Skocz do zawartości

Artur1995

Użytkownicy
  • Postów

    1
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Artur1995

  1. W step jednego z obiektów: GML if distance_to_object( nazwa drugiego obiektu)<odległość w pikselach { sound_play( nazwa dźwięku ); }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...