Skocz do zawartości

Cruel_boy

Użytkownicy
  • Postów

    433
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Cruel_boy

  1. no jak to no, zastanawiam sie...

     

    tylko w tym wypadku akordy nie byly moje, w opisie filmu masz wszystko podane

     

    a akorde te mi sie w sumie przypodobaly wiec nie widzialem potrzeby zmieniana... przeciez nie sa zle, nie?

     

    EDIT: tworca chordow powiedzial ze zrobil je randomowo, bo pierwsza wersja ftm to byl tylko test (jak i zarowno jego druga ftmka w zyciu), ale musisz przyznac, ze nawet jak na takie randomowe, sa calkiem ladne ;P

  2. Wynik z "zadanka" Tymona to 2. Przynajmniej tak mi wyszło. Najpierw obliczenia w nawiasie (9 + 3), potem (2 x 12), a na koniec 48/24.

     

    A ta pierwsza to jak wcześniej powiedziane: 288.

     

    Czemu robić zamęt z czegoś takiego? To prościutkie zadanie gdy zna się kolejność wykonywania działań. Dajcie może jakieś całki czy pierwiastki to wtedy pogadamy.

  3. Zastosowałem twój kod, lecz musiałem go naprawić: move_CONTACT_solid, nie toward.

     

    Lecz teraz jest zupelnie na odwrot - w kolizji z lewą ścianą tworzy się odstęp. Gdy dodałem część twojego kodu także do lewego klawisza, postać zaczęła teleportować się w prawo do najbliższej ściany.

  4. Otóż, problem wydaje się bardzo prosty, jednak walczyłem z nim bardzo długo, a efektów nie było żadnych. Oraz - nie umiem szukać a na pewno podobny temat istniał.

     

    Problem polega na tym: http://screenshooter.net/9608235/gimcien

     

    Chodzi o to, że postać w kolizji ze ścianą która jest po prawej jest nieodpowiednia.(widać na załączonym obrazku)

     

    Zaś w kolizji z lewą jest poprawnie.

     

    I ze ścianą po prawej i po lewej działało dobrze dopóki nie dodałem temu prostokątowi nóg i animacji. Origin jest wycentrowany.

     

    EDIT: podobnie jest gdy nad bohaterem jest ściana. nie uderza jej do końca z tą samą odległością.

  5. A ten utwór robiłem jakieś 2 tygodnie, tylko że z dużymi przerwami, a jakby skumulować razem czas tworzenia to około 9 godzin.

     

    Tak btw. w FamiTrackerze robie dopiero 2 i pół miesiąca więc sam sądzę że jak na taki krótki okres czasu bawienia się w trackerze wychodzą takie wyniki no to chyba dobrze.

  6. Witam! Po pewnym czasie znowu postanowiłem powrócić i tym razem na pewno na dłużej (powróciłem do GM'a)i pierwsze co chce tu zapostować po przerwie to moje wytwory w trackerze FamiTracker.

     

    Na youtube mam zuploadowany tylko jeden utwór, a zrobiłem ich o wiele więcej a na pewno te inne wsadzę tutaj na upload.

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...