Otoz chcialbym sie dowiedziec jaka grafike chetnie byscie widzieli w grze strategicznej (RTS) ? 2D ? 3D ? A moze rendery 3D w swiecie 2D ? Zwykle 2D troszke przestarzale ,chcialbym sie wiecej dowiedziec od innych uzytkownikow o sposobach tworzenia interesujacych grafik . Co sadzicie o renderach ? Sa dobrym zastapieniem grafiki 3D ?
Jaki rzut ? Izomoteryczny , topdown jak w almorze , z lotu ptaka jak w starych jrpgach ? Przy okazji jaki wolicie sposob poruszania sie jednostek w takich grach ? 8 kierunkowy czy moze obracanie sie ? 8 kierunkowy ma to do siebie ze latwiej mozna zadbac o wyglad jednostki , ale obracanie jednego spritu powoduje ze postac idzie prosto do celu :mellow: hmm
Ogolnie powiedzcie mi co byscie widzieli w takiej grze od strony graficznej ,moze macie jakies dobre pomysly ( tylko nie wyskakiwac mi z jakimis super wypas grafikami 3D xD ) ,