przykład :dots:
-
Lol !!!!!!!
Forum Veteran ......
Słuchaj za edytowanie moich wpisów zaraz poleci następny warn.
Yoda
-
Tura #44
w Liga 24
Opublikowano
Głos na HuderLord-a :]
A gdzie się głosuje :P ???