Skocz do zawartości

Paco

Użytkownicy
  • Postów

    19
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paco

  1. To mi bardzo pomoże! Dzięki! Na pewno się przyda! Jutro sprawdzę, bo już śpię..
  2. Chodzi o to ze zmianą sprite'a, no npc jak się porusza w grze rpg zazwyczaj twarza w kierunku odpowiednim.. To nie jakas platformowka.. Ruch -> Zmiana sprite'a -> Ruch..
  3. Musi się dać, kiedyś to zrobiłem. Może źle tłumaczę!?
  4. Kurcze ten problem na prawdę mnie boli.. Bez tego nie ruszę dalej z grą :( Skomplikowali to w GM 6.0+.. Wcześniej było prościej..
  5. Ale ja nie potrzebuję żadnych klocuszków dla nabków.. Chce czysty kod w step dla tego npc.
  6. Paco

    Zakładamy grupę

    Dokładnie.. Po co robić grę z kimś kogo nie znasz. Ja bym się bał, że ktoś zakosi kod źródłowy :P A tak "Siema. Jak tam, zrobiłeś tego sprite'a bohatera?".
  7. Łatwo powiedzieć szukaj, jak mi to nie chce działać znalazłem parę przykładów.. Ale coś się kiepści :(
  8. To nie jest takie głupie.. view_xview[0]+400; view_yview[0]0; Tak to będzie? A object panelu umieścić gdzieś dalej lub jako create object..?
  9. O to chyba mi chodziło. Jak zadziała napiszę... Bo teraz nie mam czasu. ;p Wcześniej miałem problem bo mi robiło view większy jak ekran albo rozszerzało go..
  10. Za takie coś warna 10%. Elo, to nie wnosi nic. Jak masz pisać pierdoły lepiej nic nie pisz. Prawie jak admin :P Żebym ja nie dostał to powiem coś nowego: Jakby ktoś mógł podać wartości hbor vbor, czy coś takiego i reszty żeby to działało. Albo użyć view_xview[0]+200, np? Czy jakoś tak? No bo mi to nie wychodzi ,już testowałem..
  11. Już mnie to denerwuje.. A jestem nerwowy :boxed: Jeden gracz, dwa viewy.. I ma to działać! :sp_ike: A nie działa.. :mellow: Jak zrobić żeby dwa viewy podążały za jednym graczem? Musi być view do mapy i na panel z ekwipunkiem, hp itp. Tylko nie piszcie: 1. zaznacz w views roomu view1, view2... Traktujcie to poważnie!
  12. Ten problem zajął mi wczoraj kilka godzin i nic nie wyszło. Kiedyś takie coś sam potrafiłem zrobić, ale zapomniałem już. :crying: Proszę was o pomoc!! :( Mój przeciwnik/npc musi poruszać się losowo w 4 kierunkach po kratkach 32px na 32px ze zmianą animacji i sprite'y wyjściowym - gdy znajduje się pomiędzy każdym ruchem(twarz obrócona w stronę ostatniego ruchu). Ruch powinien trwać w ten sposób: 1. Ruch po 2 sekundach 2. Po ruchu przerwa 1 sekundowa i zmiana sprite'a na taki, w którym postać stoi 3. Kolejne losowanie ruchu.. itp. Jeśli źle tłumaczę proszę pisać! :unsure: Postaram się wtedy przedstawić lepiej mój problem, ale wydaje mi się, że dobrze to napisałem. Proszę o szybkie odpowiedzi!! Bo już nie wytrzymuję nerwowo! :mellow: PS: Wiem, że były podobne tematy, ale coś nie wychodzi. Błagam o pomoc. Tamte są za ogólne :sp_ike:
  13. Poradziłem sobie z tym po swojemu.. Zobaczymy, czy zadziała w praktyce :lol2: Ale ThX !!! Może usłyszycie o mojej gierce kiedyś .. :]
  14. Ja taki goopi nie jestem.. :P Zapomniałem o przykładach.. Ale w grze online muszą być zmienne zadeklarowane.. Jak to zrobić? Poprzez: my_object = self; I dopisanie w kodzie tego do paska?? A przy dmg po prostu sie do tego odwołać?? :mellow:
  15. Potrzeba mi paski życia dla każdego gracza jeden z hp. Powinien być nad głową i jakoś być dla danego gracza przeznaczony.. To gra online.. Proszę o pomoc..
  16. Nie rozumiem tej funkcji :) A zresztą chyba nie o to mi chodziło. Powtórzę dokładniej: Ludzik idzie po glebie = odtwarzanie dźwięku w jego pobliżu.
  17. W temacie wyczerpująco opisałem problem. Ludzik sobie łazi i jak wejdzie w trawę(sprite 32x32), to ma być jakiś tam dźwięk konkretny. A inny jeżeli porusza się po ziemi, powiedzmy. Pomożecie? Gra będzie multiplayer. Potrzebne mi to żeby ubarwić rozgrywkę. I dodatkowo: jak zrobić żeby ten dźwięk był z jakiegoś miejsca tylko słyszalny - 3d!? Tak, że jak np. sobie idę to słyszę kroki gracza znajdującego się troche dalej..? Proszę o w miarę szybką odpowiedź, bo grę niedługo chcę zaprezentować znajomym :P
  18. Bardzo dziekuję! O coś takiego mi chodziło!!! Omija obiekty solid, porusza się tam gdzie klikasz i do tego sie obraca.. BAJER! Jesteś super. Szkoda, że ja tak kalecze w tym edytorze game makera.. Ten ludzik nawet fajny..
  19. Tak, posiadam zarejestrowaną wersję Game Makera. Byłoby miło jakbyś zrobił przykład.
  20. Problem prosty.. Jak zrobić sterowanie przy pomocy myszki. Po kliknięciu bohater pójdzie we wskazane miejsce.. Dobrze by było jakby omijał przeszkody solid. Da się coś zrobić!? Już nie pamiętam jak rozwiązać ten problem..
×
×
  • Dodaj nową pozycję...