
pinker
Użytkownicy-
Postów
124 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez pinker
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Pajęczyna
pinker odpowiedział(a) na pinker temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ale z czego mam sie uczyc tam jest tylko cos o tworzeniu klockow i nic pozatym,a ja jeszcze nie opanowałem niczego,nawet gml,no moze troche,wole by ktos mi zapodał skrypt. -
Pajęczyna
pinker odpowiedział(a) na pinker temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ale mam sie uczyc w przykładasz z code execute? To jakas kicha,to jest za trudne,nic nie zrozumiałem po 10minutach,nie wiem gdzie sie mam uczyc czy w przykłądasz w execute code czy gdzie indziej? -
Pajęczyna
pinker odpowiedział(a) na pinker temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ale zapytałem sie czy będe mógł zrobic taką siec jak w tej grze spiderman 3?oczyweiscie po nauce? -
Pajęczyna
pinker odpowiedział(a) na pinker temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
dzieki ale po tych przykłądasz będe juz umiał robic tę siec? -
Pajęczyna
pinker odpowiedział(a) na pinker temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ale tam nie ma takiej jakby gumy mike,pograj w ta gre którą zarzuciłem z community forum i zobacz ze jest cos takiego ze jak lina jest bardzo rozciągnięta to przyciąga do objektu do którego sie przyczepiła i póxniej jest jakbys był na gumowym sznuru i sie hustał w dół i w góre.prosze napiszcie dla mnie chociaz 2skrypty -
Pajęczyna
pinker odpowiedział(a) na pinker temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
SOrki znowu za doubla postac ale moglibyscie napisac cos w tym temacie jakies skrypty czy cus bardzo was prosze. -
dzięki stary,jestes nierówny:D
-
Sorki za doubla ale nikt nie chce odpowiedziec na moje pytanie które jak zapewnie kazdemu z was moze sie przydac!!!
-
Czy ktos zrobił by mi skrypt pajęczyny taki jaki jest w tej grze? http://files.filefront.com/spiderman+3exe/...;/fileinfo.html Chodzi mi oto zeby przyciagało mnie do pajęczyny,zeby tez mogło sie na niej tak troche bujac w lewą i prawą strone oraz zeby mogło wypuscic sie 2 pajęczyny,czy da rade zrobic cos takiego?prosze was ja ciągle patrzałem tematy nauczyłem sie dokumentacji ale tego nie umiem,prosze o odpowiesz w sprawie skryptów,nie muszą byc wszystkie ale zebym mógł wypuscic chociaz 2 pajęczyny,to najważniejsze i zeby mnie przyciągało do niej.Tan ostatni skrypt który podałem to ma byc tak jakby na gumie sie powiesił
-
Czy moze wiecie czym mozna otworzyc te pliki?
-
dzieki dam zara edita bo mam jeszcze ze dwa
-
ZNalazłem pare skryptów na forum ang gm'a i chciałbym zapytac do czego służą narazie moge dodac tylko jeden bo nie zapisałem innych,dam nastepne w edicie:D Create CODEmodel= import_obj("spiderman game\objs\spideyfinal2.obj",false); friction= 0.25; direction=0; (I'm using Mosaic Light) <no key> CODEspeed=0; A-key CODEdirection+=5; D-key CODEdirection-=5; S-key CODEspeed=5; W-key CODEspeed=5; Draw CODEd3d_transform_set_identity() d3d_transform_add_rotation_z(-obj_camera.direction) d3d_transform_add_translation(obj_spiderman.x,obj_spiderman.y,64) d3d_transform_set_scaling(1,1,-1); d3d_model_draw(model,x,y,0,sprite_get_texture(spr_check,0)) d3d_transform_set_identity() szukałem cos o spiderman i znalazłem to. EDIT: jeszcze to prosze draw_line_color(obj_web1_fired.x,obj_web1_fired.y,obj_spidy.x,obj_spidy.y,c_whit e,make_color_rgb(185,253,242) )
-
Yeah tam jest kurs spiderman:D przyda sie troche,ze nie ta pozycją która chciałem.A wogóle czemu tak sie dopieprzacie do niego?to jego pierwsza praca w paintcie a wasza z setna,to troche róznica,jedyne co mu nie wyszło to te ręce które sa za małe i mają dziwne łokcie.
-
ok czytam o tym ciągle dzieki yoda,chociaz raz.
-
A one sie ustala w skrypcie czy gdzie w konfiguracji gm?
-
A mógłbys mi podac znaczenie tych innych?bo ja nie wiem jak to zrobic ze wpisze agument01 i jakas funkcja mi sie robi??
-
SOrki ze odświezam bardzo stary temat ale chciałem sie zapytac czy argumenty to jest to? arg0 - nazwa pliku (string) arg1 - transparent (0 - nie , 1 - tak) arg2 - liczba klatek animacji (liczba) arg3 - pozycja startowa (liczba pominietych klatek) arg4 - szerokosc pojedynczej klatki animacji arg5 - wysokosc pojedynczej klatki animacji arg6 - Przesuniecie poziomie (liczba pikseli) arg7 - Przesuniecie pionowe (liczba pikseli) arg8 - Inne opcje (1 - mirror, 2 - flip, 3 - mirror i flip) arg9 - Obrot w stopniach (obrot calej animacji) znalazłem to w zaawansowanej obsłudze sprite'ów bo jesli tak to dobrze.
-
Dzieki,jestescie równi,potrzebuje tego kursu tak samo jak inni bo tam jak dla mnie jest wszystko opisane od stóp do głów.
-
witajcie,poszukuje na stronie głównej kursu gdzie było wszystko jakby w jednym dziale,po prawer były takie foldery i np był folder dll i on sie rozwijał no i tam mozna pisac swój art,czy mozecie podac linka?pls to wazne.
-
GG mozna zrobic,np lista kontaktów była by zapisywana za pomocą ini a wszystko inne w skryptach albo w kodziku,i na gówno sie kłócicie?
-
Sory za offtopa ale niby czemu on ma nie mówic nikomu skoro jak dobrze zrozumiałem będzie ta gra lub skrypt w twoim albo jego uploadze :|,a skoro problem rozwiązany to bys przynajmniej zamknął temat.
-
Heh,na yoyo.pl zrób se konto i tam zrób nową strone,nie baw sie w php,tylko zaawansowani moga sie w to bawic.
-
Chyba masz racje,ale jeszcze przed zainstalowaniem tych programów działało a teraz nawet po 2 formacie nic:(
-
Ehh nikt nic nie powiedział dokładnie,sciągasz trainera,uruchamiasz go,uruchamiasz gre(nie wyłaczaj trainera)zapamiętaj sobie jaki kody są przyporządkowane klawiszom i pykaj w the game.
-
Ale mozna se pograc,lepsza grafika niz wiecek miał w swojej 1 grze.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7