Skocz do zawartości

Nirvan

Użytkownicy
  • Postów

    1 131
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    36

Treść opublikowana przez Nirvan

  1. Gatunek : Strategia turowa Download : https://gmclan.org/up2856_3_Amcient_Dusks_demo.html 14 mb Lub z starą muzyką i mniejszy rozmiar : https://gmclan.org/up2856_3_Ancient_Dusks_demo_smalec.html 9 mb Programowanie : Ja Grafika : Ja Pomysł : Ja Muzyka : Ludzix Fabuła : Jeszcze nie ma ale bedą same Bitwy historyczne Screen1 : https://gmclan.org/up2856_7_scr1.html Screen2 : https://gmclan.org/up2856_7_scr2.html Screen3 : https://gmclan.org/uploader/2856/scr3.gif W pełnej wersji będą 3 kampanie : Grecja , Rzym i Macedonia Pełne demko gry Ancient Dusks , dodana inteligęcja , ładniejsze menu oraz nowa muzyka . Oceniajcie , (dodane warunki pogodowe) . Musze się pozatym naumieć robić animacje na kościach , mugłby ktoś doradzić jaki program do tworzenia animacji szkieletowej wybrać ? (Jak zginie legionista (ten w zbroi) to koniec gry , uważaj bo trudne)
  2. Sory , juz doszłem . :)
  3. Ale jaką funkcją jeszcze zrobić aby w pliku ini wynik zwiększył się o 1 .
  4. Jak w skryptach wywolać dźwięk żeby ciągle się powtarzał bez końca ?
  5. Nirvan

    Moje biciki

    Ludzix , mogłbyś przysłać mi kilka twoich dzieł ? Pasują nieco do mojego projektu "Ancient Dusks" , dałbym cię do kredistów oczywiście . Najbardziej pasują mi "Battle theme" , "SouIcage 1 i 2" ,Yet Another Cave Boss . Oczywiście wszystkie twoje otwory wydawają mi się świetne ale te pasują do klimatu gry .
  6. Jak zrobić że score zapisuje się w pliku ustawień konfiguracyjnych ?
  7. Nowa wersja pod tym linkiem download , przeciwnicy walczą , choć trochę dziwnie jak dla mnie , i dodalem 2 warunki pogodowe (wichura i burza) w pierwszej nie ma nic ale w 2 i 3 są . :twisted: Lub : Szybki download Gra jest teraz trudniejsza . I więcej się dzieje . EDIT: Oto modele nowych jednostek : Hoplita : ( ) http://img176.imageshack.us/img176/1359/hoplitesio9.jpg Gladiator : ( ) http://img87.imageshack.us/img87/5871/gladiatorsyg8.jpg
  8. Bo muszę zrobić , ciągle o tym pisze . EDIT : A nada się na konkurs ? Ale nie wiem czy się wyrobie bo zostalo mniej niż miesiąc .
  9. Nie wiem zupełnie jak zrobić AI do tych gości co walczą w zwarciu a bez tego gra się nie obejdzie . EDIT : Jak pokonas wszystkich powinien wyskoczyć napis "Witką w ryja" :D a wyskakuje "Witk w ryja" <_< . Dorobie jeszcze oblężenia , katapulty kawalerię i może słonie bojowe ale w to wątpię .
  10. Podorabiam jescze taie żeczy jak np. łucznik zabije 3 gości to może wykonać specialny atak z którego wylatują 3 strzalt zamiast 1 lub zrobić grad strzał . :)
  11. No , muzyki nie ale grafikę tak .
  12. Wersja testowa mojego projektu . :cat: Gatunek : Strategia turowa Opis : Jeszcze nic nie ma , ale będą same bitwy historyczne Download : http://www.esnips.com/doc/8f2d4ddf-dd52-41...ad-test-battles 4,8 mb Autor całości ja oprócz muzyki (vgmusic). Grafika : Ja Pomysł : Ja Screens (gif) : http://img156.imageshack.us/img156/2555/screensau9.gif Jest kilka bugów i musze zrobić AI wojowników z czym mam poważny problem . W pełnej wersji będą 3 kampanie : Grecja , Rzym i Macedonia Oceniajcie . EDIT : Przydalaby mi się jakaś stylowa muzyka do tej gierki , dałbym do creditsów to by zrobił . I co sądzicie o grafice ? Podrasować ją jeszcze ? Z pewnością zmienię tła . Musze się pozatym naumieć robić animacje na kościach , mugłby ktoś doradzić jaki program do tworzenia animacji szkieletowej wybrać ?
  13. Dzie to wstawić? EDIT : Ale jeszcze musi być tekst na tym string hp obiektu.
  14. Chcę aby pod danymi objektami osobno znajdowały się paski życia z wypisaną ilością zmiennej hp . Jeczcze żeby napis był na jakimś niebieskim tle . Wykombinowałbym to ale nie wiem jak się robi healthbary do objektu o tej samej nazwie ale żeby każdy był osobno . Cos jak w heroes . (jak robi się to w draw to objekt znika i widać tylko napis)
  15. Kliknij na gościa to bedziesz mugł chodzić . A opisałem chyba co szukam ?
  16. Potrzebuję Ai przeciwników do silniku walki w turach , tak to wygląda : http://www.speedyshare.com/741699685.html Dokładniej to chcę aby podchodził najkrutszą drogą do przeciwnika i go zaatakował . Nie za bardo się znam na tych bajerkach , jedynie przerobiłbym to wtedy do swojego silnika , tylko musi być chociaż trochę opisane jak to zrobić . :jezor:
  17. Sapis masz na F5 a Odczyt na F6 . Gra zaje.ista 5/5 ale jednak bardziej podoba mi się spartan . Według mnie Spartan ma lepszy klimat i lepszą muzykę , ale w Souljah system combosów świetny :bash: .
  18. Nirvan

    Spartan

    Hustom mamy problem . Jest mała poświata wkoło helmu , ale to się da naprawić , tylko że nie mam już wiele czasu , zaraz zchodze z kompa . Pokombinujesz coś z tą poświatom czy jutro naprawić ?
  19. Nirvan

    Spartan

    Czarny piuropusz ? Tak ?
  20. Nirvan

    Spartan

    Cos w tym stylu ? Moge powiększyć lub zmniejszyć piuropusz . Nie wyszedł za ładny a mógł wyjść o wiele ładniejszy , taki że prawie real , ale nie umiem narazie używać hair moduła w c4d . Ale narazie może taki wystarczy ?
  21. Nirvan

    Spartan

    Ok , zaraz dam , jakie wymiary ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...