Skocz do zawartości

VanGogh

Użytkownicy
  • Postów

    209
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez VanGogh

  1. właśnie napisałem mu na to koda M@ti
  2. w step if instance_exists(obj_player) { move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,1); dir = point_direction(x,y,obj_player.x,obj_player.y); if (dir>315||dir<=45) then sprite_index=spr_right; if (dir>45&&dir<=135) then sprite_index=spr_up; if (dir>135&&dir<=225) then sprite_index=spr_left; if (dir>225&&dir<=315) then sprite_index=spr_down; } O to chodzi??
  3. Mam pytanko : Jak zrobić więcej miejsc w plecaku ?? Jak zrobić żeby okno ekwipunku wyskakiwało dopiero wtedy gdy naciśnie się TAB?? Proszę o odp.
  4. :bye1: Dobra a jak zrobić żeby ekwipunek pojawiał się jak naciśnie się np.Tab ?? Wiem że to głupie pytanie ale jestem początkujący więc proszę o pomoc :jezor: I jeszcze jedno: jakma dodać więcej tych 'szarych kratek' (miejsc na ekwipunek)?
  5. Dobra chodzi a jeśli chcę narysować swojego itema to co mam zrobić??
  6. Mam nadzieje że znajde , co to był za link co podałeś ?otworzyłem i jakieś chińskie litery wyskoczyły :P EDIT teraz mi się ściągnęło ale nie mogę otwierać plików RAR
  7. PsichiX przykład Yody już mam ale nic z tego nie rozumiem .. przydał by mi sie prostszy przykład...
  8. Tak jak w temacie szukam niezbyt skąplikowanego przykładu ekwipunku chcę aby po wciśnięciu Tab pojawiały się okienka ekwipunku i chcę aby można było zbierać przedmioty z ziemi po naciśnięcu Alt. Jeśli nie macie przykładu możecie dać mi jakieś kody :P
  9. ahhh.. teraz jest dobrze :thumbsup: thanx :thumbsup:
  10. Nic się nie zmieniło oprócz tego że na początku komunikatu jest dir=
  11. Mam jeszcze jeden problem : mam tego coda od RaistlinBlackRobea : move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,1); dir = point_direction(x,y,obj_player.x,obj_player.y); if (dir>315||dir<=45) then sprite_index=spr_right; if (dir>45&&dir<=135) then sprite_index=spr_up; if (dir>135&&dir<=225) then sprite_index=spr_left; if (dir>225&&dir<=315) then sprite_index=spr_down; i dodałem jeszcze życie w moim bohaterze : jeśli się styka z monsterem odbiera mu życie i gdy pasek życia zniknie bohater też powinien zniknąć. Ale gdy bohater nie ma już nic życia pokazuje sie komunikat : ERROR in code at line 1 move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,1); at position 31 Unknown variable x Nie wiem o co chodzi przecie powinno być dobrze ... :(
  12. Dzięki RaistlinBlackRobe działa !!
  13. Sorki za dublepost ale mam kolejny problem : Jak zrobić że monster goni bohatera? Mam coda na gonienie ale nie chcę aby monster jeździł jak po lodzie tylko że jak idzie w prawo to zmienia sprit na spr_prawo jak lewo to spr_lewo jak do góry to spr_góra jak w dół to spr_dół :P chcę żeby sie jeszcze animował :D
  14. Wielkie dzięki Maxpayn o to chodziło . Dam cie w creditsach
  15. Fajny przykład warcrawt ale nie o to mi chodziło <_< Mam cztery sprity monstera: jak idzie do góry , jak idzie w dół, jak idzie w lewo i jak idzie w prawo :] i do każdego animację chodzenia. Chcę aby postac jeśli path prowadzi w prawo zmieniła się na spr_prawo i się animowała normalnie jeśli path zakręca do góry postać się zmieniła na spr_up i się animowała i tak dalej...
  16. coś jest nie tak nie działa tak jak powinno
  17. Mam pytanie związane z pathem a mianowicie: 1. Jak zrobić aby obiekt szedł zgodnie z pathem i się animował zależnie od kierunku w którym idzie (zmieniał sprity)?? 2. Jak zrobić aby obiekt szedł zgodnie z pathem w dół i zmienił pozycje tzn. zmienił sprit jak idzie w dół i tak samo z innymi kierunkami... Nie wiem czy mnie zrozumiecie... <_< Pomocy!!! :crying:
  18. VanGogh

    Postać do gry RPG

    Bardzo fajny program jeśli ktoś go jeszcze nie ma polecam go ściągnąć Cora Wind podał link ;]
  19. jak mam zrobić żeby przy wczytywaniu nie pisać drugi raz nazwy sava którego się pisało przy zapisywaniu ?? Chcę żeby w roomie została nazwa zapisu gry aby mniej więcej wyglądało to tak: ---------- Rozdział I --------- --------- Rozdział II --------- a gdy sie kliknie na np. Rozdział I gra się wczytuje nie wiem czy mnie rozumiecie
  20. VanGogh

    Postać do gry RPG

    Dzięki mamrot zaraz ściągne ;) :D
  21. VanGogh

    Meble i rzeczy domowe

    no właśnie takie proste graficzki powinieneś sam umieć zrobić ! Najwyraźniej ci sie nie chce
  22. VanGogh

    Postać do gry RPG

    Ludzie błagam narysujcie mi bohatera do gry :crying: :crying: :crying: Ja nie umiem rysować ludków i w internecie też nic znaleźć nie mogę :crying: :crying: :crying:
  23. raczej lista save'ów ;) mniej więcej wygląda to tak : --- --- --- --- --- --- --- --- --- i włazisz w któreś to i piszesz jak ma sie nazywać zapis
  24. <_< Dobra zrobiłem działa a chcę zrobić coś na zasadzie zapisywania i wczytywania jak w gothicu czy się da cuś takiego zrobić ??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...